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AI 로고 만들기: 디자이너에게 맡기기 전 시안 뽑는 프롬프트
FRAME 운영팀 ·
가게를 열 준비를 하다 보면 로고가 필요한 자리가 한꺼번에 생깁니다. 간판, 포장 스티커, 명함, 온라인 스토어의 프로필 그림까지입니다. 그런데 개업 전에는 돈 나갈 곳이 많아서 디자인을 맡기는 일은 뒤로 밀리기 쉽습니다.
그래서 간판은 간판집 글씨로, 스티커는 인쇄소 기본 양식으로, 프로필은 휴대전화로 찍은 사진으로 따로따로 정해집니다. 문제는 그렇게 모인 것들이 한 가게의 것으로 보이지 않는다는 점입니다. 손님이 포장을 보고 가게를 떠올리지 못하면, 다시 찾아올 단서가 하나 줄어듭니다.
이 글은 디자이너에게 맡기기 전에 AI 이미지로 로고와 가게 분위기의 방향을 잡아 보는 순서를 다룹니다. 프롬프트를 처음부터 쓰지 않습니다. 결과 그림이 붙어 있는 프롬프트를 가져와 내 가게에 맞게 고칩니다. 그리고 AI가 내놓은 그림을 어디까지 써도 되는지도 따로 한 장을 들여 설명합니다.
왜 남의 프롬프트에서 시작하나요?
로고는 선을 얼마나 굵게 할지, 색을 몇 가지로 묶을지, 글자와 그림을 어떻게 붙일지에서 갈립니다. 디자인을 배운 적이 없으면 이 부분을 말로 적기 어렵습니다. 결과 그림이 붙어 있는 프롬프트에는 그 부분이 이미 적혀 있어서, 내 가게의 이름과 업종만 바꿔 넣으면 됩니다.
무엇을 만들지 먼저 정합니다
AI에게 "카페 로고 만들어 줘"라고만 하면 어디서 본 듯한 커피잔 그림이 나옵니다. 틀린 그림은 아니지만 내 가게의 것이라고 할 만한 구석이 없습니다.
로고 시안이라고 불러도 실제로 필요한 그림은 단계마다 다릅니다. 처음에는 그림으로 갈지 글자로 갈지를 정해야 하고, 그다음에는 포장이나 간판에 올렸을 때 어울리는지를 봐야 하고, 마지막에는 색과 글꼴까지 한 장에 묶어 봐야 합니다. 그래서 지금 무엇을 정하려는지부터 고르는 쪽이 빠릅니다.
| 종류 | 어떤 그림인가 | 이럴 때 만듭니다 |
|---|---|---|
| 선으로 그린 심볼 | 사물 하나를 단순한 선이나 도형으로 그리고, 아래에 짧은 글자를 붙입니다. | 가게를 대표할 그림을 무엇으로 할지 정할 때 |
| 글자 로고 | 그림 없이 가게 이름 글자의 모양만으로 인상을 만듭니다. | 간판 글씨의 분위기를 정할 때, 이름 자체를 기억시키고 싶을 때 |
| 포장에 얹은 모습 | 로고가 찍힌 봉투나 상자를 제품 사진처럼 보여 줍니다. | 로고가 실물 위에서 어떻게 보일지 가늠할 때 |
| 한 장짜리 브랜드 보드 | 로고, 색, 글꼴, 포장, 명함 같은 활용 예를 한 장에 정리합니다. | 방향을 하나로 모을 때, 제작을 맡길 사람에게 건넬 자료가 필요할 때 |
캐릭터를 가게의 얼굴로 세우는 마스코트형 로고는 다루는 내용이 달라서 캐릭터·이모티콘 만드는 법에 따로 정리해 두었습니다.
무엇부터 만들어야 하나요?
심볼이나 글자 로고처럼 작은 것부터 여러 장 뽑아 보는 편이 좋습니다. 브랜드 보드는 로고가 어느 정도 정해진 뒤에야 쓸모가 있습니다. 로고가 정해지지 않은 채 보드부터 만들면 색과 글꼴과 포장이 모두 임시 로고에 맞춰져서, 로고를 바꾸는 순간 전부 다시 만들어야 합니다.
시안 네 가지와 바로 쓸 프롬프트
아래 프롬프트는 FRAME에 모아 둔 로고·브랜드 프롬프트에서 골랐습니다. 큰 카드에는 한국어 읽기본을 실었고, 그 아래 작은 그림들은 같은 종류의 다른 예시입니다.
그림이나 제목을 누르면 원문, 만든 사람, 출처가 있는 페이지로 갑니다. AI에 넣을 때는 그 페이지의 원문을 복사해 쓰세요. 읽기본은 뜻을 이해하기 위한 번역이라 원문과 표현이 다를 수 있습니다.
카드 아래의 연두색 버튼을 누르면 그 프롬프트를 내 가게에 맞게 바꾸는 화면이 바로 열립니다. 예시 그림에 나오는 상표 이름은 프롬프트를 만든 사람이나 AI가 지어낸 것입니다. 내 가게에는 그 이름을 쓰지 않습니다.
선으로 그린 심볼
사물 하나를 가는 선으로 그리고 아래에 단어 하나를 붙입니다. 아래 예시는 꽃에 둘러싸인 벌을 검은 선으로만 그리고, 밑에 필기체 단어를 넣은 그림입니다.
미니멀리스트 라인 아트 벌 일러스트Heather Green · Nano Banana Pro · 한국어 읽기본깔끔한 흰 배경 중앙에 섬세한 {argument name="background" default="flowers"}에 둘러싸인 {argument name="subject" default="bee"}의 미니멀하고 우아한 한 줄 연속 선화 일러스트. 벌 아래에는 흐르는 필기체로 쓴 '{argument name="text" default="Kind"}'라는 단어, 균형 잡힌 구도, 가는 검정 선, 고대비, 로고나 타투에 어울리는 모던한 미니멀 디자인한 문장짜리 프롬프트이고 칸이 셋 있습니다. 무엇을 그릴지, 그 둘레를 무엇으로 채울지, 아래에 넣을 단어입니다. "가는 검정 선", "깔끔한 흰 배경", "균형 잡힌 구도"가 로고처럼 보이게 하는 부분이라 이 말들은 그대로 둡니다.
