따라하기
카드뉴스·인포그래픽, AI로 만드는 법
FRAME 운영팀 ·
이용 방법, 신청 절차, 제품 구조처럼 설명할 것이 많으면 글이 길어집니다. 디자인을 맡길 여유가 없으니 긴 글을 그대로 공지에 올리게 됩니다.
문제는 긴 글이 끝까지 읽히지 않는다는 점입니다. 중간에서 넘겨 버리면 정작 알아야 할 날짜나 순서가 전해지지 않고, 같은 질문이 다시 들어옵니다. 내용을 한 장으로 정리한 그림은 한눈에 읽히고, 다른 사람에게 그대로 전달하기도 쉽습니다.
이 글은 그 한 장을 AI 이미지로 만드는 순서를 다룹니다. 프롬프트를 처음부터 쓰지 않습니다. 결과 그림이 붙어 있는 프롬프트를 가져와 내 내용에 맞게 고칩니다.
왜 남의 프롬프트에서 시작하나요?
정보 그림은 내용을 몇 덩어리로 나눌지, 어디에 제목을 두고 어디에 그림을 둘지, 색을 몇 가지로 묶을지에서 갈립니다. 편집 디자인을 배운 적이 없으면 이 배치를 말로 적기 어렵습니다. 결과 그림이 붙어 있는 프롬프트에는 그 배치가 이미 적혀 있어서, 내가 준비할 것은 전하려는 내용뿐입니다.
어떤 그림이 필요한지 먼저 정합니다
AI에게 "인포그래픽 만들어 줘"라고만 하면 아이콘과 글자 모양이 가득한데 읽을 것은 없는 그림이 나옵니다.
정보 그림은 내용의 모양을 따라갑니다. 차례가 있는 내용은 화살표로 이어야 읽히고, 요일이나 품목처럼 나란히 놓이는 내용은 표가 맞고, 물건의 속을 보여 주려면 떼어 놓은 그림이 필요합니다. 그래서 전하려는 내용이 어떤 모양인지부터 정하는 쪽이 빠릅니다.
| 그림 | 이런 내용에 맞습니다 | 주로 쓰는 자리 |
|---|---|---|
| 카드뉴스 표지와 정보 카드 | 한 가지 주제를 짧은 문장 몇 개로 전할 때. 표지는 제목 하나로 눈을 붙잡는 일을 맡습니다. | SNS 피드, 블로그 대표 이미지, 단체 대화방 |
| 순서·과정 설명 | 신청 절차, 이용 방법, 교육 단계처럼 차례가 정해진 내용 | 안내문, 매뉴얼, 발표 자료 |
| 표로 정리한 생활 안내 | 요일별, 품목별, 단계별로 나란히 견줘 봐야 하는 내용 | 게시판, 매장 벽, 공지 이미지 |
| 구조 분해도 | 제품이나 건물, 음식이 무엇으로 이뤄져 있는지 | 제품 소개, 전시 안내, 수업 자료 |
| 교육용 도해 | 개념 하나를 정의, 원리, 예시로 나눠 설명할 때 | 수업 자료, 학습 블로그, 사내 교육 |
| 지도·여행 정보 | 지역과 장소를 한 장에 모아 보여 줄 때 | 여행 글, 지역 행사 소개, 숙소 안내 |
한 장에 얼마나 담아야 하나요?
한 장에는 주제 하나만 담는 편이 좋습니다. 내용을 늘리면 글자가 작아지고, 글자가 작아질수록 AI가 틀리게 그릴 가능성도 커집니다. 전할 것이 많다면 한 장을 빽빽하게 채우기보다 여러 장으로 나누는 쪽이 읽기에도, 만들기에도 수월합니다.
그림 여섯 가지와 바로 쓸 프롬프트
아래 프롬프트는 FRAME에 모아 둔 카드뉴스·인포그래픽 프롬프트에서 골랐습니다. 큰 카드에는 한국어 읽기본을 실었고, 그 아래 작은 그림들은 같은 종류의 다른 예시입니다.
그림이나 제목을 누르면 원문, 만든 사람, 출처가 있는 페이지로 갑니다. AI에 넣을 때는 그 페이지의 원문을 복사해 쓰세요. 읽기본은 뜻을 이해하기 위한 번역이라 원문과 표현이 다를 수 있습니다.
카드 아래의 연두색 버튼을 누르면 그 프롬프트를 내 내용에 맞게 바꾸는 화면이 바로 열립니다.
카드뉴스 표지와 정보 카드
피드에서 넘기던 손을 멈추게 하는 한 장입니다. 아래 예시는 절약을 주제로 한 카드뉴스의 표지로, 노란 위쪽에 큰 제목이 있고 남색 아래쪽에 돼지저금통과 동전, 계산기가 놓여 있습니다.
절약 카드뉴스공냥 · gongnyang · GPT Image 2 · 한국어 읽기본SNS 절약 카드뉴스 커버 — 피드를 멈추는 고밀도 썸네일. Scene: 상단 60%는 밝은 옐로 필드에 초대형 헤드라인, 핵심 단어는 딥그린 박스 반전으로 분리, 좌상단에 넘버 뱃지와 작은 말풍선 배지. 하단 40%는 딥네이비 바닥 존 — soft clay 렌더의 입체 돼지저금통 히어로가 중앙, 주위로 떨어지는 동전들, 미니 계산기, 영수증 두루마리, 체크리스트 미니카드 소품. 리본 밴드 하나가 두 존의 경계를 가로지르고 스파클 장식이 흩어진다. busy rhythmic composition that keeps the eye bouncing between focal points, dense with things to discover, high-contrast accents. 하단 중앙 페이지 인디케이터 점 3개. Camera: 정면 평면 SNS 카드 구성, 풀블리드. Lighting: 균등광, 입체 소품에는 소프트 스튜디오 섀도. Color grading: 브라이트 옐로 #FFD54F, 딥그린 #1E4D40, 딥네이비 #14203A, 코럴 포인트 #F2695C. Texture/Medium: 매트 그래픽 평면과 soft clay 3D 렌더의 혼합, 소품 가장자리 크리스프. Text-in-image: headline "하루 만 원의 기적" 상단(초굵은 산세리프, 잉크 + 딥그린 박스 반전 키워드), subhead "한 달 30만 원 모으기" 리본 밴드 안(화이트). All text appears once, perfectly legible — no duplicate text, no extra words, no invented glyphs, no watermark. AR 1:1
이 프롬프트는 화면을 위쪽 60%와 아래쪽 40%로 나눠 적었습니다. 위는 제목 자리, 아래는 그림 자리입니다. 그림에 넣을 글자는 끝부분에 따로 모아 두었는데, 제목 "하루 만 원의 기적"과 리본 띠 안의 "한 달 30만 원 모으기" 둘뿐입니다.
