비디오 프롬프트 · Seedance 2.0
항저우 식당 1인칭 시점 몰래카메라
항저우 서호(West Lake) 식당에서 벌어지는 캐릭터 간의 상호작용과 음식에 대한 코믹한 반응을 담은 Seedance 2.0용 상세 1인칭 시점 비디오 프롬프트입니다.
프롬프트 (한국어)
사실적인 실사 영상, 단일 연속 샷, 전체 1인칭 시점(POV), 컷 없음, 각도 변화 없음, 장면 전환 없음, 몽타주 없음, 플래시 컷 없음, 음악 없음, 자막 없음. 등장인물은 오직 두 명: 보이지 않는 나의 1인칭 시점과 맞은편에 앉은 @ Image1. 자연스러운 주변 소음만 포함: 가벼운 식당 소음, 식기 소리, 멀리서 들리는 물소리, 희미한 목소리, 씹는 소리, 뱉는 소리, 헹구는 소리, 나의 웃음소리. 배경: 항저우 서호 옆 야외 식탁, 물가 근처, 차분한 낮 또는 부드러운 늦은 오후의 빛. 실제 스마트폰 영상의 사실감, 사실적인 질감, 사실적인 음식, 사실적인 신체 및 손동작, 정확한 젓가락 사용, 정확한 입 모양, 정확한 시선 처리. 호수가 프레임 한쪽에 계속 보여야 함. 캐릭터: @ Image1이 유일하게 보이는 인물임. 약간 사납고 귀여운 모습과 부드럽고 사랑스러운 모습을 자연스럽게 오갈 수 있어야 함. 립싱크, 목소리, 표정, 보디랭귀지가 완전히 동기화되어야 함. 감정 변화: 식사 중에는 밝고 편안하다가, 이후 충격적인 혐오감을 느끼고, 마지막에는 화가 난 듯 당황하는 모습. 식탁: 식탁 위에는 정확히 7개의 요리가 있음. 한 가지 요리는 @ Image2에 표시된 서호 식초 생선 요리(West Lake vinegar fish)임. @ Image1은 밥과 다른 요리들을 즐겁게 먹지만, 처음에는 생선 요리를 먹지 않음. 식탁은 꽉 찬 느낌이지만 정돈되어 보임. 내가 그녀에게 권하기 전까지 생선 요리는 명확하게 보여야 함. 카메라: 전체 영상은 식탁 맞은편에 앉은 나의 1인칭 시점임. 내 손과 젓가락이 자연스럽게 프레임 안으로 들어올 수 있음. 호흡과 웃음으로 인한 미세한 핸드헬드 흔들림만 있을 뿐, 결코 산만하지 않음. 3인칭 샷, 역 샷, 오버헤드 샷, 컷어웨이 없음. @ Image1을 중심으로 호수의 일부가 보이는 연속적이고 믿을 수 있는 구도. 동작: @ Image1은 내 맞은편에 앉아 밥그릇에서 즐겁게 식사하며 서호 식초 생선 요리를 제외한 다른 요리들을 즐김. 그녀는 밝고 장난기 넘치며 편안하고 귀여운 모습임. 1인칭 시점에서 내가 젓가락으로 생선 한 점을 집어 천천히 그녀 쪽으로 내밈. 그녀는 즉시 그것을 알아차리고 나를 신뢰하며 몸을 앞으로 숙여 즐겁게 입을 벌리고, 귀엽게 "아~" 소리를 내며 생선을 받아먹음. 나는 부드럽게 젓가락과 손을 프레임 밖으로 뺌. 그녀는 맛있을 것을 기대하며 약 1초간 즐겁게 씹음. 그러다 맛이 느껴짐. 그녀의 표정이 즉시 과장되지만 사실적인 혐오감으로 바뀜. 사실적인 실사 스타일을 유지하면서도 코믹하게 일그러진 혐오스러운 표정을 지음. 그녀는 빠르게 호수 쪽으로 고개를 돌려 "퉤, 퉤, 퉤" 소리를 반복하며 생선을 뱉어냄. 씹는 동작에서 뱉어내는 동작까지 빠르고 유연하게 이어져야 함. 그녀가 뱉기 시작하는 순간, 나는 1인칭 시점에서 웃기 시작하며 그녀의 반응이 끝날 때까지 계속 웃음. 나의 웃음소리는 카메라 뒤에서 들리는 진실하고 즐거우며 멈출 수 없는 웃음이어야 함. 웃음 때문에 카메라가 약간 흔들림. 뱉어낸 후, @ Image1은 혐오스러운 표정으로 혀를 내밀고 즉시 식탁 위의 물을 집어 듦.
원문 프롬프트
realistic live-action, single continuous shot, full first-person POV, no cuts, no angle changes, no scene transitions, no montage, no flash cuts, no music, no subtitles. Only two characters: my unseen first-person POV and @ Image1 sitting across from me. Natural ambient sound only: light restaurant noise, tableware, distant water, faint voices, chewing, spitting, rinsing, my laughter.
Setting:
Outdoor dining table beside West Lake, Hangzhou, near the water, calm daylight or soft late afternoon light. Real smartphone-video realism, grounded textures, realistic food, realistic body and hand motion, accurate chopstick use, accurate mouth movement, accurate eye focus. The lake stays visible to one side of frame.
Character:
@ Image1 is the only visible person. She can switch seamlessly between slightly fierce-cute and soft adorable. Lip sync, voice, expressions, and body language stay fully synchronized. Emotional arc: cheerful and relaxed while eating, then shocked disgust, then angry embarrassment.
Table:
Exactly 7 dishes on the table. One dish is the West Lake vinegar fish shown in @ Image2. @ Image1 is happily eating rice and the other dishes, but not the fish at first. The table feels full but readable. The fish dish remains clearly visible before I offer it to her.
Camera:
Entire video is from my seated first-person view across the table. My hand and chopsticks may enter frame naturally. Slight handheld micro-shake from breathing and laughter only, never chaotic. No third-person shots, no reverse shots, no overhead shots, no cutaways. Continuous believable framing centered on @ Image1 with part of the lake visible.
Action:
@ Image1 sits opposite me, happily eating from her bowl, enjoying rice and other dishes except the West Lake vinegar fish. She looks bright, playful, relaxed, cute.
From first-person POV, I pick up one bite of the fish with chopsticks and slowly extend it toward her. She notices it immediately, trusts me, leans forward, opens her mouth happily, and makes a cute “aam” sound as she bites the fish. I gently pull the chopsticks and my hand back out of frame.
She chews happily for about one second, expecting it to taste good. Then the taste hits. Her expression changes instantly into exaggerated but believable disgust. Her face shifts into a comedic purple-disgust reaction while staying within realistic live-action style. She quickly turns toward the lake and spits it out with repeated “ptui, ptui, ptui” sounds. The motion is fast, fluid, and continuous from chewing to rejection.
The moment she starts spitting, I begin laughing in first-person POV and keep laughing through the whole reaction. My laughter sounds genuine, amused, and uncontrollable, coming from behind the camera. The camera shakes slightly from laughing.
After spitting, @ Image1 sticks out her tongue in disgust, immediately grabs the water on the table작성자 Emily · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.0에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