프롬프트는 한 줄로 이어 그린 선화를 요구하지만, 예시 그림을 보면 선이 한 줄로 다 이어져 있지는 않아 보입니다. AI가 조건을 뜻 그대로 지키지 못하는 일이 있다는 것을 여기서도 볼 수 있습니다.
왜 색 없이 검은 선으로 먼저 보나요?
로고는 색을 쓸 수 없는 자리에도 들어갑니다. 영수증, 도장, 한 가지 색으로 찍는 포장 상자가 그렇습니다. 검은 선만으로 알아볼 수 있는 모양이면 나중에 어떤 색을 입혀도 버팁니다. 반대로 색과 그러데이션에 기대어 예뻐 보이는 그림은 색을 빼는 순간 무엇인지 알아보기 어려워집니다.
왜 사물을 하나만 고르나요?
로고는 손톱만 한 크기로 줄어드는 일이 많습니다. 커피잔과 원두와 찻잎과 가게 건물을 한 그림에 다 넣으면 줄였을 때 얼룩으로 보입니다. 가게에서 가장 먼저 떠올랐으면 하는 것 하나를 고르고, 나머지는 포장이나 메뉴판의 장식으로 돌리는 편이 낫습니다.
자전거를 탄 펠리컨은 굵은 윤곽선과 단순한 도형만으로 그린 예시입니다. 음영, 그러데이션, 질감, 글자를 모두 빼라고 적었고, 바퀴는 "정확히 2개", 다리 모양도 "정확하게 2개"처럼 개수를 못 박았습니다. 로켓은 점토로 빚은 듯한 입체 아이콘으로, 글자 없이 물체 하나만 두라는 조건이 붙어 있습니다. 온라인 스토어의 프로필 그림처럼 둥글거나 네모난 칸에 들어갈 그림을 찾을 때 참고할 만합니다.
나머지 하나는 내가 찍은 사진을 올리면 위에는 사진을, 아래에는 그 사진을 모서리가 둥근 네모 아이콘으로 다시 만든 그림을 붙여 주는 프롬프트입니다. 가게 건물이나 대표 메뉴 사진 한 장으로 시작할 수 있습니다.
글자 로고
그림 없이 글자의 모양만으로 만든 로고입니다. 아래 예시는 거친 붓글씨에 불꽃과 번개를 두른 제목 글자입니다.
Nano Banana 2 Brushstroke Title Logo 프롬프트 (4 가지 스타일)なお · Nano Banana Pro · 한국어 읽기본1、배틀 애니메이션 계열:
「텍스트「{argument name="テキスト" default="TEXT"}」의 타이틀 로고.
거칠고 기세 있는 붓글씨, 먹물 튀김과 번짐, 격렬한 브러시 스트로크.
배경에 폭발적인 에너지, 불꽃, 번개, 스피드 라인.
소년 만화 배틀 작품의 타이틀 같은 박력.
하이 콘트라스트, 발광 효과, 드라마틱, 다이내믹한 구도, 4K.
배경 이미지나 풍경, 장식적인 장면은 일절 포함하지 않는다.
배경은 완전한 단색(흰색 또는 검정) 또는 투명.」
2、컬러풀 팝 계열:
「텍스트「{argument name="テキスト" default="TEXT"}」의 타이틀 로고.
붓글씨 폰트이면서도 팝하고 컬러풀하며, 먹에 네온 컬러와 그라데이션을 융합한다.
잉크 스플래시와 팝한 도형(원과 별)을 조합한다.
애니메이션 오프닝 로고처럼 밝고 인상적인 디자인.
선명한 색채, 깔끔하고 고해상도.
배경 이미지나 풍경, 장식적인 장면은 일절 포함하지 않는다.
배경은 완전한 단색(흰색 또는 검정) 또는 투명.」
3、호러 계열:
「텍스트「{argument name="テキスト" default="TEXT"}」의 타이틀 로고.
일그러지고 흔들리는 섬뜩한 붓글씨, 무너지기 직전의 서예, 가늘게 뻗어 나가는 기이한 스트로크.
먹은 검정뿐 아니라 피처럼 번지는 붉은 흑색 잉크, 뚝뚝 떨어지는 듯한 표현, 점성이 느껴지는 질감.
갈라짐과 번짐이 강하고 불규칙하며 불안정한 형상.
글자의 일부가 녹고, 번지고, 무너지는 듯한 이상한 표현.
약간의 흔들림과 이중상(고스트)을 포함한다.
이펙트:
・약하고 섬뜩하게 발광하는 테두리(붉은색 또는 푸르스름한 흰빛)
・안개 같은 옅은 연기
・노이즈, 글리치, 거친 입자감
・피 튀김 같은 잉크 스플래시(절제해서)
전체적으로 고요한 공포, 불안감, 위화감을 강조한다.
재패니즈 호러나 사이코 호러 영화의 타이틀 같은 분위기.
하이 콘트라스트, 다크 톤, 시네마틱, 초고정밀, 4K, masterpiece、best quality、ultra detailed、typography、logo design
배경 이미지나 풍경, 장식적인 장면은 일절 포함하지 않는다.
배경은 완전한 단색(흰색 또는 검정) 또는 투명.」
4、사이버펑크 계열:
「텍스트「{argument name="テキスト" default="TEXT"}」의 타이틀 로고.
미래적이고 세련된 사이버펑크 스타일 디자인.
붓글씨를 바탕으로 하면서 스트로크 일부가 디지털적으로 변형·재구성된 하이브리드 서체.
매끄럽고 날카로운 선과 기하학적이고 테크놀로지 느낌이 나는 가장자리를 융합한다.
