비디오 프롬프트 · Seedance 2.5
블렌더 모션을 활용한 마법사 작업실
Blender 화이트 모델을 모션 레퍼런스로 사용하여 고디테일의 시네마틱 마법사 작업실 시퀀스를 생성하는 기술적 프롬프트입니다.
프롬프트 (한국어)
12초 분량의 원테이크 시네마틱 마법사 작업실 시퀀스를 제작하세요. 먼저 제공된 레퍼런스를 바탕으로 Blender에서 석벽, 나무 선반, 아치형 창문, 벽난로, 책, 천문학 장비, 연금술 테이블이 포함된 편집 가능한 화이트 모델 씬을 구축합니다. 낮은 1인칭 카메라와 물약을 든 오른손을 애니메이션화하세요. 자연스러운 손의 움직임, 손끝 접촉, 초점 전환, 머리 움직임 및 팔의 잔상 효과(arm lag)를 유지해야 합니다. 화이트 모델 애니메이션을 내보낸 후, PixVerse와 Seedance 2.5를 사용하여 Blender 영상을 모션 및 카메라 레퍼런스로, 제공된 이미지를 외형 레퍼런스로 활용하세요. 실사 같은 돌, 조각된 나무, 가죽, 유리, 촛불, 빛나는 시약, 불규칙한 불꽃, 잔불, 연기 및 불꽃을 구현하면서 방의 레이아웃, 연속적인 샷, 물약 동작을 유지하세요.
원문 프롬프트
Create a 12-second single-take cinematic wizard workshop sequence. First build an editable white-model scene in Blender based on the supplied reference, including stone walls, wooden shelves, an arched window, fireplace, books, astronomical equipment and an alchemy table. Animate a low first-person camera and one right hand holding a potion. Preserve the natural hand movement, fingertip contact, focus transitions, head movement and arm lag. Export the white-model animation, then use PixVerse and Seedance 2.5 with the Blender video as the motion and camera reference and the supplied images as appearance references. Preserve the room layout, continuous shot and potion action while creating realistic stone, carved wood, leather, glass, firelight, glowing reagents, irregular flames, embers, smoke and sparks.작성자 Arthur Penn · 원문 보기
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갤러리에서 열어 복사·저장하기 →이 프롬프트 쓰는 법
- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.5에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