왜 표지에는 제목만 크게 두나요?
표지가 할 일은 설명이 아니라 "이건 내 얘기다"라고 느끼게 하는 것입니다. 피드에서는 그림이 작게 보이기 때문에 문장이 길면 읽히기 전에 지나갑니다. 자세한 내용은 뒤따르는 장에 두고, 표지에는 주제 한 줄과 그 주제를 떠올리게 하는 그림 하나만 남깁니다.
왜 글자를 "한 번만" 넣으라고 적어 두었나요?
이 프롬프트의 끝에는 모든 글자가 한 번씩만 나오게 하고, 다른 단어나 지어낸 글자를 더하지 말라는 조건이 붙어 있습니다. 이런 조건이 없으면 AI가 빈 곳에 제목을 한 번 더 그리거나 글자처럼 생긴 무늬를 채워 넣는 일이 있습니다. 문구가 들어가는 그림을 만들 때 그대로 남겨 둘 만한 문장입니다.
작은 그림은 손으로 쓴 것 같은 정보 카드입니다. 번호를 붙여 네 가지를 정리한 세로 카드와, 재료와 조리 순서를 메모장에 적은 것 같은 레시피 카드입니다. 두 예시 모두 그림 속 글자를 중국어나 일본어로 쓰라고 지정하고 있으니, 가져다 쓸 때는 그 부분을 한국어로 바꾸세요.
순서·과정 설명
차례가 있는 내용을 칸으로 나누고 화살표로 잇습니다. 아래 예시는 야간 근무를 세 단계로 익혀 가는 과정을 카드 세 장으로 보여 주는 가로 슬라이드입니다.
손글씨 스타일 3단계 프로세스 SlidesAI Guide-Note - 実務で使えるAI活用メディア · Nano Banana Pro · 한국어 읽기본【입력 데이터】
・전체 제목: {argument name="メインタイトル" default="夜勤導入3ステップのフロー図"}
・단계 1: 제목 「{argument name="ステップ1タイトル" default="日勤習熟"}」/ 기간 「{step1Period}」/ 설명 「{step1Desc}」
・단계 2: 제목 「{step2Title}」/ 기간 「{step2Period}」/ 설명 「{step2Desc}」
・단계 3: 제목 「{step3Title}」/ 기간 「{step3Period}」/ 설명 「{step3Desc}」
・컬러 테마: {argument name="カラーテーマ" default="グリーン"}
【구조와 레이아웃 지정】
・스타일: 일본의 비즈니스 슬라이드, 교육용 매뉴얼, 사내 자료에 그대로 쓸 수 있는, 깔끔하고 친근한 3단계 플로차트 도해. 16:9 가로형 슬라이드 구성.
・배경: 깔끔한 오프화이트 또는 흰색 단색 배경.
・상단 제목:
- 왼쪽 위에 「図3」 또는 단계 배지를 배치하고, 그 오른쪽에 굵고 보기 쉬운 고딕체로 「{mainTitle}」이라는 일본어 메인 제목을 크게 그려 주세요. 오른쪽 끝에는 깔끔한 추상 로고 마크를 작게 배치해 주세요.
・단계 카드 배치:
- 가로로 나란히 놓인 세 개의 아름다운 직사각형 카드. 왼쪽에서 오른쪽 순서로 배치되며 단계 사이는 굵은 연결 화살표로 이어집니다. 각 카드의 테두리는 컬러 테마({colorTheme})에 맞춰 깔끔하게 색을 나눕니다.
・카드 1(왼쪽) 내부:
- 둥근 배지 「1」과 일본어 제목 「{step1Title}」을 크게 그립니다. 그 아래에 「{step1Period}」라고 적힌 캡슐형 라벨.
- 중앙에는 메모를 하는 부드러운 손그림 터치의 일본인 여성과 해가 그려진 창문 일러스트를 배치합니다.
- 하단에는 일본어 설명문 「{step1Desc}」를 배치합니다.
・카드 2(중앙) 내부:
- 둥근 배지 「2」와 일본어 제목 「{step2Title}」을 크게 그립니다. 그 아래에 「{step2Period}」라고 적힌 캡슐형 라벨.
- 중앙에는 손전등을 든 두 명의 일본인 여성과 밤하늘과 빌딩 일러스트를 배치합니다.
- 하단에는 일본어 설명문 「{step2Desc}」를 배치합니다.
・카드 3(오른쪽) 내부:
- 둥근 배지 「3」과 일본어 제목 「{step3Title}」을 크게 그립니다. 그 아래에 「{step3Period}」라고 적힌 캡슐형 라벨.
- 중앙에는 밤하늘과 초승달 일러스트와, 승리의 포즈를 취하며 미소 짓는 일본인 여성 일러스트를 배치합니다.
- 하단에는 일본어 설명문 「{step3Desc}」를 배치합니다.
【품질・글꼴 지정】
・단순하고 깔끔한 2D 일러스트, 플랫 디자인, 산뜻하고 명확한 선화.
・글자는 모두 오탈자 없이 읽기 쉬운 정확한 일본어 글꼴(고딕체)로 아름답게 그려 주세요.
・3D 효과나 그림자, 노트북 등의 목업 배경, 카메라의 기울어짐이나 왜곡은 일절 배제하고, 평면 도해 이미지 자체를 화면 전체에 가득 채워 표시해 주세요.