먹 표현은 깔끔하며, 번짐은 최소한이거나 양식화된 형태로 변환한다.
컬러는 네온(시안, 마젠타, 퍼플, 블루)을 기조로,
발광하는 선과 테두리, 그라데이션으로 구성한다.
이펙트:
・글리치(가볍고 스타일리시하게)
・홀로그램 같은 투명감
・빛 입자와 디지털 노이즈
・주사선, UI 같은 가는 선과 파편
글자의 일부가 픽셀화되고, 분해되고, 재구성되는 미래적 연출.
클린, 샤프, 하이 콘트라스트, 발광, 미래적,
초고정밀, 4K, masterpiece、best quality、ultra detailed、typography、logo design
배경 이미지나 풍경, 장식적인 장면은 일절 포함하지 않는다.
배경은 완전한 단색(흰색 또는 검정) 또는 투명.」이 프롬프트는 하나가 아니라 넷입니다. 배틀 애니메이션 계열, 컬러풀 팝 계열, 호러 계열, 사이버펑크 계열로 나뉘어 있고, 넷 다 넣을 글자를 적는 칸이 하나씩 있습니다. 예시 그림은 그 가운데 배틀 애니메이션 계열로 만든 것입니다. 쓸 때는 넷 가운데 하나만 골라 그 덩어리만 복사합니다.
네 가지 모두 가게 간판보다는 영상 제목에 가까운 분위기입니다. 그래도 붓글씨의 굵기, 먹 번짐, 획의 방향을 어떤 말로 적는지 볼 수 있어서, 고깃집이나 주점처럼 붓글씨 간판을 생각하는 가게라면 시작점으로 쓸 만합니다. 불꽃과 번개 같은 효과를 적은 줄을 지우고 먹과 붓에 관한 줄만 남기면 훨씬 차분해집니다.
왜 배경을 단색으로 하라고 적었나요?
네 프롬프트 모두 끝에 "배경은 완전한 단색(흰색 또는 검정) 또는 투명"이라는 줄이 있습니다. 로고는 간판, 포장, 사진 위에 얹어 쓰는 그림이라 글자만 떼어 낼 수 있어야 합니다. 배경에 풍경이나 무늬가 깔려 있으면 글자를 오려 내기 어렵고, 오려 내도 가장자리가 지저분하게 남습니다.
가게 이름을 한글로 넣어도 되나요?
넣어 볼 수는 있지만 받은 그림을 한 글자씩 확인해야 합니다. 이미지 AI는 글자를 써넣는 것이 아니라 글자처럼 생긴 모양을 그린다고 알려져 있어서, 획이 빠지거나 없는 글자가 섞여 나오는 일이 있습니다. 붓글씨나 필기체처럼 획을 일부러 흘려 쓰는 글자는 틀린 곳과 멋 부린 곳을 가리기가 더 어렵습니다.
왼쪽은 가늘고 긴 흰색 손글씨를 넓은 여백 가운데에 두는 프롬프트입니다. 칸은 하나, 넣을 글자입니다. "무거운 슬로건을 쓰지 마세요"처럼 하지 말 것을 적어 둔 점이 눈에 띕니다. 찻집, 꽃집, 소품 가게처럼 가벼운 인상을 원하는 곳에 어울립니다.
오른쪽은 글자 로고 그 자체가 아니라, 정해 둔 글자 디자인 하나를 참조 이미지로 넣고 같은 모양의 글자를 여러 개 늘어놓은 견본을 받는 프롬프트입니다. 예시는 일본어와 영문 견본입니다. 어떤 글자를 늘어놓을지, 화면 비율, 모델 이름이 칸으로 되어 있는데, 모델 이름을 적는 부분은 내가 쓰는 AI와 맞지 않으면 지우고 씁니다.
마음에 드는 종류를 찾으셨나요? 더 많은 로고·브랜드 프롬프트에서 고를 수 있어요.
로고·브랜드 디자인 프롬프트 보기 →포장에 얹은 모습
로고만 흰 바탕에 놓고 보는 것이 아니라, 실제 포장 위에 찍힌 모습으로 봅니다. 아래 예시는 나무 식탁 위에 선 크라프트 봉투이고, 라벨 가운데에 붓글씨풍 한글 이름이 들어가 있습니다.
그래놀라 패키지공냥 · gongnyang · GPT Image 2 · 한국어 읽기본그래놀라 브랜드 패키지 목업, 상업 제품 사진 완성도. Scene: 밝은 오크 테이블 위 크라프트 파우치 패키지 하나, 주위에 흩어진 귀리와 견과 약간, 뒤로 아침 창가 흐림. 파우치 전면엔 심플한 산 모양 라인 로고와 라벨 영역. Camera: 정면 45도, 제품 중앙, shallow DoF. Lighting: 아침 창가 자연광, 부드러운 사이드 섀도. Color grading: 크라프트 #C8A878, 크림 #F5EFE2, 딥그린 #2E4636. Texture/Medium: 크라프트지 재질, 무광 인쇄 마감, 곡물 매크로. Text-in-image: headline "산아침" 파우치 라벨 중앙(붓 느낌 한글 로고타입, 딥그린). All text appears once, perfectly legible — no duplicate text, no extra words, no invented glyphs, no watermark. AR 1:1
이 프롬프트는 한글로 쓰여 있고 장면, 카메라, 조명, 색, 질감, 그림 속 글자를 차례로 적었습니다. 중괄호로 된 칸은 없습니다. 내 가게로 바꿀 때는 제품 종류, 봉투 둘레의 소품, 색 세 가지, 따옴표 안의 이름을 직접 고칩니다.
색을 "크라프트", "크림", "딥그린"이라는 이름과 함께 여섯 자리 색상 코드로 적어 둔 점을 눈여겨보세요. 그리고 프롬프트에는 "심플한 산 모양 라인 로고와 라벨 영역"이라고만 적혀 있는데, 예시 그림에는 숲 그림과 속이 비치는 창까지 들어가 있습니다. 적지 않은 부분은 AI가 알아서 채운다는 뜻입니다.
