FRAME

비디오 프롬프트 · Seedance 2.5

블리치 만해 화천광골: 실사 판타지 전투

A highly detailed prompt for recreating a Bleach Bankai scene (Katen Kyokotsu) with Pakshun, requiring two reference images.

프롬프트 (한국어)

장면 — KATEN KYŌKOTSU: KARAMATSU SHINJŪ (화천광골 고송심중)
길이: 정확히 10초
화면 비율: 16:9
스타일: 극도로 사실적인 실사 영화풍 판타지 액션. 현실감 있는 CGI, 낮은 채도, 높은 대비의 조명, 사실적인 신체 구조와 물리 현상, 어두운 초자연적 분위기, 영화적인 일본 비극의 정서, 실제 환경과의 상호작용. 디지털 아트 같은 외관은 배제한다.
속도: 극도로 빠르게 끊임없이 고조된다. 멈춤도, 아무 일도 일어나지 않는 프레임도 없다.

참조
IMAGE 1 — PAKSHUN
얼굴 정체성, 헤어스타일, 의상, 비율과 외모를 정확히 유지한다.

IMAGE 2 — OPPONENT (상대)
얼굴 정체성, 헤어스타일, 의상, 비율과 외모를 정확히 유지한다.

액션

0.0–2.0초 — 만해
뒤쪽 3/4 방향의 타이트한 샷. 상대가 돌진한다. Pakshun은 검을 내리고 「卍解……花天狂骨枯松心中。」(“만해…… 화천광골 고송심중.”)이라고 말한다.
거센 압력파가 지면을 가르며 퍼진다. 먼지와 잎, 잔해, 수백 장의 어두운 꽃잎이 솟아오른다. 주변 환경은 급격히 채도를 잃어 검정, 회색, 창백한 색조로 변한다. 상대가 접근하는 동안 카메라는 빠르게 360° 선회한다.

2.0–4.0초 — 공유되는 상처
상대가 공격한다. Pakshun이 몸을 틀어 상대의 몸통을 가로질러 벤다. 똑같은 상처가 즉시 Pakshun에게도 나타난다. 상대가 물러나는 동안 가느다란 진홍색 실이 두 상처를 잇는다. 그 아래 지면이 갈라지고 검은 물이 위로 분출한다.

4.0–6.5초 — 물에 잠긴 무대
거대한 파도가 전장을 덮친다. 카메라는 끊김 없이 물속으로 들어간다. 두 인물은 거센 물살에 맞서 격렬하게 몸부림친다. 젖은 의상, 머리카락, 잔해와 꽃잎이 사실적으로 움직인다. Pakshun이 두 발을 단단히 딛고 한 손을 뒤로 당긴다. 모든 물살이 소용돌이치는 모양 그대로 갑자기 공중에 멈춘다.

6.5–8.5초 — 흰 실
Pakshun이 정지한 물을 뚫고 솟아오른다. 수많은 가느다란 흰 실이 그의 뒤로 뻗어 거대한 그물을 만든다. 상대가 탈출하려 하지만 실이 손목, 팔, 몸통과 다리를 붙잡고 조여 중앙으로 끌어당긴다. Pakshun이 전진한다. 카메라는 빠르게 뒤로 빠지며 전체 구조를 드러낸다.

8.5–10.0초 — HAKKA NO TOGAME (백하벌)
Pakshun이 중심이 되는 실 하나를 움켜쥐고 한 번 당긴다. 모든 실이 격렬하게 팽팽해진다. 물이 바깥으로 터져 나가고 어두운 꽃잎이 화면 전체로 폭발하듯 퍼진다. Pakshun이 최소한의 발도 동작을 한다. 날카로운 흰 절단선 하나가 화면 구도를 가른다.

갑자기 암전으로 컷한다. 날카로운 검 베기 소리 한 번. 끝.

시각 규칙
- 두 인물은 영상 내내 계속 행동한다.
- 순간이동, 변신, NPC 같은 행동, 정적인 포즈는 없다.
- 빛나는 애니메이션 오라나 과도한 에너지 광선은 없다.
- 물, 잔해, 천, 머리카락, 꽃잎과 실은 모두 설득력 있는 물리 법칙을 따른다.
- 현실감 있는 CGI를 실사 촬영에 통합한다.
- 모든 행동은 다음 사건의 직접적인 원인이 된다.
- 움직임을 계속 유지한다. 멈춤이나 아무 일도 일어나지 않는 프레임은 없다.
- 불필요한 동작이나 마지막 영웅 포즈는 없다.

원문 프롬프트

SCENE — KATEN KYŌKOTSU: KARAMATSU SHINJŪ
DURATION: exactly 10 seconds
FORMAT: 16:9
STYLE: ultra-photorealistic live-action cinematic fantasy action, grounded CGI, desaturated palette, high-contrast lighting, realistic anatomy and physics, dark supernatural atmosphere, cinematic Japanese tragedy, practical environmental interaction, no digital-art appearance.
PACE: extremely fast continuous escalation, zero pause, zero dead frame.

REFERENCES
IMAGE 1 — PAKSHUN
Preserve facial identity, hairstyle, costume, proportions, and appearance exactly.

IMAGE 2 — OPPONENT
Preserve facial identity, hairstyle, costume, proportions, and appearance exactly.

ACTION

0.0–2.0 SECONDS — BANKAI
Tight rear three-quarter shot. Opponent charges. Pakshun lowers his sword and says: 「卍解……花天狂骨枯松心中。」
A violent pressure wave tears across the ground. Dust, leaves, debris, and hundreds of dark petals rise. The environment rapidly desaturates into black, grey, and pale tones. Camera performs a fast 360° orbit as Opponent closes in.

2.0–4.0 SECONDS — SHARED WOUND
Opponent attacks. Pakshun pivots and cuts across his torso. An identical wound instantly appears on Pakshun. A thin crimson thread connects both wounds as Opponent retreats. The ground cracks beneath it and black water erupts upward.

4.0–6.5 SECONDS — THE DROWNED STAGE
A massive wave floods the battlefield. Camera dives underwater seamlessly. Both characters struggle violently against the current, with realistic movement of soaked clothing, hair, debris, and petals. Pakshun plants his feet and pulls one hand back. The entire current suddenly freezes in turbulent suspension.

6.5–8.5 SECONDS — WHITE THREADS
Pakshun rises through the suspended water. Countless thin white threads spread behind him into a huge web. Opponent tries to escape, but threads catch his wrist, arms, torso, and legs, tightening and dragging him toward the center. Pakshun advances. Camera rapidly pulls back to reveal the full structure.

8.5–10.0 SECONDS — HAKKA NO TOGAME
Pakshun grips one primary thread and pulls once. Every thread becomes violently taut. Water erupts outward and dark petals explode across the frame. Pakshun makes a minimal sword-draw motion. One sharp white cutting line tears across the composition.

SMASH CUT TO BLACK. One sharp sword-slash sound. END.

VISUAL RULES

- Both characters remain active throughout.
- No teleportation, transformations, NPC behavior, or static posing.
- No glowing anime aura or excessive energy beams.
- All water, debris, fabric, hair, petals, and threads obey believable physics.
- Grounded CGI integrated into live-action photography.
- Every action directly causes the next event.
- Continuous movement, zero pauses, zero dead frames.
- No unnecessary movement or ending hero pose.

작성자 ÀBDŪLLÂH · 원문 보기

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이 프롬프트 쓰는 법

  1. 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.5에 붙여 넣습니다.
  2. 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
  3. 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.

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