이미지 프롬프트 · Nano Banana Pro
만화 장면 목공예 디오라마

만화 장면을 상감 기법과 장인의 목재 질감을 활용하여 수제 목공예 디오라마로 변환하기 위한 구조화된 디자인 프롬프트입니다.
프롬프트 (한국어)
2x2 그리드, {argument name="scene" default="4 famous manga scenes"}에 대해 이것을 수행: [scene_material_translation_engine]
vector_g (장면 기하) = [variable_scene]
matrix_m (재료 세계) = "{argument name="materials" default="walnut, maple, ebony-stained wood, veneer layers, carved wood, sawdust"}"
변수:
[variable_scene] = "[여기에 아무 장면이나 삽입]"
방정식:
vector_g ⊗ matrix_m = render_target
[scene_decomposition_rules]
AI는 [variable_scene]의 모든 크고 작은 구성 요소를 추론하고, 이를 전적으로 목공과 상감 세공의 논리로 다시 만들어야 한다.
[mapping_constraints]
- 원래 재료의 100%를 나무 기반 재료로만 대체한다.
- 진짜 금속, 유리, 직물, 돌, 고무, 플라스틱, 물은 하나도 남아서는 안 된다.
- 모든 사물은 깎았거나, 적층했거나, 베니어를 붙였거나, 상감했거나, 광을 냈거나, 톱밥이 덮인 것처럼 보여야 한다.
- 나뭇결의 방향과 나무의 종류가 구조와 디테일을 규정하는 데 도움이 되어야 한다.
[composition]
매크로 장인 오브젝트 사진.
장면은 어두운 래커 칠 받침 위의 미니어처 수공예 목제 디오라마로 전시된다.
[visual_execution]
render_target을 렌더링한다.
조명: {argument name="lighting" default="warm premium workshop lighting"}.
질감: 보이는 나뭇결, 겹겹이 쌓인 베니어 가장자리, 광택 처리된 표면, 섬세한 조각 디테일, 남은 톱밥.
장면은 즉시 알아볼 수 있어야 하며, 동시에 분명히 목공 작품으로 존재해야 한다.원문 프롬프트
2x2 grid, do this for {argument name="scene" default="4 famous manga scenes"}: [scene_material_translation_engine]
vector_g (scene geometry) = [variable_scene]
matrix_m (material world) = "{argument name="materials" default="walnut, maple, ebony-stained wood, veneer layers, carved wood, sawdust"}"
variables:
[variable_scene] = "[insert any scene here]"
equation:
vector_g ⊗ matrix_m = render_target
[scene_decomposition_rules]
the ai must infer all major and minor components of [variable_scene] and re-create them entirely using woodcraft and marquetry logic.
[mapping_constraints]
- replace 100% of the original materials with wood-based materials only.
- no real metal, glass, fabric, stone, rubber, plastic, or water may remain.
- every object must appear carved, laminated, veneered, inlaid, polished, or dusted with sawdust.
- grain direction and wood type should help define structure and detail.
[composition]
macro artisan-object photography.
the scene is displayed as a miniature handcrafted wood diorama on a dark lacquered base.
[visual_execution]
render the render_target.
lighting: {argument name="lighting" default="warm premium workshop lighting"}.
texture: visible wood grain, layered veneer edges, polished surfaces, fine carved detail, sawdust residue.
the scene must read instantly, while clearly existing as wooden craftsmanship.작성자 Gadgetify · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 Nano Banana Pro에 붙여 넣습니다.
- 제품이나 인물처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 조명과 구도를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