왜 로고를 포장 위에 올려서 보나요?
흰 화면 위에서 괜찮던 로고가 갈색 봉투 위에서는 묻히는 일이 있습니다. 로고가 실제로 놓일 곳은 화면이 아니라 종이, 비닐, 유리, 간판입니다. 쓸 자리에 올려 보면 색이 바탕과 부딪히지 않는지, 글자가 너무 가늘지 않은지를 인쇄를 맡기기 전에 살펴볼 수 있습니다.
색을 왜 코드로 적어 두나요?
"초록"이라고만 쓰면 AI가 그릴 때마다 다른 초록을 고릅니다. 코드로 적으면 다음 그림을 만들 때도 같은 값을 붙여 넣을 수 있어서, 포장과 명함과 스토어 화면의 색을 맞추기가 쉬워집니다. 다만 그림에 나온 색이 코드와 정확히 같다고 볼 수는 없고, 화면에서 본 색과 종이에 찍힌 색도 다르게 보일 수 있습니다. 인쇄할 때는 맡기는 곳과 색을 다시 맞추세요.
왼쪽은 종이 상자 하나를 비스듬히 세워 정면과 옆면을 함께 보여 주는 한글 프롬프트입니다. 위쪽 로고 배지, 큰 제품 이름, 아래쪽 정보 칸, 옆면의 소개 문구와 바코드까지 상자에 들어갈 글자를 따옴표로 하나하나 적었습니다. 예시의 "No.1" 배지와 용량, 열량, 원료 문구는 지어낸 것이니 내 제품에 그대로 옮기지 마세요.
오른쪽은 과일 모양으로 접은 골판지 포장 넷을 한 장에 모은 그림입니다. 과일 이름, 형태, 무늬가 칸으로 되어 있고, 대괄호로 묶인 색과 배경색 자리도 직접 채웁니다. 로고보다 포장의 모양 자체로 기억되게 하는 방향을 볼 수 있습니다.
한 장짜리 브랜드 보드
로고 하나가 아니라 로고가 쓰이는 모습 전체를 한 장에 모읍니다. 아래 예시는 가운데에 완성된 분유 통을 두고, 둘레에 연필 스케치와 손글씨 메모, 이름 글자를 여러 모양으로 써 본 칸, 색 견본을 늘어놓은 포장 제안 보드입니다.
패키지 디자인 제안 보드 프롬프트Larus Canus · GPT Image 2 · 한국어 읽기본[{argument name="产品名称" default="奶粉"}] "손으로 그린 패키징 제안 보드 스타일" 제품 소개 포스터를 제작해 주세요.
제품 사진을 제공하는 경우 해당 사진을 주요 참고 자료로 사용하고 제품의 핵심 외관 특징, 포장 형태, 색상, 소재, 브랜드 아이덴티티 및 전반적인 기질을 유지하고 제품 사진의 주요 색상 및 배색 관계를 우선적으로 고려하여 디자인하십시오.
상품 사진을 제공하지 않을 경우, [{argument name="产品名称" default="奶粉"}]를 이용해 상품 포지셔닝에 맞는 상품 외관 및 포장 디자인을 자동으로 생성해 주시고, 상품 속성, 카테고리 특성, 기질 등에 따라 자연스럽고 합리적인 주색상, 보조색상, 배경색상이 자동으로 매칭되도록 해주시기 바랍니다.
포스터의 전반적인 스타일 요구 사항:
일반적인 전자상거래 상세페이지도 아니고, 단순한 스튜디오 포스터도 아닌 "완제품 사진 + 포장 디자인 스케치 + 브랜드 컨셉 개발 과정"을 결합한 창의적인 제안 게시판입니다. 전체적인 프레젠테이션은 마치 디자이너가 패키징 컨셉 플랜을 보여주는 것처럼 심미성이 뛰어나고 완성도가 높은 브랜드 디자인 디스플레이입니다.
화면 요구 사항:
- 세로 구성
- 통일되고 브랜드화된 메인 컬러 배경을 사용하세요. 배경색은 제품 자체에 의해 자연스럽게 결정되며 특정 색상으로 고정되어 있지 않습니다.
- 컬러 매칭은 제품 속성과 조화를 이루어야 합니다. 참고 사진이 있는 경우 참고 사진의 메인 색상과 브랜드 색상을 먼저 상속합니다. 참조 사진이 없는 경우 제품 이름을 기준으로 합리적인 색상 구성표가 자동으로 생성됩니다.
- 사실적인 질감, 입체적인 빛과 그림자, 상업용 완제품 효과 등을 통해 가장 완벽하고 눈길을 끄는 제품의 메인 비전을 화면 중앙에 배치합니다.
- 제품 주변에 여러 보조 시각적 요소 추가: 다양한 각도의 포장 스케치, 구조 스케치, 부분 모델링 탐색, 휴대용 디스플레이 스케치, 포장 개발 아이디어, 브랜드 조판 실험
- 자연스럽고 캐쥬얼한 검정색 또는 진한 손으로 그린 선화, 화살표, 원, 기호, 손으로 쓴 한자 주석을 추가하여 사진에 강한 "디자인 과정의 느낌"과 "창의적인 제안의 느낌"을 부여합니다.
- 완성품 사진은 상대적으로 섬세하고 사실적이어야 하며, 스케치는 상대적으로 캐주얼하고 유연해야 하며 "완제품 + 디자인 스케치"의 대비를 형성해야 합니다.
- 레이아웃은 느슨하고 자유로워 보이지만 전체적인 레이아웃은 질서정연하고 리드미컬하며 시각적으로 중앙에 위치하여 고급 그래픽 디자인의 느낌을 반영해야 합니다.
- 제품과 관련된 작은 그래픽, 심볼, 흥미로운 요소를 적절하게 추가하여 브랜드 기억력을 높일 수 있습니다.
