이미지 프롬프트 · GPT Image 2
벤치에 지친 모습과 웃으며 쉬는 모습, 운동 진행 카드

운동 전 지친 모습과 운동 후 힘찬 모습을 한 화면에 나란히 두고 지표 패널을 곁들인 1:1 피트니스 앱 공유 카드 프롬프트입니다.
이 그림, 어디에 쓰나요
'같은 사용자의 두 세션 상태'와 '존중하는 대비'만 정해 몸의 변화가 아니라 컨디션 차이를 보여 주게 한 프롬프트입니다. 수치와 문구 칸은 모두 읽히지 않는 모듈로 처리했습니다. 9장 세트의 7번째라 Use case 줄은 바꾸고, 운동 앱 화면 기획이나 커뮤니티 공유 카드 시안에 씁니다.
내 것으로 바꿔 쓰는 예
| 바꿀 곳 | 원래 | 이렇게 바꾸면 |
|---|---|---|
| 주제 | fitness-app and community progress sharing | 러닝 크루 앱의 주간 기록 공유 |
| 두 상태 | same user in two session states | 같은 러너가 출발 전 몸을 푸는 모습과 결승선을 통과한 모습 |
| 세트 메모 | Progress Cards single study 7/9, an independent rollout surface for the topic. | 러닝 크루 주간 기록 카드 한 장. |
⚠️ 실제 가게·상품·장소 홍보에 쓰면 AI로 만든 장면이어도 표시·광고 관련 법이 적용될 수 있습니다. 실제와 다르게 보이지 않는지 담당자가 확인하세요. 다른 사람의 얼굴 사진을 넣을 때는 본인 동의가 필요합니다.
프롬프트 (한국어)
장면:
진행 카드용 정사각형 훈련 상태 비교 카드를 만듭니다.
시각화된 기세, 분명한 모바일 위계, 정서적으로 긍정적인 마감을 갖춘 피트니스 앱·커뮤니티 진행 공유 방식을 씁니다.
구도는 분명한 위계, 고급스러운 조명, 뚜렷한 상업적 의도를 갖춘, 실제 제작에 쓸 수 있는 스포츠·피트니스 화면으로 읽혀야 합니다.
환경은 실제처럼 느껴질 만큼 구체적으로 두되, 읽을 수 없는 정보 모듈, 캠페인 블록, 시각화된 지표를 넣을 수 있도록 레이아웃에 여지를 남깁니다.
브랜드, 클럽, 앱, 아카데미, 행사 운영자 누구에게나 맞는 마감을 목표로 합니다.
주제:
두 가지 운동 상태의 같은 사용자를 중심으로 그림을 짭니다. 피사체는 독창적이고 믿을 만해야 하며, 실제 브랜드나 유명인을 떠올리게 하는 단서가 없어야 합니다. 현실적인 운동복을 쓰고, 동작이 보이면 안전한 신체 역학을 지키며, 어수선하지 않게 범주를 뒷받침하는 환경 소품을 둡니다. 피사체가 시각적으로 우세해야 이 디자인이 단순한 장면 연구가 아니라 커뮤니케이션 자산으로 작동합니다.
중요한 점:
분위기는 존중하는 대비로 읽혀야 합니다. 레이아웃, 빛, 보조 그래픽 구조를 하나의 다듬어진 납품 화면으로 다룹니다. 일정 블록, 지표 패널, 인용 영역, 배지, 경로 도식은 모두 추상적이고 읽을 수 없어야 합니다. 볼거리보다 쓸모, 명료함, 범주에 충실함을 우선합니다. 그림은 시리즈 패키지와는 구별되면서도 같은 주제와 사업 용도에 자연스럽게 속하는 느낌이어야 합니다.
쓰임:
진행 카드 단독 연구 7/9, 이 주제의 독립 전개 화면입니다.
제약:
읽을 수 있는 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 정확한 1:1 화면비 유지, 상표 표시 없음, 공인 닮음 없음, 흔한 스톡 레이아웃 없음, 어수선한 UI 흉내 없음, 의도치 않은 저작권 휘장 없음.
원문 프롬프트
Scene:
Create a square training-state comparison card for Progress Cards, using fitness-app and community progress sharing with visualized momentum, clear mobile hierarchy, and emotionally positive polish. The composition should read as a practical, production-ready sports or fitness surface with a clear hierarchy, premium lighting, and obvious commercial intent. Keep the environment specific enough to feel real, but leave enough control in the layout for non-readable information modules, campaign blocks, or visualized metrics. Aim for a finish that works for a brand, club, app, academy, or event operator.
Subject:
Build the image around same user in two session states. The subject should be original, believable, and free of any real-brand or celebrity cues. Use realistic apparel, safe body mechanics when movement is visible, and environmental props that support the category without clutter. The subject must stay visually dominant so the design still works as a communication asset rather than a pure scene study.
Important details:
The mood should read as respectful contrast. Treat layout, light, and supporting graphic structure as part of one polished delivery surface. Any schedule blocks, metric panels, quote zones, badges, or path diagrams must stay abstract and non-readable. Prioritize usefulness, clarity, and category truth over spectacle. The image should feel distinct from the series package while still belonging naturally to the same topic and business use case.
Use case:
Progress Cards single study 7/9, an independent rollout surface for the topic.
Constraints:
No readable text, no watermark, no logos, preserve exact 1:1 aspect ratio, no brand marks, no public-figure resemblance, no generic stock layout, no cluttered UI imitation, no accidental copyrighted insignia.작성자 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT · CC BY 4.0 · 출처·라이선스
Copyright (c) 2026 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT. 저장소에 실린 프롬프트와 예시 그림입니다. 원문 프롬프트는 그대로 두었고 그림은 웹용 크기와 형식으로 바꿨습니다. 출처와 라이선스는 소개 페이지의 출처·라이선스에 있습니다. 저장소 소개 줄에 CC BY 4.0이 함께 적혀 있어 그림은 CC BY 4.0 조건으로도 표시합니다.





