FRAME

비디오 프롬프트 · Seedance 2.5

위쳐 스타일의 마법사 작업실 변환 워크숍

Blender 화이트 모델 애니메이션을 영화 같은 위쳐 스타일의 작업실로 변환하는 종합 프롬프트로, 레이아웃과 조명을 위해 참조 이미지를 활용합니다.

프롬프트 (한국어)

첨부된 레퍼런스 이미지 https://t.co/oEKq6hDALF 를 바탕으로 Blender에서 12초짜리 싱글 테이크 화이트 모델 애니메이션을 만든 뒤, Seedance 2.5가 적용된 PixVerse로 내보낸 애니메이션을 시네마틱한 Witcher-3 풍 마법사 작업실 시퀀스로 변환한다. Blender에서는 레퍼런스 이미지를 방 배치, 건축, 가구, 소품의 기준으로 삼는다. 깔끔한 메시와 UV를 갖춘 편집 가능한 로우폴리 씬을 만들고, 단순한 흰색 또는 연회색 재질을 쓴다. 돌벽, 나무 선반, 아치형 창, 벽난로, 책, 천문 기구, 물약병이 가득한 연금술 테이블을 포함한다. 실루엣을 읽기 쉽게 유지하고 방의 비율을 그럴듯하게 한다. 물약 하나를 든 오른손 하나만 나오는 낮은 1인칭 시점을 애니메이션한다. 병이 오른쪽 아래 가장자리 근처에 놓인 채 시작하며, 캐릭터는 작업실과 창문 쪽을 둘러본다. 물약을 자연스럽게 들어 올리고, 멈춰서 살펴보고, 초점을 병으로 옮긴 다음, 벽난로와 빛나는 시약 쪽으로 몸을 돌리며 병을 내린다. 손바닥과 병 사이에 작은 틈을 남기되 손끝 접촉은 그럴듯하게 유지한다. 부드러운 속도 변화, 완만한 곡선의 머리 움직임, 미세한 호흡, 약간의 팔 지연을 쓴다. 전체 동작을 일반 재생 속도로 확인하여 클리핑, 어색한 쥐기, 갑작스러운 회전, 과도한 흔들림이 없는지 점검한다. Blender의 벽난로는 단순하게 유지한다. 장작, 낮은 잉걸불, 깜빡이는 빛을 쓴다. 단단한 원뿔이나 불꽃 모양 메시는 빛나는 바위로 해석될 수 있으니 피한다. 최종 외형을 이끌 수 있도록 레퍼런스 이미지에서 벽난로 디테일을 따로 준비한다. 완성된 화이트 모델 MP4를 내보낸다. 그런 다음 PixVerse로 12초 영상을 생성하며, Blender에서 내보낸 화이트 모델 영상을 카메라, 동작, 공간 레퍼런스로, 첨부 이미지를 장면 외형 레퍼런스로, 벽난로 디테일을 불 레퍼런스로 명시적으로 참조한다. 연속된 샷, 낮은 시점, 한 손으로 물약을 다루는 동작, 방 배치, 타이밍을 유지한다. 풍화된 돌, 조각된 나무, 낡은 가죽, 철제 부속, 사실적인 유리로 장면을 풍부하게 한다. 서늘한 창문 빛과 떠다니는 먼지를 따뜻한 벽난로 조명, 은은하게 빛나는 마법 액체와 결합한다. 그을린 장작 사이로 가늘고 불규칙한 불꽃이 휘감기고, 빛나는 잉걸불, 간간이 튀는 불똥, 은은한 연기가 있는 자연스러운 장작불을 만든다. 손의 해부학적 구조, 병 모양, 불의 움직임, 초점 전환이 처음부터 끝까지 일관되게 유지되도록 한다. 생성된 전체 영상, 특히 손 동작과 벽난로를 검토한다. 화이트 모델 MP4, PixVerse로 렌더링된 MP4, 편집 가능한 Blender 프로젝트를 납품한다. 승인된 뒤에는 최신 승인본을 보관하고 이전 버전은 복구 가능한 저장소로 옮긴다.

원문 프롬프트

Create a 12-second, single-take white-model animation in Blender based on the attached reference image https://t.co/oEKq6hDALF, then use PixVerse with Seedance 2.5 to transform the exported animation into a cinematic, Witcher-3-inspired wizard workshop sequence. In Blender, use the reference image to guide the room layout, architecture, furniture, and props. Build an editable low-poly scene with clean meshes and UVs, using simple white or light-gray materials. Include stone walls, wooden shelves, an arched window, a fireplace, books, an astronomical instrument, and an alchemy table filled with potion bottles. Keep the silhouettes readable and the room proportions believable. Animate a low first-person viewpoint with exactly one right hand holding one potion. Begin with the bottle resting near the lower-right edge while the character looks around the workshop and toward the window. Raise the potion naturally, pause to examine it, shift focus onto the bottle, then lower it while turning toward the fireplace and glowing reagents. Leave a small gap between the palm and bottle while maintaining believable fingertip contact. Use smooth changes in speed, gentle curved head movements, subtle breathing, and slight arm lag. Check the complete action at normal playback for clipping, awkward grip, abrupt turns, and excessive shaking. Keep the Blender fireplace simple: use logs, low embers, and flickering light. Avoid solid cones or flame-shaped meshes, which can be interpreted as glowing rocks. Prepare a separate fireplace detail from the reference image to guide the final appearance. Export the complete white-model MP4. Then generate a 12-second video with PixVerse, explicitly referencing the Blender-exported white-model video as the camera, action, and spatial reference, the attached image as the scene appearance reference, and the fireplace detail as the fire reference. Preserve the continuous shot, low viewpoint, single-hand potion action, room layout, and timing. Enrich the scene with weathered stone, carved wood, worn leather, iron fittings, and realistic glass. Combine cool window light and drifting dust with warm fireplace illumination and softly glowing magical liquids. Create natural wood fire with thin, irregular flames curling between charred logs, glowing embers, occasional sparks, and subtle smoke. Keep the hand anatomy, bottle shape, fire movement, and focus transitions consistent throughout. Review the full generated video, especially the hand action and fireplace. Deliver the white-model MP4, the PixVerse-rendered MP4, and the editable Blender project. After acceptance, retain the latest approved versions and move older versions to recoverable storage.

작성자 Kylie · 원문 보기

수집 자료의 원작성자와 출처를 표시합니다. 개별 자료의 이용 조건은 원문에서 확인하세요.

갤러리에서 열어 복사·저장하기 →

이 프롬프트 쓰는 법

  1. 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.5에 붙여 넣습니다.
  2. 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
  3. 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.

한국어로 적어서 내 것으로 바꾸기 →

비슷한 프롬프트