비디오 프롬프트 · Seedance 2.5
POV: 화산 온천으로의 절벽 다이빙
현실적인 GoPro 물리, 카메라 동작 및 환경 디테일을 강조하며 화산 온천 협곡으로 절벽 다이빙을 시뮬레이션하는 매우 상세한 1인칭 POV 비디오 프롬프트.
프롬프트 (한국어)
SEEDANCE 2.5 | 텍스트 투 비디오 | 단일 연속 테이크 | 22초 | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p 장면과 장소 맑은 여름날, 미국 태평양 북서부 소나무 숲 깊은 곳에 숨어 있는 화산 온천 협곡. 수직 육각 기둥 모양의 짙은 회색 현무암으로 이루어진 가파르고 매우 높은 절벽이 둘러싼 좁고 깊은 협곡으로, 황갈색과 녹슨 색 줄무늬가 있고 선명한 초록 이끼, 양치식물, 작은 관목이 군데군데 덮여 있다. 바닥에는 물이 맑게 비치는 천연 온천 웅덩이가 있다. 얕은 가장자리는 밝은 청록색과 아쿠아색으로 빛나고 가운데로 갈수록 짙은 사파이어 블루로 깊어진다. 물이 너무 투명해서 바닥이 완전히 보인다: 벌집 무늬의 화산암, 이끼 낀 바위, 바닥을 비스듬히 가로질러 누운 길고 창백한 물속 통나무 두 개. 흰 폭포 두 줄기가 웅덩이로 쏟아진다: 협곡 맨 안쪽의 가는 폭포 하나, 오른쪽 절벽 벽에서 쏟아지는 더 큰 폭포 하나로, 물에 닿는 곳에서 흰 거품이 인다. 키 큰 짙은 녹색 침엽수와 소나무가 협곡 가장자리를 둘러싼다. 위로는 작은 흰 구름이 몇 점 떠 있는 선명하고 맑은 푸른 하늘. 대비가 강한 강하고 밝은 한낮의 햇빛, 물 위에서 반짝이는 햇살. 뛰어내리는 사람 오직 자신의 1인칭 시점으로만 보이는 젊은 남자. 볕에 그을린 맨발과 털이 살짝 난 정강이, 큼직한 겨자색 하이비스커스 꽃무늬에 흰 끈이 달린 헐렁한 네이비 블루 수영 반바지. 상의 없음, 신발 없음, 장갑 없음. 손과 팔뚝은 움직일 때 자연스럽게 프레임에 들어온다. 카메라와 사실감 이마에 끈으로 고정한 GoPro의 1인칭 POV. 시네마틱 카메라가 아니라 실제 액션캠 영상처럼 보인다. 35mm 환산 16mm 초광각 렌즈에 약간의 배럴 왜곡, 채도는 높지만 자연스러운 색. 처음부터 끝까지 실제 액션캠의 특성을 쓴다: 호흡과 체중에서 오는 작은 머리 흔들림과 미세한 떨림, 빠른 움직임에서의 롤링 셔터 울렁임, 밝은 하늘과 그늘진 협곡 사이에서 빠르게 바뀌는 자동 노출, 위로 틸트할 때의 작은 태양 플레어, 그림자 부분의 약한 센서 노이즈, 낙하 중 프레임을 흔드는 바람 충격. 절벽 높이는 약 35미터. 중력, 몸의 움직임, 물의 물리는 완전히 현실적이다. 0-2초 | 끝자락 (실시간) 현무암 절벽 꼭대기에서 곧장 아래를 내려다보는 POV. 그의 맨발이 프레임 아래쪽의 거친 검은 바위 턱 위에 서 있고, 프레임 아래 가장자리에 반바지가 보인다. 두 손은 프레임 양옆 앞쪽에 떠 있다. 청록색 웅덩이, 물속 통나무, 폭포는 아득히 아래에 있다. 발가락이 끝자락 너머로 오므려지고 작은 모래 알갱이가 부서져 떨어진다. 오른손이 분홍색과 흰색 줄무늬 공기주입 튜브를 낭떠러지 밖으로 던진다. 튜브는 굴러 떨어지다 저 아래 수면에 작은 점으로 내려앉는다. 바람, 멀리서 들리는 폭포 소리, 경쾌하고 느긋한 일렉트로닉 음악이 시작된다. 2-4초 | 카운트다운 (실시간) 낭떠러지를 향해 빠르고 긴장한 틸트 다운, 날카로운 숨 내쉬기, 이어 끝자락에서 빠르게 두 걸음 물러서며 턱이 프레임 안에서 출렁인다. 신나서 들뜬 젊은 남자 목소리: "Three, two, one!" 4-7초 | 도약 (자연스러운 슬로모션, 약 50% 속도) 앞으로 달리는 두 걸음, 이어 마지막 발이 슬로모션으로 턱을 박찬다. 바위 모래가 튀어 올라 햇빛 속에 떠다니고, 절벽 끝이 발밑에서 미끄러져 멀어지며, 팔이 앞으로 그리고 넓게 벌어지고, 청록색 협곡 전체가 아래로 열린다. 슬로모션은 얼어붙은 공중 정지가 아니라 실제 고프레임레이트 액션캠 클립처럼 보인다. 