·화면비: --ar 16:9맨 위의 "입력 데이터"가 내 내용을 넣는 곳입니다. 전체 제목, 단계마다 제목·기간·설명, 색 테마까지 칸이 열한 개 있습니다. 그 아래 "구조와 레이아웃 지정"은 배지, 화살표, 카드 테두리 같은 배치 규칙이라 대부분 그대로 둡니다. 다만 카드마다 어떤 삽화를 넣을지 적은 줄은 원본의 주제에 맞춰져 있으니 내 단계에 맞는 장면으로 고쳐야 합니다.
왜 단계를 서너 개로 줄이나요?
가로로 늘어놓은 칸은 한눈에 들어오는 수에 한계가 있습니다. 칸이 많아지면 칸마다 들어가는 글자가 작아지고, 보는 사람은 어디까지 읽었는지 놓칩니다. 실제 절차가 길다면 비슷한 일끼리 묶어 큰 단계 서너 개로 만들고, 세부 내용은 설명 한 줄에 담는 편이 전달이 잘됩니다.
왜 단계마다 제목, 기간, 설명으로 나누나요?
읽는 사람이 단계마다 같은 자리에서 같은 종류의 정보를 찾을 수 있기 때문입니다. 제목은 무엇을 하는지, 기간은 언제까지인지, 설명은 어떻게 하는지를 맡습니다. 내용을 이 틀에 맞춰 적다 보면 빠진 단계나 기간이 정해지지 않은 단계가 드러나는 것도 덤으로 얻는 점입니다.
지하철 환승 안내는 역 안의 그림 위에 1번부터 4번까지 번호를 얹고 노란 점선 화살표로 동선을 이은 예시입니다. 조립 순서 타임라인은 제목과 아래 줄이 "PRODUCT NAME", "N parts"처럼 자리만 잡아 둔 말로 적혀 있어서, 내 제품 이름과 실제 값으로 바꿔 넣어야 합니다.
표로 정리한 생활 안내
요일, 품목, 구분처럼 나란히 놓고 봐야 하는 내용은 표가 가장 빨리 읽힙니다. 아래 예시는 아파트 게시판에 붙일 만한 분리배출 요일별 안내표입니다.
분리배출 요일별 안내표강정구 · AIROASTING · GPT Image · 한국어 읽기본결과물 유형: 생활 안내 인포그래픽. 주제는 "분리배출 요일별 안내표"입니다. 완성 이미지는 아파트 엘리베이터 게시판이나 주민 안내문에 바로 붙일 수 있는 실용적인 안내표처럼 보여야 합니다. 주 피사체: 한국 공동주택의 분리배출 규칙을 정리한 요일별 안내표. 상단 우측에는 지붕이 있는 "분리수거함" 일러스트가 있고 종이류, 플라스틱, 캔류, 유리병, 음식물, 일반쓰레기 순으로 색이 다른 여섯 개의 배출함이 나란히 서 있습니다. 그 오른쪽에는 페트병 여러 개를 그린 "투명 페트병 별도 배출" 패널을 둡니다. 중앙의 큰 표는 요일별로 배출 품목 아이콘(신문 묶음, 플라스틱 용기, 캔, 유리병, 과일 껍질, 종량제 봉투, 금지 표시)을 배치합니다. 구도와 비율: 3:4 세로형. 상단에는 제목과 짧은 안내 문구, 배출 시간 문구를 두고, 중앙에는 월요일부터 일요일까지 7개 열의 요일표를 배치합니다. 각 요일 열 아래에 품목명과 배출 방법, 그리고 "추가 안내" 행을 둡니다. 하단에는 "비우기", "헹구기", "분리하기", "묶지 않기" 4개 확인 항목을 체크리스트로, 그 오른쪽에 투명 페트병 별도 배출 안내 박스를 배치합니다. 각 쓰레기 종류는 요일 헤더 색상과 아이콘으로 구분합니다. 맥락과 배경: 한국 아파트 분리수거장, 투명 페트병 별도 배출, 종량제 봉투, 음식물쓰레기 통이 떠오르도록 구성합니다. 배경에는 아파트 단지 건물과 나무를 옅게 배치합니다. 실제 지역명이 아니라 일반적인 공동주택 안내로 보이게 하고 인물은 등장시키지 않습니다. 스타일과 매체: 주민 안내문과 카드뉴스를 결합한 깔끔한 벡터 디자인. 큰 표, 선명한 아이콘, 충분한 행간, 멀리서도 읽히는 제목을 사용합니다. 배경은 밝은 크림색, 표 헤더는 요일마다 다른 채도의 색 띠로 구분합니다. 빛과 디테일: 평면 안내표 스타일. 요일 칸, 쓰레기 종류 아이콘, 초록색 체크 표시, 금지 표시, 안내 화살표를 정돈합니다. 색상은 과하지 않게 절제해 사용합니다. 정확성 조건: 지역별 세부 규정이 다를 수 있으므로 특정 지자체 규칙처럼 단정하지 않습니다. 이미지에 보이는 문구는 다음과 같이 정확히 표기합니다. 상단 배지 "우리 아파트 깨끗한 생활", 제목 "분리배출 요일별 안내표", 부제 "올바른 분리배출로 깨끗한 환경을 만들어 주세요!", "배출 시간 : 전날 저녁 8시 ~ 당일 아침 6시", 요일 헤더 "월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일", 품목명 "종이류", "플라스틱류(일반)", "캔류(금속류)", "유리병류", "음식물쓰레기", "일반쓰레기", "수거 없음", 체크리스트 제목 "배출 전 꼭 확인해 주세요!"와 항목 "비우기 헹구기 분리하기 묶지 않기", 우측 박스 "투명 페트병 별도 배출", 하단 슬로건 "우리의 작은 실천이 깨끗한 아파트와 지구를 만듭니다!". 의미 없는 문자, 과도하게 작은 글자, 실제 기관 로고, 잘못된 분리배출 상징은 피합니다.
