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이미지 프롬프트 · GPT Image 2

연필 스케치 선이 남은 벽돌 골목 카페 정면

스케치에서 실사로 옮긴 골목 카페 예시 이미지

왼쪽 여백에 연필 가이드선을 남긴 채 낡은 벽돌 골목 건물의 작은 카페 정면을 문과 창 위치 그대로 실사로 옮기는 정사각 렌더 프롬프트입니다.

이 그림, 어디에 쓰나요

손 스케치를 실사로 옮길 때 배치가 흐트러지지 않는지 시험하는 여덟 장 연작의 마지막 장입니다. 문 가운데, 창 폭, 차양 높이, 위층 창 정렬을 바꾸지 말라고 일일이 적었고 간판·두 번째 가게·관광 광장을 빼라고 했습니다. 실제로 쓸 때는 내 스케치를 함께 첨부하고 이 문장들을 붙이면 됩니다.

  • 카페 창업 외관 시안
  • 인테리어 제안서 이미지
  • 스케치-실사 변환 테스트

내 것으로 바꿔 쓰는 예

바꿀 곳원래이렇게 바꾸면
가게 종류A tiny cafe inserted into an old masonry alley building.A tiny flower shop inserted into an old two-story tiled-roof house.
재료 표현aged brick, painted timber frames, translucent fabric awning without text, brass door hardware흰 회벽, 짙은 녹색 목재 창틀, 글자 없는 줄무늬 차양, 무쇠 손잡이
시간대The lighting is soft late morning in a dense urban side streetThe lighting is warm early evening with the shop lights on

⚠️ 실제 가게·상품·장소 홍보에 쓰면 AI로 만든 장면이어도 표시·광고 관련 법이 적용될 수 있습니다. 실제와 다르게 보이지 않는지 담당자가 확인하세요. 다른 사람의 얼굴 사진을 넣을 때는 본인 동의가 필요합니다.

프롬프트 (한국어)

장면:

좁은 골목 카페 정면을 거리 높이에서 본 정사각 실사 렌더로, 단순한 연필 상점 스케치에서 바뀐 흔적이 눈에 보입니다. 희미한 흑연 가이드선이 왼쪽 여백과 보도의 원근선을 따라 남아 있고, 주된 정면은 완전히 사실적입니다. 조명은 빽빽한 도심 뒷골목의 부드러운 늦은 아침빛으로, 은은한 반사와 함께 정면을 또렷하게 살펴볼 수 있습니다.

주제:

오래된 벽돌 골목 건물에 끼워 넣은 아주 작은 카페입니다. 스케치는 좁은 정면 폭, 가운데 유리문, 양옆 창 두 개, 얕은 차양, 서비스용 작은 창구, 위층 주거 창, 홈통, 연석 계단, 작은 바깥 선반 좌석을 정해 둡니다. 실사 렌더는 이 모든 위치와 비율을 지키면서 낡은 벽돌, 칠한 나무 창틀, 글자 없는 반투명 천 차양, 황동 문 손잡이, 돌 문턱, 빗물 파이프, 개구부를 가리지 않는 작은 화분으로 옮깁니다.

중요한 점:

상점 정면의 충실도를 엄격하게 지킵니다.

문은 그린 자리 그대로 가운데, 창 폭은 그대로, 차양 높이는 고정, 위층 창 정렬은 유지, 연석과 골목 원근은 일관되게 합니다.

고르지 않은 벽돌, 실제 배수 설비, 안전유리, 문턱 높이, 적당한 풍화 같은 현실의 도시 디테일을 씁니다.

카페를 넓히거나, 읽을 수 있는 간판을 더하거나, 두 번째 상점을 지어내거나, 골목을 관광 광장으로 바꾸지 않습니다.

이미지는 소박한 손 스케치가 레이아웃 흐트러짐 없이 제작 수준의 사실적 정면이 될 수 있다는 것을 보여 줘야 합니다.

쓰임:

스케치에서 실사 렌더로(Sketch to Photoreal Render) 단일 연구 8/8, 스케치에서 사진으로 정확한 배치를 지키는 작은 상점 렌더링을 시험합니다.

제약:

읽을 수 있는 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 정확한 1:1 화면비 유지, 추가 간판 없음, 추가 문 없음, 옮겨진 창 없음, 붐비는 보행자 없음, 판타지 조명 없음, 정면을 가리는 지나치게 큰 식물 없음.

원문 프롬프트

Scene:
A square street-level photoreal render of a narrow alley cafe facade, visibly transformed from a simple pencil storefront sketch. Faint graphite guidelines remain along the left margin and pavement perspective lines, while the main facade is fully realistic. The lighting is soft late morning in a dense urban side street, with gentle reflections and clear facade inspection.

Subject:
A tiny cafe inserted into an old masonry alley building. The sketch defines a narrow frontage, centered glass door, two flanking windows, a shallow awning, a service hatch, upper residential windows, downspout, curb step, and compact outdoor ledge seating. The photoreal render keeps all these positions and proportions, translating them into aged brick, painted timber frames, translucent fabric awning without text, brass door hardware, stone threshold, rain pipe, and small planters that do not cover openings.

Important details:
Maintain strict storefront fidelity: door centered where drawn, window widths unchanged, awning height fixed, upper window alignment preserved, curb and alley perspective consistent. Use real-world urban details such as uneven brick, practical drainage, safety glass, threshold height, and modest weathering. Do not expand the cafe, add readable signs, invent a second storefront, or turn the alley into a tourist plaza. The image should prove that a modest hand sketch can become a production-quality photoreal facade without layout drift.

Use case:
Sketch to Photoreal Render single study 8/8, testing small-scale storefront rendering with exact sketch-to-photo placement.

Constraints:
No readable text, no watermark, no logos, preserve exact 1:1 aspect ratio, no added signage, no extra doors, no moved windows, no crowded pedestrians, no fantasy lighting, no oversized plants blocking the facade.

작성자 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT · CC BY 4.0 · 출처·라이선스

Copyright (c) 2026 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT. 저장소에 실린 프롬프트와 예시 그림입니다. 원문 프롬프트는 그대로 두었고 그림은 웹용 크기와 형식으로 바꿨습니다. 출처와 라이선스는 소개 페이지의 출처·라이선스에 있습니다. 저장소 소개 줄에 CC BY 4.0이 함께 적혀 있어 그림은 CC BY 4.0 조건으로도 표시합니다.

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