묵직한 베이스 고조, 늘어진 바람 소리. 7-13초 | 낙하 (실시간, 빠르고 끊김 없음) 속도가 부드럽게 정상으로 돌아오고 배가 뚝 떨어지는 느낌이 든다. 7-9초: 프레임이 아래로 꺼지며 흔들리고, 프레임 가장자리에서 팔이 균형을 잡으려고 살짝 허우적대며, 프레임 아래쪽에서 발이 버둥거린다. 커다란 외침: "Woooooo!" 9-11초: 현무암 기둥 벽, 이끼, 양치식물이 렌즈 옆을 위로 스쳐 지나가고, 오른쪽 폭포가 햇빛을 머금은 물보라와 함께 휙 지나간다. 바람 소리가 더 커지고 공기 충격에 프레임이 흔들린다. 11-13초: 빛나는 청록색 수면이 솟아올라 프레임을 채우고, 분홍 튜브와 물속 통나무가 빠르게 커진다. 팔이 몸에 딱 붙고 다리가 곧게 굳어 발부터 들어가는 펜슬 다이브 자세가 된다. 음악이 드롭을 향해 고조된다. 13-14초 | 입수 발부터 물에 세게 꽂히고 하얀 기포 폭발이 렌즈를 삼킨다. 요란한 입수 물보라, 깊은 충격 휘이익 소리, 물속에서 음악이 심하게 먹먹해진다. 14-17초 | 물속 (짧고 활기차게, 실시간) 은빛 기포의 격렬한 소용돌이가 걷히며 맑게 비치는 푸른 물이 드러난다. 수면에서 밝은 햇살 줄기가 아래로 꽂히고, 아래에는 창백한 물속 통나무와 벌집 모양 화산암 바닥이 있으며, 작은 물고기들이 휙 달아난다. 두 손이 프레임으로 밀고 들어와 힘찬 평영 한 번을 당기고, 이어 기포가 렌즈를 스쳐 흐르는 가운데 밝게 빛나는 수면을 향해 곧장 빠르게 발차기한다. 천천히 가라앉는 장면 없음. 17-19초 | 수면 돌파 카메라가 수면을 뚫고 올라오며 물방울이 렌즈 위로 흘러내리고 밝은 햇빛이 쏟아져 들어온다. 음악은 비트 드롭과 함께 완전히 또렷하게 돌아온다. 바로 옆에 떠 있는 분홍색과 흰색 튜브를 손이 움켜쥔다. 19-22초 | 보상 튜브를 잡고 청록색 물 위에서 출렁이는 POV, 이어 날카롭게 위로 틸트하며 우뚝 솟은 현무암 절벽, 저 위 아득히 그가 뛰어내린 작은 턱, 가장자리의 소나무, 선명한 푸른 하늘이 드러나고 오른쪽에서는 폭포가 물을 튀긴다. 같은 목소리, 숨이 찬 채 의기양양하게: "Yeah, dude! That was insane!" 멀리서 희미한 환호성. 음악은 마지막 프레임까지 깔끔하게 이어진다. 오디오 끊김 없이 이어지는 경쾌하고 느긋한 일렉트로닉 트랙: 도약 때 베이스 고조, 낙하 내내 빠른 빌드업, 물속에서는 먹먹하게, 수면에 올라오면 깔끔한 드롭. 실제 주변음 레이어: 속도에 따라 커지는 바람, 펄럭이는 옷감, 거친 숨소리, 폭포 소리, 물보라, 기포. 대사는 음악 위로 또렷하게. 유지 하나의 연속 테이크, 오직 1인칭. 처음부터 끝까지 같은 반바지, 같은 발과 손, 폭포 두 줄기와 청록색 웅덩이와 물속 통나무가 있는 같은 협곡 배치. 슬로모션은 도약 순간의 3초뿐이다. 낙하는 빠르고 실시간이며 멈춤 없이 속도를 쌓아 올린다. 모든 비트는 빠르고 임팩트 있다. 피할 것 도약 이후의 추가 슬로모션, 공중에서 맴돌거나 떠 있는 느낌, 매끄러운 시네마틱 짐벌 움직임, 3인칭으로의 컷, 뛰어내리는 사람의 얼굴 노출, 추가 인물, 일그러진 손이나 여분의 손가락, 형태가 변하는 절벽, 변하는 물 색, 텍스트, 자막, 워터마크.
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SEEDANCE 2.5 | TEXT TO VIDEO | SINGLE CONTINUOUS TAKE | 22s | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p
SCENE AND LOCATION
A hidden volcanic spring canyon deep in a Pacific Northwest pine forest on a bright summer day. A narrow, deep gorge with steep, very high walls of dark gray basalt made of vertical hexagonal columns, streaked with tan and rust tones and covered in patches of bright green moss, ferns and small shrubs.