"결과물 유형", "주 피사체", "구도와 비율"처럼 제목을 달아 덩어리를 나눈 프롬프트입니다. 그림에 들어갈 문구는 맨 아래 "정확성 조건"에 따옴표로 하나씩 적혀 있습니다. 내 안내로 바꿀 때는 "주 피사체"의 품목과 "정확성 조건"의 따옴표 안 문구를 고칩니다.
한 가지 눈여겨볼 점이 있습니다. 품목 아래의 배출 방법이나 "추가 안내" 줄의 문장은 프롬프트에 글자 그대로 적혀 있지 않습니다. 자리만 정해 주고 내용은 AI가 채운 부분이라, 우리 단지의 규칙과 같은지는 따로 확인해야 합니다.
왜 표에 색과 아이콘을 같이 쓰나요?
글자만 있는 표는 칸을 하나씩 읽어야 내 요일을 찾을 수 있습니다. 요일마다 머리칸의 색이 다르고 품목 그림이 붙어 있으면 멀리서도 "화요일은 플라스틱"이 먼저 보입니다. 이 프롬프트가 쓰레기 종류를 요일 머리칸의 색과 아이콘으로 구분하라고 적어 둔 것도 그 때문입니다.
커피 포스터는 원두, 분쇄, 추출, 한 잔의 네 구획을 세로로 쌓은 예시입니다. 프롬프트가 정해 준 글자는 제목 "한 잔의 순서"와 구획 이름 넷뿐이고, 칸을 채운 설명 문장과 온도·시간 숫자는 AI가 써넣은 것입니다. 원형 도표는 언어를 위기 단계에 따라 동심원으로 나눈 예시로, 분류와 비율을 한 장에 담는 방식을 참고할 만합니다.
구조 분해도
대상의 사진이나 그림 위에 선과 이름표를 얹어 무엇으로 이뤄졌는지 보여 줍니다. 아래 예시는 궁궐 사진 위에 지붕 구조, 재료, 치수를 흰 선으로 그려 넣은 한 장입니다.
기술 청사진 인포그래픽 스타일Bitturing · GPT Image 2 · 한국어 읽기본{argument name="主题" default="[对象]"}에 관한 고급 기술 인포그래픽. 깔끔하고 밝으며 주제에 어울리는 미적인 배경을 사용해, 전문적이고 사실적인 새 사진으로 대상을 재해석하세요. 대상은 일러스트가 아닌 실제 사진처럼 표현하세요. 흰색 선, 화살표, 치수, 라벨과 함께 부품·재료·크기·기능을 보여주는 작은 도식을 기술 청사진 스타일의 오버레이로 추가하세요. 명확하고 우아하며 정보가 풍부한 구성을 만드세요. 왼쪽 상단에는 “{argument name="标签内容" default="OBJECT"}”라고 적힌 스케치 프레임을 배치하세요. 화면 비율은 1:1입니다.칸은 둘입니다. 무엇을 다룰지 적는 주제 칸과, 왼쪽 위 틀 안에 넣을 이름표 칸입니다. 나머지 문장은 대상을 실제 사진처럼 그리고 그 위에 흰 선, 화살표, 치수, 이름표를 얹으라는 배치 규칙이라 그대로 둡니다.
왜 사진 위에 선을 얹나요?
부품 이름을 글로 나열하면 그 부품이 어디에 있는지 다시 설명해야 합니다. 사진 위에서 선으로 짚어 주면 이름과 위치가 한 번에 전해집니다. 대상이 실제 모습으로 보이기 때문에 도면만 있는 그림보다 낯설지 않다는 점도 있습니다.
예시 그림에 적힌 치수는 믿어도 되나요?
그대로 믿으면 안 됩니다. 이 프롬프트에는 길이나 면적 같은 숫자가 하나도 적혀 있지 않습니다. 그러니 예시 그림에 보이는 치수와 통계는 AI가 채워 넣은 값으로 봐야 하고, 그럴듯해 보여도 맞는지는 알 수 없습니다. 내 제품의 분해도를 만들 때는 넣을 치수를 프롬프트에 직접 적거나, 숫자 없이 받아서 나중에 얹으세요.
풍력 발전기는 몸통을 잘라 속을 보여 주고 부품에 1번부터 7번까지 번호를 붙인 단면도입니다. 햄버거는 재료를 층층이 띄워 놓고 이름만 붙인 가장 단순한 형태라, 메뉴나 세트 구성을 소개할 때 시작하기 좋습니다. 전통 의상 예시는 박물관 전시 패널처럼 구조, 소재, 무늬, 색을 구획으로 나눴습니다.
교육용 도해
개념 하나를 여러 칸으로 나눠 설명하는 한 장입니다. 아래 예시는 통신 규약 하나를 정의, 동작 원리, 특징, 요약까지 번호가 붙은 카드 여덟 장으로 정리했습니다.
미니멀리스트 교육용 인포그래픽 템플릿知识分享官 · GPT Image 2 · 한국어 읽기본"{argument name="知识主题" default="知识主题"}"를 설명하는 깔끔한 교육용 인포그래픽 포스터,
【전체적인 스타일】
현대적인 미니멀리스트 UI 스타일,
배경에는 부드러운 밝은 색상을 사용하세요(예: 크림색 #FAF7F2 / 연한 회색 파란색).
색 구성표는 절제되고 편안하며 장기간 독서에 적합합니다.
[핵심 요구사항(key)]
콘텐츠 모듈은 "지식주제"의 정보구조에 따라 자연스럽게 구성되어 있으며,
고정된 수 또는 모듈 순서를 강요하지 마십시오.
형태가 대칭적인 정보보다 논리적으로 명확한 정보에 우선순위를 두세요.
[레이아웃(적응형)]
- 그리드 레이아웃 사용 (2열 / 3열 / 불규칙 분포 자동 선택)
- 콘텐츠에 따라 카드 개수가 자동으로 조정됩니다. (보통 5~9개)
- 정보밀도가 높은 모듈은 적절하게 확대 가능(시각적 무게감 증가)
- 단순 콘텐츠 모듈을 축소하거나 병합할 수 있음
【카드 디자인】
- 흰색 카드(#FFFFFF)
- 둥근 모서리 + 약간의 그림자 (부드러운 그라데이션)
- 균일한 간격과 정렬 유지
[각 정보 모듈에는 다음이 포함됩니다]
- 심플한 일러스트(통합형)
- 명확한 제목(강력한 계층 구조)
- 1~3 문장의 핵심 진술(장황한 표현은 피하세요)
- 필요한 경우 예/비교/요약을 제공하세요.
