비디오 프롬프트 · Seedance 2.0
판타지 애니메이션 학생 변신
Seedance 2.0을 활용한 극장판 퀄리티의 애니메이션 변신 시퀀스 프롬프트입니다. 모션 그래픽을 사용하여 판타지 캐릭터가 고등학생으로 변신하는 과정을 담았습니다.
프롬프트 (한국어)
참조 이미지의 캐릭터를 주인공으로 사용한다. 15초, 가로 16:9, 24fps. 일본 풀컬러 애니메이션. 극장판 애니메이션처럼 고품질 작화. 작화 장수를 많이 사용한다. 환상적이고 매우 화려한 변신 장면. 주인공은 참조 이미지의 캐릭터 본인이다. 참조 이미지의 헤어스타일, 머리색, 눈, 이목구비, 체격, 나이대, 의상의 인상, 액세서리, 전체 분위기를 유지한다. 이 영상에서는 참조 이미지의 캐릭터가 ‘인간 세계로 가기 위해 모습을 바꾼다’. 변신 후에는 참조 이미지의 캐릭터성을 남긴 채, 인간 세계에 자연스럽게 어울리는 학생복·교복풍 모습으로 바뀐다. 변신 전후는 동일 인물이다. 얼굴, 헤어스타일, 머리색, 눈의 인상, 키, 신체 비율, 체격, 나이대를 바꾸지 않는다. 변하는 것은 의상, 장식, 주변 효과와 분위기뿐이다. 영상 콘셉트: 참조 이미지의 캐릭터가 이세계 같은 공간에서 인간 세계로 향하기 위해 변신한다. 캐릭터 주위에 떠 있는 상징적인 모티프, 장식, 빛, 선, 도형이 After Effects로 제작한 듯한 2D 플랫 애니메이션으로 움직이기 시작한다. 변신 전의 의상과 장식이 원, 삼각형, 사각형, 별, 링, 리본 형태의 선, 하프톤 도트, 빛의 궤적 등으로 분해된다. 분해된 도형이 캐릭터의 몸 주위를 고속으로 돌다가 최종적으로 인간 세계용 교복 모습으로 재구성된다. 몸 자체는 분해하지 않는다. 의상과 장식만 2D 도형으로 바뀌고 재구성된다. 카메라 워크 방침: 카메라는 항상 크게 움직이며 변신의 기세를 강조한다. 눈의 극단적인 클로즈업, 액세서리와 의상 장식의 매크로 샷, 발끝에서 얼굴까지 달려 올라가는 고속 카메라, 주인공 중심의 고속 360도 오비트, 바로 위에서의 급강하, 로우 앵글에서의 급상승, 주인공 옆을 고속으로 스쳐 지나가는 카메라, 변신 후 한 번에 뒤로 빠져 전신을 보여주는 카메라를 사용한다. 고속 이동 시 강한 모션 블러를 사용한다. 얼굴, 눈, 의상, 결정적인 포즈를 보여주는 순간에만 카메라를 짧게 멈추어 선명하게 보여준다. 0.0~1.5초: 참조 이미지 캐릭터의 눈을 화면 가득 담는다. 눈 안에는 캐릭터를 상징하는 색, 무늬, 빛, 도형이 반사된다. 눈이 잠깐 강하게 빛나고, 눈 깊은 곳에서 원형 링과 가느다란 빛의 선이 퍼진다. 카메라는 그 링의 중심으로 한 번에 뛰어든다. 1.5~3.5초: 링 안을 통과하면 이세계의 중앙에 서 있는 주인공이 나타난다. 카메라는 주인공 정면에서 급가속하여 주위로 고속 360도 회전한다. 회전하는 동안 참조 이미지의 캐릭터에 맞는 모티프가 화면 앞을 고속으로 지나간다. 예: 별, 꽃, 리본, 보석, 깃털, 기하학적 무늬, 빛의 입자, 액세서리 같은 도형 등. 주인공은 중앙에 서서 변신 전 모습 그대로 조용히 눈을 감고 있다. 360도 회전의 후반에 카메라는 가슴 부근이나 액세서리 등 참조 이미지에서 인상적인 부분으로 급접근한다. 3.5~5.5초: 0.3초에서 0.5초 정도의 빠른 부분 클로즈업을 연속으로 보여준다. 눈이 열리는 클로즈업. 머리카락이 흔들리는 클로즈업. 액세서리가 빛나는 매크로 샷. 의상 장식이 떠오르는 클로즈업. 손끝에 빛이 모이는 클로즈업. 신발이나 발치로 도형이 모이는 클로즈업. 각 샷 사이에는 원형 링, 색면, 리본 형태의 선, 별 모양, 참조 이미지의 모티프를 이용한 스위시 트랜지션을 사용한다. 5.5~8.0초: 카메라는 주인공 발치에서 시작하여 주인공 주위를 나선형으로 돌면서 얼굴까지 급상승한다. 