비디오 프롬프트 · Seedance 2.0
1인칭 시점 빗자루 추격전
경기장 위를 나는 빗자루를 타고 황금빛 축구공을 뒤쫓는 몰입감 넘치는 8K 드론 스타일의 추격전입니다.
프롬프트 (한국어)
FIFA 월드컵 라이브 경기 중 산티아고 베르나베우 경기장을 가로지르는 빠른 속도의 1인칭 시점 빗자루 비행 추격전입니다. 카메라 경로를 따라 끊김 없이 이어지는 비행을 연출하세요. 작고 빛나는 황금빛 축구공이 추격 대상으로서 앞서 나가며, 화면 중앙에 고정되지 않고 자연스럽게 좌우, 상하로 움직이게 하여 추격의 역동성과 현실감을 살려주세요. 빗자루 앞부분과 장갑을 낀 양손, 그리고 탑승자의 팀 유니폼 소매만 보이도록 하고, 탑승자의 얼굴은 절대 노출하지 마세요. 추격은 하나의 끊김 없는 연속 동작으로 이루어져야 합니다. 경기장 바닥에서 출발해 경기 중인 두 팀 사이를 낮게 누비고, 관중들의 함성 속에서 왼쪽으로 급회전하며, 열린 개폐형 지붕 틈 사이로 가속하여 머리 위로 스쳐 지나가는 강철 캐노피 프레임을 통과하세요. 경기장 너머로 마드리드 스카이라인이 보이는 상단 관람석 외곽을 나선형으로 돌고, 눈부신 방송 조명이 렌즈를 가로지르는 조명탑 사이로 급강하한 뒤, 선수들이 흩어지는 에메랄드빛 잔디 위를 스치듯 낮게 비행하세요. 하단 관람석 아래 터널 아치를 통과해 마드리드 고층 빌딩들이 양옆으로 늘어선 파세오 데 라 카스테야나 상공으로 튀어 오르고, 베르나베우 외관이 한눈에 들어오는 넓은 선회 비행으로 경기장을 향해 돌아오세요. 지붕 개구부를 통해 급강하하며 재진입한 뒤, 85,000명의 관중이 환호하는 경기장 중앙 원 위에서 황금빛 축구공을 낚아채며 가속하는 것으로 마무리하세요. 컷 편집 없이 부드럽고 연속적인 움직임을 유지하세요. 가이드 라인, 화살표, 추가 캐릭터, 부러진 빗자루, 중복된 신체 부위, 얼굴 반사 등은 노출되지 않아야 합니다. 빠른 회전 시의 영화적 모션 블러, 조명탑에서 쏟아지는 볼륨감 있는 빛줄기, 사실적인 관중 밀도, 극도로 사실적인 경기장 건축물, FIFA 월드컵 분위기, 1인칭 몰입형 스포츠 판타지, Unreal Engine 5, 8K.
원문 프롬프트
First-person POV flying on a broomstick in a fast cinematic one-take chase through the Santiago Bernabéu Stadium during a live FIFA World Cup match. Follow a continuous flight path as the camera route. A small golden glowing football stays ahead as the object being chased, moving naturally across the frame instead of staying locked in the centre — let it shift left, right, higher, and lower during the sequence so the pursuit feels dynamic and real. Only show the front of the broom, both gloved hands, and team jersey sleeves from the rider. Do not show the rider's face at any point. The chase should travel in one unbroken continuous motion: launch from pitch level weaving low between the two competing teams mid-match, banking hard left as the crowd roars on both sides, accelerate upward through the open retractable roof gap with the steel canopy frame rushing past overhead, spiral around the outer rim of the upper tier with the full Madrid skyline visible beyond the stadium bowl, dive back down through the floodlight towers with blinding broadcast light streaking across the lens, skim low across the emerald pitch surface inches above the turf with players scattering, bank through the tunnel arch beneath the lower stand, burst out the other side into the open air above the Paseo de the Castellana with Madrid skyscrapers flanking both sides, curve back toward the stadium in a wide banking turn with the full Bernabéu exterior in view, re-enter through the roof opening in a steep dive, and end with a final acceleration toward the golden football for the catch above the centre circle as 85,000 fans erupt below. Keep the motion smooth and continuous with no cuts. Do not show guide lines, arrows, extra characters, broken broom parts, duplicate body parts, or any face reflections. Cinematic motion blur on fast turns, volumetric light shafts from the floodlights, photorealistic crowd density, ultra-realistic stadium architecture, FIFA World Cup atmosphere, first-person immersive sports fantasy, Unreal Engine 5, 8K.작성자 Oogie · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.0에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





