이미지 프롬프트 · GPT Image 2
도쿄 디즈니씨 최전열 쟁탈전 UI

도쿄 디즈니씨 최전열을 차지하기 위해 대립하는 두 팬 그룹의 모습을 코믹하고 사실적인 게임 스크린샷 스타일로 표현한 이미지로, 패러디 아케이드 격투 게임 비주얼 제작에 유용합니다.
프롬프트 (한국어)
게임 UI가 위에 오버레이된 실제 사진 미학을 사용하여 대결 장면과 같은 스타일의 초상세 코미디 일본 아케이드 격투 게임 스크린샷을 만듭니다. 해당 장면은 도쿄 디즈니씨의 야외 쇼 플라자에서 테마파크 팬 두 그룹이 앞줄을 두고 치열한 모의전을 벌이는 모습을 담고 있다. 넓은 16:9 구성을 사용하세요. 배경에는 밝은 낮 하늘 아래 지중해 항구와 프로메테우스 산이 선명하게 보이고 해안가와 디즈니씨 건축물도 보입니다. 전경에는 정확히 10명의 젊은 성인이 겨울 캐주얼 의류를 입고 5명으로 구성된 2개의 반대 팀으로 나뉘어 물리적으로 몸을 기울이고, 잡고, 손을 뻗고, 위치를 놓고 줄다리기 같은 스크럼을 벌이고, 마치 격투 게임에서처럼 과장된 경쟁적 신체 언어와 얼어붙은 동작을 보여줍니다. 얼굴은 부드럽게 흐려진 블록으로 익명화되어야 합니다. 레벨과 이름이 일본어로 표시된 각 사람 위에 부동 문자 라벨을 추가합니다. 전체적인 톤은 실제 자연스러운 사진이 세련된 아케이드 게임의 전투 화면으로 변한 것처럼 터무니없을 정도로 사실적입니다. 광택 있는 파란색 대 빨간색 인터페이스 스타일을 갖춘 완전한 일본 격투 게임 HUD를 추가하세요. 맨 위에는 중앙 무대 제목 표시줄에 "동경디즈니시 micky-広場 show-最前列바톨"이라고 적힌 것을 배치하고 중앙에는 "TIME 89"라고 적힌 대형 타이머를 배치합니다. 왼쪽 상단에 파란색 팀 헤더 'PLAYER1'과 팀 이름 '最前列gachi勢A'를 추가합니다. 오른쪽 상단에 빨간색 팀 헤더 "RIVAL"과 팀 이름 "라이바르그루프B"를 추가합니다. 왼쪽에는 초상화, 레벨, 일본어 클래스와 같은 닉네임, HP, SP 및 BURST 미터가 포함된 파란색 플레이어 상태 패널 5개를 정확히 쌓아 놓습니다. 왼쪽 라벨 5개는 다음과 같습니다: "Lv.25 가치리다 유우키", "Lv.24 筋肉man 타케시", "Lv.23 眼鏡OTA크 신지", "Lv.23 開角心MAX 켄트", "Lv.22 사포트要員 료우". 오른쪽에는 "Lv.27 라이바르리다 다이키", "Lv.26 파와후르시대 마사르", "Lv.24 戦略家 코우지", "Lv.23 熱血한 리크", "Lv.22 사포트여녀" 라벨이 붙은 빨간색 라이벌 상태 패널 5개를 정확히 쌓아두세요. 사키". 각 패널에는 숫자 HP 및 SP 값과 일본 아케이드 RPG 전투기 인터페이스 스타일의 분할된 BURST 게이지가 포함되어야 합니다. 중앙 장면의 전투기 위에 정확히 10개의 전투 중 이름표를 배치합니다. 왼쪽 팀은 파란색으로, 오른쪽 팀은 빨간색으로 표시됩니다. 10개의 라벨은 다음과 같습니다: "Lv.24 타케시", "Lv.25 유우키", "Lv.23 신지", "Lv.23 켄트", "Lv.22 료우", "Lv.27 다이키", "Lv.26 마살", "Lv.23 리크", "Lv.22 사키", "Lv.22 미사키". 왼쪽 하단에 SP 비용이 있는 정확히 5개의 스킬을 나열하는 "스킬"이라는 스킬 메뉴를 추가합니다: "잣슈突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷물데場所確保 SP 15", "로프쿠구리 SP 10", "本気の根性 SP 50". 그 아래에 강조 표시된 스킬 "本気の根性"을 일본어 텍스트로 설명하는 어두운 설명 상자를 추가합니다: "気䗁企会を威圧し、どkaisu 一定time、亂怯怯miやsuikuなuru! (바스트게이지を大木消費 suuru)効果시간 : 10秒". 하단 중앙에 아이콘과 개수를 표시하는 정확히 5개의 항목 슬롯이 있는 "아이템"이라는 항목 메뉴를 추가합니다. 즉, 물병 "x3", 접힌 보라색 수건 "x2", 파란색 조임끈 가방 "x1", 회색 배낭 "x1", 도시락 "x2"입니다. 오른쪽 하단에 미션 텍스트 "shower開始まに最前列を死守しろ!", 조건 텍스트 "条件:raibargruipを全員後ろに押し戻せ!" 및 카운트다운 텍스트가 포함된 "쿠에스트"라는 제목의 퀘스트 패널을 추가합니다. "쇼開始まり:02:30". 그 옆에 광장에 있는 두 팀의 빨간색과 파란색 점을 보여주는 "믹키 상점 지도"라는 제목의 미니 맵을 추가하세요. 맨 아래 가장자리에는 스킬 사용, 아이템 사용, 잡기/밀기, 돌진 등의 작업에 대한 일본어로 된 작은 컨트롤러 프롬프트를 포함합니다. 드라마틱하고 강렬한 조명, 또렷한 디테일, 사실적인 옷 접힘, 실제와 같은 광장 돌층계, 고급 일본 게임 스크린샷 모양을 사용하세요. 이미지는 실제 도쿄 디즈니씨 군중 사진과 경쟁력 있는 아케이드 전투 게임 인터페이스 사이의 우스꽝스러우면서도 믿을 수 있는 크로스오버처럼 느껴져야 합니다.
원문 프롬프트
Create a hyper-detailed comedic Japanese arcade fighting game screenshot styled like a versus battle scene, using a real-world photo aesthetic with game UI overlaid on top. The scene shows an intense mock battle between two groups of theme-park fans competing for the front row at an outdoor show plaza in Tokyo DisneySea. Use a wide 16:9 composition. In the background, clearly show Mediterranean Harbor and Mount Prometheus under bright daytime skies, with the waterfront and DisneySea architecture visible. In the foreground, show exactly 10 young adult people in winter casual clothing, split into 2 opposing teams of 5, physically leaning, grabbing, reaching, and shoving in a tug-of-war-like scrum over position, with exaggerated competitive body language and frozen action as if in a fighting game. Faces should be anonymized with soft blurred blocks. Add floating character labels above each person with levels and names in Japanese. The overall tone is absurdly realistic, like a real candid photo transformed into a polished arcade game battle screen.