카메라가 올라가는 동시에 변신 전의 의상과 장식이 몸에서 떠오른다. 떠오른 의상 일부, 장식, 천, 금속, 리본, 보석, 모티프가 평면적인 원, 삼각형, 사각형, 링, 별, 리본 형태의 선으로 바뀐다. 도형은 주인공의 몸 주위를 나선형으로 회전한다. 주인공의 얼굴, 몸, 헤어스타일, 체격은 변형하지 않는다. 분해되는 것은 의상과 장식뿐이다. 8.0~10.5초: 카메라는 주인공 바로 위로 단숨에 이동해 탑 샷이 된다. 주인공을 중심으로 원, 삼각형, 사각형, 별, 링, 리본 형태의 선이 거대한 마법진 같은 원형 구도를 만든다. 도형이 일제히 주인공에게 모여 인간 세계용 교복 모습으로 재구성된다. 상체에는 단정한 셔츠나 카디건이 형성된다. 가슴에는 리본이나 넥타이가 정돈된다. 하체에는 플리츠스커트 또는 참조 이미지 분위기에 맞는 학생복 하의가 형성된다. 발에는 로퍼나 교복에 맞는 신발이 형성된다. 필요하면 학교 가방이나 작은 참 장식을 추가한다. 교복의 색과 소품은 참조 이미지 캐릭터의 배색 및 분위기에 조화시킨다. 카메라는 바로 위에서 주인공의 얼굴로 급강하하여 변신 후의 눈을 선명하게 담는다. 10.5~12.5초: 카메라는 주인공의 눈에서 단숨에 뒤로 빠진다. 얼굴, 상체, 교복, 전신을 연속해서 보여준다. 주인공 전신이 보이는 순간 카메라는 땅에 닿을 듯한 로우 앵글로 급강하한다. 로우 앵글을 유지하며 주인공 주위를 고속으로 약 270도 돌아간다. 회전하면서 교복의 리본, 치마, 신발, 가방, 머리 장식 등을 가까이서 차례로 보여준다. 마지막에는 변신 전의 상징적인 모티프가 작은 참 장식이나 머리 장식으로 바뀌어 주인공의 인간 세계 모습에 자연스럽게 남는다. 12.5~15.0초: 주인공 뒤에 인간 세계로 이어지는 거대한 빛의 입구가 열린다. 입구 너머에는 밝은 학교 복도, 운동장, 통학로 등 인간 세계의 학교 풍경이 보인다. 카메라는 주인공 뒤에서 급접근하여 주인공과 함께 입구로 돌진한다. 원형 링, 리본 형태의 선, 별, 하프톤 도트, 참조 이미지에서 나온 모티프가 화면 앞을 고속으로 흐른다. 12.8초 부근에서 입구를 통과하여 인간 세계의 학교 공간으로 전환된다. 여기서부터 약 2초 동안 변신 후의 교복 모습을 충분히 보여준다. 카메라는 주인공 옆을 고속으로 지나간 뒤 급선회해 정면으로 돌아가 주인공의 전신을 담는다. 교복을 입은 주인공은 참조 이미지의 분위기를 유지하면서 인간 세계에 자연스럽게 어울리는 학생복 모습이다. 헤어스타일, 머리색, 눈, 이목구비, 체격, 나이대는 변신 전과 같다. 의상만 교복풍으로 바뀌어 있다. 13.2~14.2초: 카메라가 전신에서 상체로 천천히 다가간다. 주인공의 교복, 리본 또는 넥타이, 치마, 바지, 신발, 가방, 머리 장식 등을 짧게 보여준다. 변신 전의 상징적 모티프가 작은 참 장식이나 머리 장식으로 자연스럽게 남아 있다. 주변에는 원, 별, 리본 형태의 선, 하프톤 도트가 절제된 양으로 떠돌며 변신 완료의 여운을 만든다. 14.2~15.0초: 카메라가 주인공의 바스트 샷까지 다가간다. 주인공이 조용히 이쪽을 보며 살짝 미소 짓는다. 눈 안에 변신 전의 상징적인 모티프가 아주 잠깐 떠오른다. 마지막으로 주인공이 한쪽 눈을 감아 가볍게 윙크한다. 윙크 순간 눈가에서 작은 네 갈래 별, 링, 리본 형태의 선이 터져 나온다. 효과는 귀엽고 발랄한 2D 플랫 애니메이션이다. 주인공의 미소와 윙크를 선명하게 보여주며 끝낸다. AE풍 2D 애니메이션 연출: 2D 플랫 효과를 카메라 워크와 연동한다. 카메라가 링의 중심을 통과한다. 리본 형태의 선이 카메라의 이동 경로를 그린다. 원, 삼각형, 사각형, 별, 하프톤 도트가 나선형으로 흐른다. 의상을 분해할 때 장식이 평면적인 도형으로 바뀐다.