[콘텐츠 구성 원칙(핵심사항)]
주제에 따라 적절한 구조를 자동으로 선택합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
- 개념수업 → 정의 + 원리 + 특징 + 예시
- 대비등급 → A vs B (대비구조)
- 프로세스 카테고리 → 단계/흐름도
- 시스템 클래스 → 컴포넌트 + 관계
- 기술 → 방법 + 기술 + 일반적인 오해
[시각적 계층]
- 제목 > 모듈 제목 > 텍스트 > 지원 정보
- 중요한 정보는 색상이나 아이콘으로 강조 표시 가능
[색상 색상 제안]
- 메인 컬러 : 테마에 따라 선택 (기술 = 파란색, 학습 = 녹색, 경고 = 주황색)
- 보조색상 : 1~2색이면 충분
- 채도가 높거나 화려한 것을 피하세요.
【스타일 요구사항】
- 여백이 많고 호흡감이 강함
-아이콘 균일성(선형 또는 평면)
- 높은 가독성 우선
- 명확한 교육 방향
[추가 최적화(선택)]
- 추가 가능 : 비교 블록 / 프로세스 화살표 / 구조 다이어그램
- 시각적 마무리로 "핵심 요약" 모듈을 가질 수 있습니다.칸은 맨 앞의 주제 하나뿐입니다. 나머지는 전부 배치 규칙인데, 눈에 띄는 것은 "콘텐츠 구성 원칙"입니다. 개념을 설명하는 주제면 정의·원리·특징·예시로, 견주는 주제면 A와 B의 대비로, 절차면 흐름도로 구조를 알아서 고르라고 적혀 있습니다.
주제만 넣으면 내용은 누가 채우나요?
AI가 채웁니다. 이 점이 편리하면서 위험한 부분입니다. 칸마다 들어가는 설명 문장을 AI가 알아서 쓰기 때문에, 틀린 설명이 그럴듯한 디자인에 담겨 나올 수 있습니다. 수업이나 교육에 쓸 자료라면 주제만 넣지 말고, 칸마다 들어갈 문장을 직접 써서 프롬프트에 함께 넣는 편이 안전합니다.
대기 순환 예시는 교과서 한 쪽처럼 설명, 도식, 생활 속 사례, 요약을 구획으로 나눈 그림입니다. 프롬프트가 중괄호와 따옴표로 짜여 있는데, 왼쪽이 항목 이름이고 오른쪽이 내용이니 오른쪽만 고치면 됩니다. 나비 예시는 도감 형식으로, 가운데 큰 그림 둘레에 분류, 크기 비교, 서식지 칸을 둘렀습니다.
지도·여행 정보
지역 하나를 입체 그림 지도로 그리고 장소마다 이름표를 답니다. 아래 예시는 이탈리아의 도시와 명소를 한 장에 모은 여행 포스터입니다.
이탈리아의 상세한 3D 여행 인포그래픽 지도NoorAI · Nano Banana Pro · 한국어 읽기본*{argument name="country" default="Italy"}*의 생동감 있는 3D 일러스트 여행 인포그래픽 지도를 “{argument name="title" default="ITALY: Land of History and Passion."}”라는 제목으로 만든다. 이탈리아 반도, 시칠리아, 사르데냐를 돛단배, 푸른 풍경, 알프스, 포도밭, 화산이 있는 밝은 지중해 위에 보여준다. 성 베드로 대성당, 콜로세움, 베네치아 운하, 피렌체 대성당, 아말피 해안 마을, 토스카나 구릉 같은 미니어처 랜드마크를 포함한다.
주요 도시를 우아한 타이포그래피로 표기한다:
Milan, Venice, Turin, Bologna, Florence, Rome, Naples, Bari, Lecce, Calabria, Sicily, Sardinia, Ancona, 각각 짧은 관광 홍보 문구 스타일의 태그라인과 함께.
세련된 인포그래픽 사이드바를 추가한다:
Population 59M, Language Italian, Currency Euro, Highest Peak Gran Paradiso, National Flower Stella di Betlemme.
하단에는 시네마틱 여행 장면을 포함한다: 콜로세움 일몰, 베스파 스쿠터, 이탈리아 파스타, 토스카나 시골, 아말피 해안, 오페라 하우스, 빛나는 도시 야경.
레몬, 올리브 가지, 붉은 양귀비로 장식한다. 스타일: 초세밀, 시네마틱 조명, 럭셔리 여행 포스터, 판타지 지도 제작, 다채로운 에디토리얼 일러스트, 미니어처 지도 미감, 프리미엄 8k 품질.칸은 나라 이름과 제목 둘입니다. 그런데 칸만 바꿔서는 다른 지역의 지도가 되지 않습니다. 도시 이름 목록, 명소, 옆에 붙는 인구·언어·통화·최고봉·국화 정보, 아래쪽 여행 장면까지 모두 이탈리아에 맞춰 문장으로 적혀 있기 때문입니다. 우리 동네나 다른 지역으로 바꾸려면 이 문장들을 전부 내 자료로 갈아 써야 합니다.
이 지도를 길 안내에 써도 되나요?
길 안내용으로는 맞지 않습니다. 이런 그림 지도는 장소의 분위기와 대략적인 위치를 전하는 용도입니다. 아래 작은 그림 가운데 일본 포스터의 프롬프트에는 섬들이 지리적으로 정확하지는 않다는 말이 아예 적혀 있습니다. 찾아오는 길을 알려야 한다면 실제 지도 서비스의 화면이나 주소를 함께 안내하세요.