Add a full Japanese fighting-game HUD with glossy blue-versus-red interface styling. At the very top, place a center stage title bar reading "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" and a large timer in the middle reading "TIME 89". In the top left, add a blue team header "PLAYER1" and team name "最前列ガチ勢A". In the top right, add a red team header "RIVAL" and team name "ライバルグループB". On the left side, stack exactly 5 blue player status panels with portraits, level, Japanese class-like nicknames, HP, SP, and BURST meters. The 5 left-side labels are: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". On the right side, stack exactly 5 red rival status panels with the labels: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Each panel should include numeric HP and SP values and segmented BURST gauges, styled like a Japanese arcade RPG-fighter interface.
Place exactly 10 in-battle nameplates above the fighters in the center scene, color-coded blue for the left team and red for the right team. The 10 labels are: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ".
At the lower left, add a skill menu titled "スキル" listing exactly 5 skills with SP costs: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Beneath that, add a dark description box explaining the highlighted skill "本気の根性" with the Japanese text: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒".
At the bottom center, add an item menu titled "アイテム" with exactly 5 item slots showing icons and counts: a water bottle "x3", a folded purple towel "x2", a blue drawstring bag "x1", a gray backpack "x1", and a boxed meal "x2". At the lower right, add a quest panel titled "クエスト" with the mission text "ショー開始までに最前列を死守しろ!" and condition text "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" and countdown text "ショー開始まで:02:30". Beside it, add a mini-map titled "ミッキー広場MAP" showing red and blue dots for both teams in the plaza. Along the very bottom edge, include small controller prompts in Japanese for actions such as skill use, item use, grab/push, and dash.
Use dramatic, saturated lighting, crisp detail, realistic clothing folds, authentic plaza stone pavement, and a high-end Japanese game screenshot look. The image should feel like a ridiculous but believable crossover between a real Tokyo DisneySea crowd photo and a competitive arcade battle game interface.작성자 みっこ · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 GPT Image 2에 붙여 넣습니다.
- 제품이나 인물처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 조명과 구도를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