원문 프롬프트
参照画像のキャラクターを主人公として使用。15秒、横16:9、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。幻想的でド派手な変身シーン。主人公は参照画像のキャラクター本人。参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。この映像では、参照画像のキャラクターが「人間界へ行くために姿を変える」。変身後は、参照画像のキャラクター性を残したまま、人間界に自然に溶け込める学生服・制服風の姿へ変化する。変身前と変身後は同一人物。顔、髪型、髪色、瞳の印象、身長、頭身、体格、年齢感は変えない。変化するのは衣装、装飾、周囲のエフェクト、空気感のみ。
映像コンセプト:参照画像のキャラクターが、異世界的な空間から人間界へ向かうために変身する。キャラクターの周囲に浮かぶ象徴的なモチーフ、装飾、光、線、図形が、After Effectsで制作したような2Dフラットアニメーションとして動き出す。変身前の衣装や装飾が、円、三角、四角、星、リング、リボン状ライン、ハーフトーンドット、光の軌跡などへ分解される。分解された図形が、キャラクターの身体の周囲を高速で回転し、最終的に人間界用の制服姿へ再構成される。身体そのものは分解しない。衣装と装飾だけが、2D図形へ変化して再構成される。
カメラワーク方針:カメラは常に大きく動き、変身の勢いを強調する。使用するカメラワークは、極端な瞳のクローズアップ、アクセサリーや衣装装飾のマクロショット、足元から顔まで駆け上がる高速カメラ、主人公を中心にした高速360度オービット、真上からの急降下、ローアングルからの急上昇、主人公の横を高速ですり抜けるカメラ、変身後に一気に引いて全身を見せるカメラ。高速移動時は強いモーションブラーを使用する。顔、瞳、衣装、決めポーズを見せる瞬間だけ、カメラを短く止めて鮮明に見せる。
0.0〜1.5秒:参照画像のキャラクターの瞳を画面いっぱいに映す。瞳の中に、キャラクターを象徴する色、模様、光、図形が反射している。瞳が一瞬強く輝き、瞳の奥から円形リングと細い光のラインが広がる。カメラはそのリングの中心へ一気に飛び込む。
1.5〜3.5秒:リングの内部を抜けると、異世界の中央に立つ主人公が現れる。カメラは主人公の正面から急加速し、主人公の周囲を高速で360度回転する。回転中、参照画像のキャラクターに合ったモチーフが画面手前を高速で通過する。例:星、花、リボン、宝石、羽、幾何学模様、光の粒、アクセサリー状の図形など。主人公は中央に立ち、変身前の姿のまま静かに目を閉じている。360度回転の終盤、カメラは胸元やアクセサリーなど、参照画像で印象的な部分へ急接近する。
3.5〜5.5秒:0.3秒から0.5秒程度の高速な部分クローズアップを連続して見せる。瞳が開くクローズアップ。髪が揺れるクローズアップ。アクセサリーが光るマクロショット。衣装の装飾が浮かび上がるクローズアップ。指先に光が集まるクローズアップ。靴や足元へ図形が集まるクローズアップ。各ショットの切り替えには、円形リング、色面、リボン状ライン、星形、参照画像のモチーフを使ったスイッシュトランジションを使用する。
5.5〜8.0秒:カメラは主人公の足元から開始し、螺旋状に主人公の周囲を回りながら顔まで急上昇する。カメラが上昇するのと同時に、変身前の衣装や装飾が身体から浮かび上がる。浮かび上がった衣装の一部、飾り、布、金属、リボン、宝石、モチーフが、平面的な円、三角、四角、リング、星、リボン状ラインへ変化する。図形は主人公の身体の周囲を螺旋状に回転する。主人公の顔、身体、髪型、体格は変形させない。分解されるのは衣装と装飾のみ。