- 최종 효과는 브랜드 감각, 창의성, 프로세스, 시각적 임팩트가 있어야 합니다.
색상 일치 원리:
- 노란색 배경을 수정하지 마세요.
- 제품 유형, 소재, 용도, 소비자 경험, 브랜드 기질에 따라 메인 컬러를 자동으로 선택합니다.
- 배경색, 제품색, 텍스트색, 스케치 라인아트 색상이 서로 조화를 이루어야 합니다.
- 전체적인 브랜드 감각과 시각적 임팩트가 적절하다면 채도가 높은 단색 배경을 사용해도 되고, 부드럽고 통일감 있는 컬러 배경을 사용해도 됩니다.
- 색상은 제품을 산만하게 하기보다는 자연스럽게 제품에 도움이 되어야 합니다.
스타일 키워드:
포장 디자인 제안 게시판, 브랜드 컨셉 개발, 손으로 그린 스케치, 디자인 프로세스 센스, 무드보드, 크리에이티브 리뷰 초안, 완제품 렌더링, 시각적 실험, 커머셜 디자인 포스터
다음에 특별한 주의를 기울이십시오:
- 참고 제품 도면이 있는 경우, 참고 도면을 먼저 따르고, 제품 자체에서 벗어나지 마십시오.
- 참조 사진이 없는 경우, 통일된 전체 스타일을 유지하면서 제품 이름을 기준으로 합리적인 제품 외관, 포장 및 색상 구성표가 자동으로 생성됩니다.
- 화면의 초점은 "제품 소개 + 창의적인 디자인 프로세스 디스플레이"입니다.
- 평범한 전자상거래 상세페이지로 만들지 마세요, 홍보 포스터로 만들지 마세요, 너무 깔끔하고 딱딱하지 않게, 스케치와 손글씨 코멘트가 부족하지 않게, 싸구려 느낌이 들지 않게, 유치하고 만화적인 느낌으로 만들지 마세요칸은 하나, 제품 이름입니다. 같은 칸이 두 군데에 나옵니다. 제품 사진을 함께 올리면 그 사진의 모양과 색을 따르고, 올리지 않으면 이름만 보고 포장과 색을 지어내도록 두 경우를 나눠 적었습니다. 이미 쓰고 있는 용기가 있으면 사진을 올리는 쪽이 내 것에 가깝게 나옵니다.
읽기본에 "노란색 배경을 수정하지 마세요"라고 옮겨진 줄은 원문으로는 배경을 노란색으로 고정하지 말라는 뜻입니다. 제품에 맞춰 색을 고르라는 조건입니다. 손글씨 메모를 중국어로 적으라는 대목도 있으니, 한글로 받고 싶으면 그 부분을 고치되 그림 속 글자는 틀릴 수 있다는 점을 감안하세요.
예시 그림의 상표 이름과 그 옆의 ® 표시는 프롬프트에 없는 것입니다. AI가 포장처럼 보이게 하려고 채워 넣은 것으로 보입니다. 통에 적힌 성분과 효과에 관한 문구도 마찬가지입니다.
왜 완성품과 스케치를 한 장에 같이 두나요?
완성된 그림 하나만 보면 좋다, 싫다 말고는 할 말이 없습니다. 둘레에 다른 각도의 스케치, 글자를 달리 써 본 칸, 색 견본이 함께 있으면 "글자는 이쪽이 낫다", "색은 더 어두웠으면 한다"처럼 부분을 짚어 말할 수 있습니다. 같이 일하는 사람이나 나중에 맡길 디자이너와 이야기할 때 쓸모가 있는 것은 그런 장입니다.
보드에 적힌 글자와 표시는 그대로 써도 되나요?
그대로 쓰지 않습니다. 보드는 방향을 보려고 만든 그림이고, 거기 찍힌 이름과 숫자와 표시는 그럴듯해 보이게 채운 것입니다. 특히 ® 같은 표시나 효과를 말하는 문구가 남은 그림을 밖에 내보이면, 실제와 다른 내용을 알린 것으로 읽힐 수 있습니다. 공개할 그림이라면 글자를 지우거나 사실에 맞는 내 것으로 바꾸세요.
휴대용 라디오 보드는 한글로 쓰인 프롬프트이고, 로고 카드, 색 견본 네 가지와 색상 코드, 글꼴 견본, 포장 상자, 명함, 소재 견본을 한 장에 넣었습니다. "가상의 브랜드"라고 밝히고 "실제 브랜드와 혼동되는 표기"는 피하라는 조건을 붙였습니다. 길지만 덩어리마다 제목이 달려 있어서, 라디오를 내 제품으로 바꾸고 따옴표 안의 이름과 문구를 고치는 식으로 쓸 수 있습니다.
반려동물 브랜드 보드는 로고를 다루는 규칙에 더 가깝습니다. 스케치에서 최종안으로 가는 과정, 색과 글꼴, 가장 작게 쓸 수 있는 크기, 둘레에 비워 둘 여백, 늘리거나 색을 바꾸는 식의 잘못 쓴 예까지 칸을 나눠 담았습니다. 브랜드 이름, 로고에 쓸 영문자, 업종, 날짜가 칸으로 되어 있습니다. 나머지 하나는 향 브랜드의 소개 표지로, 로고보다 분위기를 먼저 정할 때 볼 만한 예시입니다.
