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청록 망토와 초승달 반응로의 게임 여주인공 기준 컷

폭풍 회색 배경과 빛나는 바닥 고리 위에 청록 어깨 망토와 주황 슈트를 입은 오리지널 여성 영웅을 3/4 전신으로 세우는 1:1 프롬프트입니다.
이 그림, 어디에 쓰나요
연작 아홉 장 중 첫 장이라 얼굴 특징, 체형, 의상 요소, 색을 하나하나 고정하라고 적었습니다. 눈썹 흉터, 땋은 꼬리머리, 가슴의 초승달 반응로처럼 다음 장에서도 알아볼 표식을 일부러 넣은 것이 핵심입니다. 예시는 한 발 앞으로 내딛고 손을 편 자세까지 그대로 나왔습니다.
내 것으로 바꿔 쓰는 예
| 바꿀 곳 | 원래 | 이렇게 바꾸면 |
|---|---|---|
| 얼굴 특징 | a slim slash scar through the left eyebrow | 오른쪽 볼의 작은 점 두 개 |
| 머리 | short ivory-white hair cut into an undercut with one long braided tail | 검은 단발에 한쪽만 붉게 물들인 앞머리 |
| 색 체계 | teal, ember orange, gunmetal, and soft ivory | 남색, 금색, 짙은 회색, 흰색 |
| 무기 | slim ring-blade sidearm | 허리에 찬 짧은 활 |
⚠️ 실제 가게·상품·장소 홍보에 쓰면 AI로 만든 장면이어도 표시·광고 관련 법이 적용될 수 있습니다. 실제와 다르게 보이지 않는지 담당자가 확인하세요. 다른 사람의 얼굴 사진을 넣을 때는 본인 동의가 필요합니다.
프롬프트 (한국어)
장면:
통제된 스튜디오와 영화의 혼합 설정으로 다듬어진 정사각형 영웅 소개 프레임을 만듭니다.
카메라는 3/4 전신 거리에서 눈높이보다 살짝 아래에 두어, 인물이 과장된 포스터 판타지가 되지 않으면서 플레이하고 싶고 동경할 만하게 느껴지게 합니다.
부드러운 폭풍 회색 그러데이션 배경, 희미하게 빛나는 바닥 고리, 인물 실루엣을 배경에서 떼어 내는 또렷한 림라이트를 씁니다.
밝기는 얼굴, 가슴의 리액터, 어깨 망토에 모으고, 모서리는 이후 마케팅 재사용을 위해 조용하고 깔끔하게 둡니다.
전체 그림은 포스터, 흉상 크롭, 배너, 제작 시트 산출물 전반에서 이후 참조를 이끌 완성된 출시 기준 컷처럼 느껴져야 합니다.
주제:
따뜻한 엄버 피부, 각진 하트형 얼굴, 높은 광대, 왼쪽 눈썹을 가로지르는 가는 흉터, 기민한 호박빛 갈색 눈, 언더컷으로 자르고 긴 땋은 꼬리 하나를 남긴 짧은 상아빛 흰머리를 지닌 오리지널 플레이어블 여성 영웅을 가운데 둡니다.
긴 다리, 가는 허리, 자신감 있게 곧은 자세를 갖춘 운동선수형 무용수·단거리 주자 체형을 유지합니다.
의상 언어는 고정입니다.
비대칭 청록 어깨 망토, 불씨 주황 보디슈트, 흑연색 마디 갑옷, 상아색 스카프 자락, 초승달 모양 가슴 리액터, 날씬한 고리칼 보조무기, 갈라진 망토 패널입니다.
몸은 축에서 살짝 비껴 한 발을 앞으로 내고, 한 손은 고리칼 홀스터 근처에 느슨히 두며, 다른 손은 차분히 힘을 모으는 듯한 동작으로 폅니다.
표정은 공격적이지 않고 집중되고 침착하며 틀림없이 영웅적이어야 합니다.
얼굴은 매우 또렷하고 반복 가능해야 하며, 이후 모든 그림이 유지할 같은 눈썹 흉터, 헤어라인, 땋은 머리 길이, 광대 모양, 콧대, 입술 모양, 눈 사이 간격을 갖춰야 합니다.