8.0〜10.5秒:カメラは主人公の真上へ一気に移動し、トップショットになる。主人公を中心として、円、三角、四角、星、リング、リボン状ラインが巨大な魔法陣のような円形構図を作る。図形が一斉に主人公へ集まり、人間界用の制服姿へ再構成される。上半身には清潔感のあるシャツやカーディガンが形成される。胸元にはリボンやネクタイが整う。下半身にはプリーツスカート、または参照画像の雰囲気に合った学生服の下衣が形成される。足元にはローファーや制服に合う靴が形成される。必要に応じてスクールバッグや小さなチャームが追加される。制服の色や小物は、参照画像のキャラクターの配色や雰囲気と調和させる。カメラは真上から主人公の顔へ急降下し、変身後の瞳を鮮明に映す。
10.5〜12.5秒:カメラは主人公の瞳から一気に後退する。顔、上半身、制服、全身を連続して見せる。主人公の全身が見えた瞬間、カメラは地面すれすれのローアングルへ急降下する。ローアングルのまま、主人公の周囲を高速で約270度回り込む。回転中、制服のリボン、スカート、靴、バッグ、髪飾りなどを近距離で順番に見せる。最後に、変身前の象徴的なモチーフが小さなチャームや髪飾りへ変化し、主人公の人間界での姿に自然に残る。
12.5〜15.0秒:主人公の背後に、人間界へ続く巨大な光の入口が開く。入口の向こうには、明るい学校の廊下、校庭、通学路など、人間界の学園風景が見える。カメラは主人公の背後から急接近し、主人公と一緒に入口へ突入する。円形リング、リボン状ライン、星、ハーフトーンドット、参照画像由来のモチーフが画面手前を高速で流れる。12.8秒付近で入口を抜け、人間界の学校空間へ切り替わる。ここから約2秒間、変身後の制服姿をしっかり見せる。カメラは主人公の横を高速ですり抜けたあと、急旋回して正面へ回り込み、主人公の全身を映す。制服姿の主人公は、参照画像の雰囲気を残したまま、人間界に自然に溶け込む学生服姿。髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感は変身前と同じ。衣装だけが制服風に変わっている。
13.2〜14.2秒、カメラは全身から上半身へゆっくり寄る。主人公の制服、リボンまたはネクタイ、スカート、ズボン、靴、バッグ、髪飾り等を短く見せる。変身前の象徴的なモチーフは、小さなチャームや髪飾りとして自然に残っている。周囲には、円、星、リボン状ライン、ハーフトーンドットが控えめに漂い、変身完了の余韻を作る。
14.2〜15.0秒、カメラが主人公のバストショットまで寄る。主人公が静かにこちらを見て、少し微笑む。瞳の中に、変身前の象徴的なモチーフが一瞬だけ浮かぶ。最後に主人公が片目を閉じて軽くウィンクする。ウィンクの瞬間、目元から小さな四芒星、リング、リボン状ラインが弾ける。エフェクトは可愛くポップな2Dフラットアニメーション。主人公の笑顔とウィンクを鮮明に見せて終了する。
AE風2Dアニメーションの演出:2Dフラットエフェクトは、カメラワークと連動させる。リングの中心をカメラが通過する。リボン状ラインがカメラの移動経路を描く。円、三角、四角、星、ハーフトーンドットが螺旋状に流れる。衣装の分解時には、装飾が平面的な図形へ変化する。작성자 KnRoco@AIアニメ · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.0에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