내 가게에 맞게 바꾸기
프롬프트에서 손댈 곳은 많지 않습니다. 넷만 바꾸고 나머지는 그대로 둡니다.
| 바꾸는 것 | 적는 내용 | 왜 |
|---|---|---|
| 이름 | 가게나 브랜드의 이름. 글자 수가 적을수록 좋습니다. | 예시의 이름은 남이 지은 것입니다. 그대로 두면 내 로고에 남의 이름이 찍힙니다. |
| 업종과 대표 사물 | 무엇을 파는 가게인지, 로고에 그릴 사물 하나 | "가게 로고"라고만 쓰면 AI가 업종을 지어냅니다. 사물을 하나로 정해 줘야 그림이 단순해집니다. |
| 분위기 | 차분한, 정겨운, 단정한, 활기찬 같은 말 두세 개 | 같은 빵집이어도 분위기에 따라 선의 굵기와 글자 모양이 달라집니다. 말이 많으면 서로 부딪히니 두세 개로 줄입니다. |
| 색 | 두세 가지. 정해 둔 색이 있으면 색상 코드로 적습니다. | 색이 많으면 인쇄할 때 맞추기 어렵고, 작게 줄였을 때 지저분해 보입니다. |
예시 프롬프트에 다른 회사의 이름이 들어 있으면 지우고 쓰세요. "어느 브랜드 느낌으로" 같은 말도 적지 않습니다. 그 이름이 들어가면 결과가 그 회사의 로고를 닮아 가고, 내 로고라고 하기 어려워집니다. 원하는 느낌은 회사 이름 대신 "굵은 고딕체", "둥근 모서리", "넓은 여백"처럼 생김새로 적습니다.
왜 나머지는 그대로 두나요?
"가는 검정 선", "배경은 완전한 단색", "무광 인쇄 마감", "넓은 여백" 같은 말이 원본 그림을 로고답게, 포장답게 만든 부분입니다. 여기를 지우거나 바꾸면 같은 수준이 나오지 않습니다. 고칠수록 좋아지는 것이 아니라, 덜 고칠수록 원본에 가깝습니다.
바꿔 쓴 예
앞의 선으로 그린 심볼 프롬프트를 동네 찻집에 맞게 채우면 이렇게 됩니다. 이해를 돕기 위한 예시이고, 이 문장으로 실제 그림을 뽑아 본 것은 아닙니다.
| 칸 | 원본의 기본값 | 채운 것 |
|---|---|---|
| 그릴 대상 | bee | 김이 오르는 찻잔 하나 |
| 둘레를 채울 것 | flowers | 찻잎이 달린 가는 가지 |
| 아래에 넣을 단어 | Kind | 가게 이름을 영문으로 짧게 |
아래 단어를 영문으로 둔 것은 이 프롬프트가 흘려 쓴 필기체를 요구하기 때문입니다. 한글을 그렇게 쓰게 하면 틀린 글자가 나오기 쉽습니다. 한글 이름이 꼭 필요하면 글자 없이 그림만 받고, 이름은 편집 프로그램에서 얹는 방법이 있습니다.
칸이 있는 프롬프트는 채우기만 하면 됩니다
여기 실은 프롬프트 가운데 여럿에 중괄호로 된 칸이 있습니다. 만든 사람이 바꿔 넣으라고 표시해 둔 자리입니다. FRAME의 "내 걸로 만들기"는 이 칸을 입력란으로 바꿔 보여 줍니다.
- 마음에 드는 프롬프트 페이지를 열고 내 걸로 만들기를 누릅니다.
- "무엇을 넣을까요?"에 내 가게와 만들려는 로고를 한국어로 적습니다. 칸이 있는 프롬프트는 그 칸들이 입력란으로 나오니 함께 채웁니다.
- 그림 속에 글자가 들어가는 프롬프트에는 그림에 넣을 문구 입력란이 따로 나옵니다. 로고에 들어갈 가게 이름을 여기에 적습니다.
- 요청문 만들기를 누르고, 만들어진 요청문을 ChatGPT에 붙여 넣으면 내 가게에 맞게 고친 프롬프트가 나옵니다. Gemini나 Claude에 붙여 넣어도 됩니다.
FRAME의 "내 제품"에 가게 이름, 업종, 분위기, 색을 한 번 적어 두면 다른 프롬프트를 바꿀 때 다시 꺼내 쓸 수 있습니다. 로고, 포장, 보드를 차례로 만들 때 같은 내용을 매번 새로 적지 않아도 됩니다.
왜 가게 정보를 한 번만 적어 두는 편이 좋은가요?
로고와 포장과 보드를 따로 만들 때마다 가게를 조금씩 다르게 설명하면 결과도 조금씩 다른 가게처럼 나옵니다. 한 번은 "따뜻한", 다음에는 "아늑한", 그다음에는 "포근한"이라고 쓰는 식입니다. 같은 문장을 그대로 다시 쓰면 표현이 바뀌어 생기는 차이가 없어지고, 여러 장이 한 가게의 것으로 묶이기 쉬워집니다.
마음에 드는 예시가 없으면 처음부터 써도 됩니다. FRAME의 "프롬프트 쓰기" 메뉴에서는 화면 비율과 느낌 같은 항목을 눌러 고르면서 프롬프트를 쓸 수 있습니다. 위 표에서 정한 이름, 업종, 분위기, 색을 그대로 가져가 넣으세요.
고를 예시가 없다면 프롬프트를 직접 써 볼 수 있어요.
프롬프트 쓰기 열기 →AI 로고는 시안입니다
이 글에서 가장 중요한 부분입니다. AI가 내놓은 로고 그림은 잘 나와도 완성된 로고가 아니라 시안입니다. 간판집이나 인쇄소에 그대로 넘겨 쓰는 파일로 생각하면 곤란한 일이 생깁니다.
AI가 잘하는 일은 분명히 있습니다. 방향이 다른 그림을 짧은 시간에 여러 장 보여 줍니다. 그림으로 갈지 글자로 갈지, 둥글게 갈지 각지게 갈지, 어떤 색이 업종과 어울리는지를 눈으로 견줘 볼 수 있습니다. 머릿속에만 있던 느낌을 다른 사람에게 그림으로 보여 줄 수 있다는 점도 큽니다.