중요한 점:
시각 언어는 홍보용 광택과 제작용 명료함 사이에서 균형을 잡아야 합니다.
진영 팔레트는 청록, 불씨 주황, 건메탈, 부드러운 상아로 고정하고, 갑옷 이음새는 그럴듯하게 유지하며, 가슴 리액터는 모든 에셋에서 되풀이될 초승달 모티프로 읽히게 합니다.
배경을 지나치게 채우지 않습니다.
실루엣은 썸네일 거리에서도 읽혀야 합니다.
한쪽의 각진 어깨 망토, 가는 허리, 긴 다리, 갈라진 망토 패널입니다.
재질은 무광 갑옷, 새틴 원단, 부드러운 피부 질감, 통제된 발광 강조를 갖춘 고급 양식화 게임 렌더링처럼 느껴져야 합니다.
쓰임:
Hero Reveal Turnaround Pack(영웅 공개 턴어라운드 팩) 시리즈 연구 1/9, 모든 출시 및 턴어라운드 에셋을 위한 기준 영웅 정체성을 세웁니다.
제약:
읽을 수 있는 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 1:1 화면비 정확히 유지, 추가 인물 없음, 과하게 큰 무기 휘두르기 없음, 어지러운 배경 풍경 없음, 의상 재설계 없음, 얼굴 흔들림 없음, 부정확한 해부 구조 없음.
원문 프롬프트
Scene:
Create a polished square hero-introduction frame with a controlled studio-cinematic hybrid setup. The camera sits at a three-quarter full-body distance, slightly below eye level so the figure feels playable and aspirational without becoming exaggerated poster fantasy. Use a soft storm-gray gradient background, a faint illuminated floor ring, and crisp rim light that separates the character silhouette from the backdrop. Brightness should be concentrated on the face, chest reactor, and shoulder mantle, while the corners stay quiet and clean for downstream marketing reuse. The overall image must feel like a finished launch anchor that can guide later references across poster, bust crop, banner, and production-sheet outputs.
Subject:
Center an original playable heroine with warm umber skin, an angular heart-shaped face, high cheekbones, a slim slash scar through the left eyebrow, alert amber-brown eyes, and short ivory-white hair cut into an undercut with one long braided tail. Preserve athletic dancer-sprinter build with long legs, narrow waist, and confident upright posture. Her costume language is fixed: asymmetrical teal shoulder mantle, ember-orange bodysuit, graphite segmented armor, ivory scarf tabs, crescent chest reactor, slim ring-blade sidearm, and split cape panels. Keep the body turned slightly off-axis with one foot forward, one hand relaxed near the ring-blade holster, and the other hand open in a calm charge-ready gesture. The expression should be focused, composed, and unmistakably heroic rather than aggressive. The face must be highly legible and repeatable, with the same eyebrow scar, hairline, braid length, cheekbone shape, nose bridge, lip shape, and eye spacing that all later images will preserve.
Important details:
The visual language must balance promo polish with production clarity. Lock the faction palette to teal, ember orange, gunmetal, and soft ivory, keep armor seams believable, and let the chest reactor read as a crescent motif that can recur in every asset. Do not overfill the background. The silhouette should stay readable from thumbnail distance: angular shoulder mantle on one side, narrow waist, long legs, and split cape panels. Materials should feel like premium stylized game rendering, with matte armor, satin fabric, soft skin texture, and controlled emissive accents.
Use case:
Hero Reveal Turnaround Pack series study 1/9, establishing the canonical hero identity for all launch and turnaround assets.
Constraints:
No readable text, no watermark, no logos, preserve exact 1:1 aspect ratio, no extra characters, no oversized weapon swing, no chaotic background scenery, no costume redesign, no face drift, no inaccurate anatomy.작성자 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT · CC BY 4.0 · 출처·라이선스
Copyright (c) 2026 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT. 저장소에 실린 프롬프트와 예시 그림입니다. 원문 프롬프트는 그대로 두었고 그림은 웹용 크기와 형식으로 바꿨습니다. 출처와 라이선스는 소개 페이지의 출처·라이선스에 있습니다. 저장소 소개 줄에 CC BY 4.0이 함께 적혀 있어 그림은 CC BY 4.0 조건으로도 표시합니다.