수채화 지도는 한 문장짜리 프롬프트로, 행정 구역을 색으로 나누고 이름을 손글씨처럼 적은 예시입니다. 구역의 모양과 이름은 AI가 틀리기 쉬운 부분이니 실제 지도와 나란히 놓고 확인하세요.
마음에 드는 종류를 찾으셨나요? 더 많은 카드뉴스·인포그래픽 프롬프트에서 고를 수 있어요.
카드뉴스·인포그래픽 프롬프트 보기 →내 내용으로 바꾸기
프롬프트를 고치기 전에 할 일이 하나 있습니다. 그림에 들어갈 내용을 먼저 글로 적어 두는 것입니다. 제목 한 줄, 칸마다 들어갈 짧은 문장, 숫자와 날짜, 그리고 그 내용의 근거가 된 자료를 메모장에 정리합니다.
왜 내용부터 준비하나요?
AI는 보기 좋게 배치하는 일을 할 뿐, 내 가게의 영업시간도 우리 학교의 일정도 모릅니다. 내용을 주지 않으면 빈칸을 그럴듯한 말로 채워 버립니다. 미리 적어 둔 글이 있으면 프롬프트에 그대로 넣을 수 있고, 나중에 받은 그림을 한 줄씩 대조하는 기준으로도 쓸 수 있습니다.
내용이 준비됐으면 프롬프트에서 아래 셋을 바꾸고 나머지는 그대로 둡니다.
| 바꾸는 것 | 적는 내용 | 왜 |
|---|---|---|
| 주제와 문구 | 제목, 구획 이름, 칸마다 들어갈 문장 | 예시의 문구는 남의 내용입니다. 그대로 두면 내 안내문에 남의 날짜와 남의 숫자가 찍힙니다. |
| 그림 요소 | 칸마다 그릴 삽화, 아이콘, 가운데 놓을 대상 | 삽화가 원본의 주제에 맞춰 적혀 있는 경우가 많습니다. 글자만 바꾸면 글과 그림이 따로 놉니다. |
| 글자의 언어와 색 | "한국어로", 가게나 기관에서 쓰는 색 한두 가지 | 예시 가운데 여럿이 그림 속 글자를 중국어나 일본어로 쓰라고 지정하고 있습니다. |
왜 나머지는 그대로 두나요?
"충분한 여백", "카드 사이 간격을 고르게", "제목은 위쪽에 크게", "그림자와 입체 효과 없이 평면으로" 같은 말이 원본 그림을 읽기 쉽게 만든 부분입니다. 여기를 지우거나 바꾸면 같은 수준이 나오지 않습니다. 고칠수록 좋아지는 것이 아니라, 덜 고칠수록 원본에 가깝습니다.
바꿔 쓴 예
앞의 순서·과정 프롬프트를 카페의 신입 직원 교육 안내로 채우면 이렇게 됩니다. 이해를 돕기 위한 예시이고, 이 내용으로 실제 그림을 뽑아 본 것은 아닙니다.
| 칸 | 원본의 기본값 | 채운 것 |
|---|---|---|
| 전체 제목 | 夜勤導入3ステップのフロー図 | 신입 교육 3단계 |
| 단계 1 제목 | 日勤習熟 | 주문과 계산 |
| 단계 1 기간 | 기본값이 적혀 있지 않음 | 1주 차 |
| 단계 1 설명 | 기본값이 적혀 있지 않음 | 메뉴 이름과 계산대 사용법을 익힙니다. |
| 색 테마 | グリーン | 갈색 |
단계 2와 단계 3도 같은 식으로 채웁니다. 그리고 칸 밖에서 두 군데를 더 고칩니다. 카드마다 적힌 삽화 설명을 계산대 앞의 직원, 커피를 내리는 직원 같은 장면으로 바꾸고, "일본어 글꼴"이라고 적힌 곳을 "한국어 글꼴"로 바꿉니다.
칸이 있는 프롬프트는 채우기만 하면 됩니다
여기 실은 프롬프트 가운데 여럿에 중괄호로 된 칸이 있습니다. 만든 사람이 바꿔 넣으라고 표시해 둔 자리입니다. FRAME의 "내 걸로 만들기"는 이 칸을 입력란으로 바꿔 보여 줍니다.
- 마음에 드는 프롬프트 페이지를 열고 내 걸로 만들기를 누릅니다.
- "무엇을 넣을까요?"에 전하려는 주제를 한국어로 적습니다. 칸이 있는 프롬프트는 그 칸들이 입력란으로 나오니 준비해 둔 내용으로 함께 채웁니다.
- 그림 속에 글자가 들어가는 프롬프트에는 그림에 넣을 문구 입력란이 따로 나옵니다. 제목처럼 그림에 찍힐 글자를 여기에 적습니다.
- 요청문 만들기를 누르고, 만들어진 요청문을 ChatGPT에 붙여 넣으면 내 내용에 맞게 고친 프롬프트가 나옵니다. Gemini나 Claude에 붙여 넣어도 됩니다.
왜 문구를 따로 적게 하나요?
정보 그림에서 가장 자주 틀리는 것이 글자이기 때문입니다. 문구가 긴 설명 속에 섞여 있으면 AI가 어디까지가 그림에 넣을 글자인지 헷갈립니다. 따로 적어 두면 설명과 섞이지 않고, 그림에 넣을 글자로 구분되어 요청문에 들어갑니다.
마음에 드는 예시가 없으면 처음부터 써도 됩니다. FRAME의 "프롬프트 쓰기" 메뉴에 카드뉴스 전용 템플릿은 없지만, 포스터·전단 템플릿에 큰 제목 문구와 작은 문구를 적는 칸이 있어서 표지 한 장을 만드는 데 쓸 수 있습니다.
고를 예시가 없다면 포스터·전단 템플릿으로 표지부터 직접 써 볼 수 있어요.
프롬프트 쓰기 열기 →그림 속 글자와 숫자 다루기
포스터는 글자가 몇 개 안 되지만 정보 그림은 글자와 숫자가 내용의 전부입니다. 그런데 AI 그림에서 가장 자주 틀리는 것이 바로 그 둘입니다. 한글일수록, 글자가 작을수록 더 그렇다고 알려져 있습니다.