못 하는 일은 셋입니다.
| AI 그림의 한계 | 어떤 일이 생기나 | 왜 문제가 되나 |
|---|---|---|
| 점으로 이루어진 납작한 그림입니다 | 받은 파일을 크게 키우면 가장자리가 흐려지고 계단처럼 깨집니다. 글자와 그림이 한 덩어리로 붙어 있어 색이나 글자만 따로 고치기도 어렵습니다. | 로고는 명함만 한 크기부터 간판 크기까지 오갑니다. 간판이나 인쇄를 맡기면 크기를 바꿔도 깨지지 않는 벡터 파일을 달라는 요청을 받는 일이 많습니다. |
| 글자가 틀리기 쉽습니다 | 획이 빠지거나, 없는 글자가 섞이거나, 자간이 들쭉날쭉하게 나옵니다. 한글은 받침 하나만 어긋나도 다른 글자가 됩니다. | 로고에서 가게 이름이 틀리면 쓸 수 없습니다. 틀린 글자가 간판과 포장에 찍힌 뒤에는 고치는 데 돈이 듭니다. |
| 뽑을 때마다 달라집니다 | 같은 프롬프트를 다시 넣어도 선의 굵기, 비율, 색이 조금씩 다른 그림이 나옵니다. | 가로로 긴 것, 네모난 것, 한 가지 색으로 된 것처럼 같은 로고의 여러 판이 필요한데, AI는 "아까 그 로고"를 똑같이 다시 그려 주지 못합니다. |
"벡터 스타일"이라고 적으면 벡터 파일이 나오나요?
아닙니다. 프롬프트의 "벡터 스타일"은 그러데이션 없이 면과 선이 또렷한 그림체를 가리키는 말입니다. 그렇게 받은 그림도 파일로는 사진과 같은 종류입니다. 벡터 파일은 점이 아니라 선과 면의 모양 자체를 기록한 파일이라, 사람이 디자인 프로그램에서 다시 그려야 얻을 수 있습니다. 그림을 벡터로 바꿔 주는 도구도 있지만, 결과가 깔끔한지는 그림마다 달라서 손으로 다듬는 일이 남는 경우가 많습니다.
그러면 AI로 뽑은 로고는 어디에 쓰나요?
방향을 정하는 데 씁니다. 여러 장을 뽑아 마음에 드는 쪽을 고르고, 고른 한 장을 디자이너에게 "이런 방향으로 정리해 달라"고 건네거나 직접 디자인 프로그램에서 따라 그립니다. 디자인을 맡기더라도 원하는 것을 말로만 설명할 때보다 이야기가 빨리 끝납니다. 다시 그리는 과정에서 글자는 제대로 된 글꼴로 바꾸고, 선은 깨끗하게 정리하게 됩니다.
당장 쓸 데가 급하면 어떻게 하나요?
화면에서 작게 보는 자리에는 임시로 써 볼 수 있습니다. 온라인 스토어의 프로필 그림이나 SNS 계정 그림 정도입니다. 다만 그 경우에도 아래 "쓰기 전에 확인할 것"은 먼저 살펴야 하고, 간판, 포장, 명함처럼 한 번 찍으면 바꾸기 어려운 곳에는 다시 그린 파일이 준비된 뒤에 올리는 편이 안전합니다. 임시로 쓴 그림과 나중에 정리한 로고가 달라지는 것도 감안해 두세요.
AI에 넣어 그림 받기
프롬프트 페이지마다 "제작 AI"가 적혀 있습니다. 원본 그림을 만든 AI입니다. 같은 AI에 넣어야 원본과 비슷한 결과가 나옵니다.
- 가게를 설명하는 문장을 먼저 써 둡니다. 이름, 업종, 분위기 두세 개, 색 두세 가지를 메모장에 적어 둡니다. 앞으로 만드는 모든 그림에 이 문장을 붙여 넣습니다.
- 심볼과 글자 로고를 방향을 달리해 여러 장 뽑습니다. 같은 프롬프트를 되풀이하기보다 사물이나 글자 분위기를 바꿔 가며 뽑아야 고를 거리가 생깁니다.
- 작게 줄이고, 색을 빼고 봅니다. 휴대전화 화면에서 손톱 크기로 줄였을 때와 흑백으로 바꿨을 때도 알아볼 수 있는 것을 남깁니다.
- 남긴 것을 포장이나 보드에 올려 봅니다. 고른 그림을 참조 이미지로 넣고 포장 프롬프트나 브랜드 보드 프롬프트를 돌려, 실물 위에서 어울리는지 봅니다.
- 비슷한 로고가 이미 있는지 찾아봅니다. 같은 업종의 가게들, 잘 알려진 상표와 나란히 놓고 견줘 봅니다. 닮은 것이 떠오르면 사물이나 구성을 바꿔 다시 뽑습니다.
- 고른 한 장을 다시 그리게 합니다. 디자이너에게 맡기거나 직접 디자인 프로그램에서 따라 그려, 크기를 바꿔도 깨지지 않는 파일로 만듭니다.
왜 작게 줄이고 색을 빼고 보나요?
AI 그림은 화면에 크게 띄워 놓고 보게 되지만, 로고는 그보다 훨씬 작게 쓰입니다. 크게 볼 때 예뻤던 가는 선과 작은 장식은 줄이면 뭉개집니다. 색을 빼 보는 것은 영수증이나 도장처럼 한 가지 색만 쓸 수 있는 자리를 미리 겪어 보는 일입니다. 두 가지를 견딘 그림이 다시 그릴 값어치가 있는 후보입니다.
왜 같은 프롬프트를 되풀이하지 말고 방향을 바꾸나요?
이 단계에서 정하려는 것은 어느 그림이 더 잘 그려졌는지가 아니라 어느 방향이 내 가게에 맞는지입니다. 같은 프롬프트로 열 장을 뽑으면 비슷한 그림 열 장이 나와서 고를 것이 없습니다. 찻잔으로 한 번, 찻잎으로 한 번, 글자만으로 한 번처럼 갈래를 나눠 뽑아야 견줄 수 있습니다.
잘 안 나올 때
| 이런 일이 생기면 | 이렇게 해 봅니다 | 왜 그런가 |
|---|---|---|
| 가게 이름의 한글이 깨지거나 없는 글자가 나옵니다 | "글자 없이 그림만"이라고 적어 심볼만 받고, 이름은 편집 프로그램에서 글꼴로 넣습니다. | AI는 글자를 그림으로 그립니다. 글자 수가 많을수록, 획을 흘려 쓸수록 틀립니다. |
| 너무 복잡해서 로고보다 삽화처럼 보입니다 | 사물을 하나로 줄이고 "단순한 도형", "음영과 그러데이션 없이", "색은 두 가지"를 덧붙입니다. | 조건을 주지 않으면 AI는 빈 곳을 장식으로 채우려는 경향이 있습니다. |
| 어디서 본 로고와 닮았습니다 | 프롬프트에서 다른 회사 이름을 지우고, 사물과 구성을 내 말로 다시 적어 뽑습니다. | 회사 이름이나 흔한 조합이 들어가면 AI가 널리 알려진 생김새 쪽으로 끌려갑니다. |
| 로고가 아니라 로고가 걸린 벽이나 간판 사진으로 나옵니다 | "목업이 아니라 로고 자체를 단색 배경 가운데에 평평하게"라고 적습니다. | 로고라는 말을 로고가 놓인 장면으로 받아들이는 일이 있습니다. |
| 적지 않은 영어 문구나 ® 같은 표시가 붙어 나옵니다 | "따옴표 안의 글자 말고는 어떤 글자나 기호도 넣지 말 것"을 덧붙입니다. 남아 있으면 지우고 씁니다. | 로고나 포장처럼 보이게 하려고 AI가 그럴듯한 글자와 표시를 채워 넣습니다. |
| 포장에 올리니 로고가 처음 것과 달라졌습니다 | 고른 로고 그림을 참조 이미지로 넣고 "참조 이미지의 로고를 그대로 유지"라고 적습니다. 그래도 다르면 포장 그림은 분위기만 보는 용도로 씁니다. | AI는 앞서 그린 로고를 기억해 두고 옮겨 찍는 것이 아니라 매번 새로 그립니다. |
| 크게 키웠더니 가장자리가 흐립니다 | AI 그림을 키워 쓰지 말고, 고른 그림을 벡터 파일로 다시 그립니다. | AI가 준 파일은 정해진 개수의 점으로 된 그림이라 키울수록 점이 드러납니다. |
쓰기 전에 확인할 것
AI로 만든 로고는 금방 그럴듯하게 나와서, 써도 되는 그림인지 확인하는 일을 건너뛰기 쉽습니다. 간판에 올리거나 포장을 찍기 전에 아래를 봅니다.
⚠️ 이미 있는 상표와 닮지 않았는지 확인하세요. AI가 만든 로고는 이미 쓰이고 있는 상표와 비슷하게 나올 수 있고, AI는 그 사실을 알려 주지 않습니다. 장사에 쓰기 전에 특허청의 상표 검색 서비스(키프리스)에서 가게 이름과 같은 업종의 상표를 찾아보고, 그림도 비슷한 것이 없는지 견줘 보세요. 닮았는지 판단하기 어려우면 변리사에게 물어보는 편이 안전합니다.
⚠️ 상표로 등록할 수 있는지, 보호받을 수 있는지는 전문가에게 확인하세요. 내 로고를 상표로 등록할 수 있는지는 이름과 그림, 업종에 따라 달라지는 문제입니다. AI로 만든 그림이 저작물로 인정되는지도 아직 정리되지 않은 부분이 있는 것으로 알려져 있습니다. 로고를 오래 쓸 생각이라면 간판과 포장을 만들기 전에 특허청의 안내를 살펴보거나 변리사에게 확인하세요.
⚠️ 쓰는 AI 서비스의 약관을 확인하세요. 만든 그림을 장사에 써도 되는지, 요금제에 따라 조건이 다른지는 서비스마다 다르고 바뀌기도 합니다. 로고는 오래 쓰는 그림이니, 만들기 전에 그 서비스의 최신 약관에서 상업적 이용에 관한 부분을 직접 읽어 보세요.
⚠️ 프롬프트에 다른 회사의 이름이나 "어느 브랜드 스타일로" 같은 말이 없는지 확인하세요. 예시 프롬프트에 특정 회사나 상품 이름이 있으면 지우고 쓰세요. 결과 그림에 낯익은 로고나 그와 닮은 모양이 보이면 쓰지 않고 다시 뽑습니다.
⚠️ 그림 속 글자와 표시를 하나씩 확인하세요. 가게 이름의 철자가 맞는지 보고, 예시에 있던 남의 이름, 지어낸 용량과 원료 문구, "No.1" 같은 배지, ® 표시가 남아 있지 않은지 살펴보세요. 등록하지 않은 상표에 등록 표시를 붙이거나 사실과 다른 문구를 내보내면 문제가 될 수 있으니, 표시해도 되는 것인지 확인한 뒤에 넣으세요.
왜 이 확인이 가장 중요한가요?
디자이너에게 맡긴 로고는 누가 그렸는지, 어떤 조건으로 받았는지가 남고, 비슷한 상표가 있는지도 그 과정에서 한 번은 이야기하게 됩니다. AI 그림은 수많은 그림을 보고 배운 프로그램이 그린 것이라, 어디선가 본 로고와 닮게 나와도 프로그램이 알려 주지 않습니다. 로고는 간판과 포장과 명함에 찍혀 오래 남는 그림입니다. 보기 좋은 시안을 얻는 일보다, 그 그림을 내 가게의 이름표로 써도 되는지 확인하는 일이 가게 주인에게 남는 몫입니다.
더 많은 예시
여기 실은 것 말고도 심볼, 글자 로고, 포장 시안, 브랜드 보드 프롬프트를 모아 두었습니다. 내 가게의 업종이나 분위기와 비슷한 그림을 찾아 거기서 시작하면 고칠 곳이 줄어듭니다. 마음에 드는 방향이 정해지면, 그 한 장을 들고 다시 그리는 단계로 넘어가세요.
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