왜 AI는 글자와 숫자를 틀리나요?
이미지 AI는 글자를 써넣는 것이 아니라 글자처럼 생긴 모양을 그린다고 알려져 있습니다. 그래서 획이 빠지거나 없는 글자가 섞여 나옵니다. 숫자는 사정이 더 나쁩니다. 틀린 글자는 읽다가 걸리지만, 틀린 숫자는 멀쩡한 숫자로 보이기 때문에 원자료와 대조하기 전에는 알아챌 방법이 없습니다.
아래 세 그림은 FRAME에 실린 예시입니다. 디자인은 정돈돼 있지만 그대로 내보낼 수는 없는 이유가 하나씩 들어 있습니다.
| 그림 | 들여다보면 | 알 수 있는 것 |
|---|---|---|
| 초밥 롤 만들기 | 단계 제목에 "Bamloo Rolling"처럼 없는 단어가 섞여 있고, 아래쪽 설명 줄은 뜻이 통하지 않는 글자입니다. | 큰 제목은 맞게 나와도 작은 글자는 깨지기 쉽습니다. |
| 인체 해부학 | 심장 그림인데 "Top Heart Functions" 아래에 인지와 사고, 기억 저장이 적혀 있습니다. 프롬프트가 심장과 뇌를 함께 다루라고 한 것이 한 그림 안에서 뒤섞인 것으로 보입니다. | 글자는 또렷한데 내용이 틀릴 수 있습니다. 읽어 보지 않으면 보이지 않는 종류의 오류입니다. |
| 지역 농산물 수확량 지도 | 지역별 수치와 출처 표기가 실제 보고서처럼 보이지만, 프롬프트에 예시로 적어 넣은 값이 그대로 그려진 것입니다. | 숫자와 출처가 적혀 있다고 해서 확인된 자료라는 뜻은 아닙니다. |
그래서 정보 그림에서 가장 안전한 길은 일을 둘로 나누는 것입니다. AI에게는 배치와 삽화를 맡기고, 글자와 숫자는 편집 프로그램에서 사람이 넣습니다. 발표 자료를 만드는 프로그램처럼 그림 위에 글상자를 얹을 수 있는 것이면 충분합니다.
| 방법 | 이렇게 합니다 | 맞는 경우 |
|---|---|---|
| 글자 자리를 비워 받습니다 | "모든 제목과 설명 칸은 글자 없이 빈 상자로 둘 것"이라고 적어 배치와 삽화만 받고, 글자와 숫자는 편집 프로그램에서 얹습니다. | 숫자, 날짜, 단위가 들어가는 그림. 내용이 나중에 바뀔 수 있는 안내문. |
| 제목만 AI에 맡깁니다 | 제목 한 줄을 따옴표로 묶어 적고, 그 밖의 글자는 넣지 말라고 씁니다. 나머지는 편집 프로그램에서 넣습니다. | 카드뉴스 표지처럼 큰 글자 한두 줄이 그림과 어울려야 하는 경우. |
| 전부 적어 주고 전부 대조합니다 | 그림에 들어갈 문장을 하나도 빠짐없이 따옴표로 적어 넣고, 받은 그림을 원고와 한 줄씩 비교합니다. | 글자가 적고 큼직한 그림. 편집 프로그램을 쓰기 어려운 경우. |
왜 글자를 전부 갈아 끼우는 쪽이 안전한가요?
틀린 곳을 찾아 고치는 것보다 처음부터 사람이 넣는 쪽이 빠뜨릴 일이 적기 때문입니다. 글자가 수십 개인 그림에서 틀린 한 글자를 찾으려면 전부 읽어야 하고, 고치려고 다시 뽑으면 맞던 곳이 새로 틀리기도 합니다. 글자를 따로 넣어 두면 날짜나 가격이 바뀌었을 때 그림을 다시 만들지 않고 글상자만 고치면 된다는 점도 있습니다.
여러 장짜리 카드뉴스는 어떻게 맞추나요?
이미지 AI는 한 번에 한 장을 그리고, 뽑을 때마다 색과 글씨체가 조금씩 달라집니다. 그래서 같은 프롬프트를 두고 장마다 내용 부분만 바꿔 뽑는 방식이 무난합니다. 그래도 완전히 같아지지는 않으니, 배경과 삽화만 AI로 받고 제목 띠와 글자는 편집 프로그램에서 같은 글꼴로 넣으면 한 묶음으로 보이기 쉽습니다.
AI에 넣어 그림 받기
프롬프트 페이지마다 "제작 AI"가 적혀 있습니다. 원본 그림을 만든 AI입니다. 같은 AI에 넣어야 원본과 비슷한 결과가 나옵니다.
- 올릴 곳에 맞춰 화면 비율을 정합니다. SNS 피드용 카드, 세로로 긴 안내문, 가로 슬라이드는 비율이 서로 다릅니다. 올리는 곳에서 권하는 비율을 확인해 프롬프트에 적습니다.
- 준비해 둔 내용을 프롬프트에 넣습니다. 제목과 문구는 따옴표로 묶습니다. 글자를 나중에 얹을 계획이면 글자 자리를 비워 달라고 적습니다.
- 두세 번 뽑아 봅니다. 같은 프롬프트여도 매번 다르게 나옵니다.
- 고른 그림을 원고와 나란히 놓고 한 줄씩 읽습니다. 제목, 칸의 순서, 숫자, 날짜, 단위를 차례로 대조합니다.
- 실제로 볼 크기로 줄여서 봅니다. 휴대전화 화면에서 가장 작은 글자가 읽히는지 확인합니다.
왜 비율부터 정하나요?
다 만든 그림의 비율을 나중에 바꾸면 가장자리가 잘립니다. 정보 그림은 가장자리까지 칸과 글자가 차 있어서, 잘리면 내용이 통째로 없어집니다. 올리는 곳마다 권하는 크기가 다르고 바뀌기도 하니, 만들기 전에 그곳의 안내를 먼저 확인해 두세요.
왜 한 번에 안 되나요?
이미지 AI는 같은 문장에도 매번 다른 그림을 냅니다. 고장이 아니라 원래 그렇게 동작합니다. 글자가 많은 그림일수록 한 번은 맞고 한 번은 틀리는 식으로 나오기 쉬워서, 여러 장을 받아 가장 덜 틀린 것을 고르고 남은 곳을 손보는 것이 정해진 순서입니다.
잘 안 나올 때
| 이런 일이 생기면 | 이렇게 해 봅니다 | 왜 그런가 |
|---|---|---|
| 한글이 깨지거나 없는 글자가 나옵니다 | 그림에 넣는 글자를 제목 정도로 줄이고 따옴표로 묶습니다. 그래도 깨지면 글자 자리를 비워 받고 편집 프로그램에서 넣습니다. | 글자 수가 많을수록, 글자가 작을수록 틀립니다. |
| 적어 준 숫자와 다른 숫자가 나옵니다 | 숫자는 그림에 넣지 않고 빈 칸으로 받아 직접 넣습니다. | AI는 숫자의 값을 이해하고 옮기는 것이 아니라 숫자 모양을 그립니다. |
| 적지 않은 문장이 칸마다 들어갑니다 | "따옴표 안의 문구 말고는 어떤 글자도 넣지 말 것"을 덧붙입니다. | 인포그래픽이라는 말을 들으면 빈 칸을 글자로 채우려는 경향이 있습니다. |
| 너무 빽빽해서 읽기 어렵습니다 | 칸의 수를 줄이고 "넓은 여백", "칸마다 문장은 한 줄"을 넣습니다. 남는 내용은 다음 장으로 넘깁니다. | 한 장에 담는 양이 많으면 글자가 작아질 수밖에 없습니다. |
| 단계의 순서나 화살표 방향이 뒤섞입니다 | "왼쪽에서 오른쪽으로 1, 2, 3 순서"처럼 방향과 번호를 함께 적고, 단계 수를 줄입니다. | 칸이 많을수록 번호와 화살표가 어긋나기 쉽습니다. |
| 그래프의 막대 길이가 숫자와 맞지 않습니다 | 그래프는 표 계산 프로그램에서 만들고, AI 그림은 배경과 삽화로만 씁니다. | AI는 값을 계산해서 그리는 것이 아니라 그래프처럼 보이는 모양을 그립니다. |
| 칸을 비워 달라고 했는데 글자가 들어갑니다 | "글자, 숫자, 기호 없이 빈 상자만"이라고 구체적으로 적고, 그래도 남으면 편집 프로그램에서 상자로 덮습니다. | 비운다는 말을 연한 글자를 넣는다는 뜻으로 받아들이는 일이 있습니다. |
올리기 전에 확인할 것
정보 그림은 사람들이 믿고 따라 하라고 만드는 그림입니다. 보기 좋게 나왔을수록 틀린 곳이 눈에 띄지 않으니, 올리기 전에 아래를 봅니다.
⚠️ 그림 속 사실, 숫자, 날짜, 단위를 내 원자료와 하나씩 대조해 확인하세요. AI는 그럴듯한 수치와 문장을 지어내는 일이 잦습니다. 앞에서 본 것처럼 프롬프트에 없던 치수와 온도가 그림에 들어가 있기도 합니다. 미리 적어 둔 원고에 없는 글자가 그림에 있다면 지우거나 근거를 찾아 맞는지 확인하세요.
⚠️ 건강, 금융, 법률에 관한 내용이라면 정확한지 더 엄격하게 확인하세요. 이런 정보는 보는 사람이 그대로 따라 할 수 있어서 틀렸을 때의 책임이 큽니다. 식품이나 화장품을 소개하는 카드라면 효과를 말하는 표현도 문제가 될 수 있습니다. 공식 자료와 대조하고, 판단이 어려우면 담당 기관의 안내나 전문가에게 확인하는 편이 안전합니다.
⚠️ 도표와 그래프가 실제 데이터와 같은지 확인하세요. 막대의 길이, 원그래프의 비율, 합계, 순위가 숫자와 맞는지 봅니다. 수치는 맞는데 그림의 크기가 다르면 보는 사람은 그림을 믿습니다.
⚠️ 출처를 적었는지, 남의 출처가 남아 있지 않은지 확인하세요. 통계나 규정을 옮긴 그림에는 어디서 가져온 내용인지와 기준 날짜를 적어 두는 편이 좋습니다. 예시 프롬프트에 들어 있던 기관 이름이나 출처 문구가 내 그림에 그대로 남아 있으면, 그 기관이 확인해 준 자료처럼 보일 수 있습니다.
⚠️ 다른 회사의 로고, 캐릭터, 실제 인물의 얼굴이 섞여 들어가지 않았는지 확인하세요. 예시 프롬프트에 특정 브랜드나 작품, 사람 이름이 있으면 지우고 쓰세요. 결과 그림에 낯익은 로고나 캐릭터가 보이면 다시 뽑습니다.
⚠️ 지도와 약도는 실제와 다를 수 있다는 점을 확인하세요. 그림 지도는 경계와 위치, 지명이 틀리게 그려지는 일이 있습니다. 찾아오는 길 안내로 쓰기 전에 실제 지도와 비교하세요.
왜 이 확인이 가장 중요한가요?
사람이 만든 안내문은 원고를 보고 옮겨 적은 것이라 틀릴 일이 적습니다. AI 그림은 내 원고의 뜻을 모르는 프로그램이 그린 것입니다. 그리고 정리된 그림은 긴 글보다 훨씬 멀리 퍼집니다. 보기 좋은 한 장을 얻는 일보다, 거기 적힌 내용이 사실인지 확인하는 일이 올리는 사람에게 남는 몫입니다.
더 많은 예시
여기 실은 것 말고도 카드뉴스 표지, 절차 안내, 안내표, 제품 분해도, 수업용 도해, 여행 지도까지 정보 그림 프롬프트를 모아 두었습니다. 내가 전하려는 내용과 모양이 비슷한 그림을 찾아 거기서 시작하면 고칠 곳이 줄어듭니다.
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