At the bottom is a crystal-clear natural spring pool. The shallow edges glow bright turquoise and aqua, fading to deep sapphire blue in the center. The water is so transparent that the bottom is fully visible: honeycomb-patterned volcanic rock, mossy boulders, and two long pale submerged logs lying diagonally across the bottom.
Two white waterfalls pour into the pool: a thin one at the far back of the canyon and a larger one spilling from the right-hand cliff wall, making white foam where it hits the water. Tall dark-green conifer and pine trees line the canyon rim. Above is a vivid clear blue sky with a few small white clouds. Hard, bright midday sunlight with strong contrast, and sun sparkles on the water.
THE JUMPER
A young man seen only from his own first-person view. Tanned bare feet and lightly hairy shins, and loose navy-blue swim shorts with a large mustard-yellow hibiscus flower pattern and white drawstrings. No shirt, no shoes, no gloves. His hands and forearms appear naturally in frame when he moves them.
CAMERA AND REALISM
First-person POV from a GoPro strapped to his forehead. It looks like real action-cam footage, not a cinematic camera. 16mm-equivalent ultra-wide lens with slight barrel distortion, and saturated but natural color.
Use real action-cam behavior throughout: small head bob and micro-jitter from breathing and body weight, rolling-shutter wobble on fast moves, quick auto-exposure shifts between bright sky and the shaded canyon, a small sun flare on upward tilts, light sensor noise in the shadows, and wind buffeting that shakes the frame during the fall.
The cliff is about 35 meters high. Gravity, body motion and water physics are fully realistic.
0-2s | THE EDGE (real time)
POV looking straight down from the top of the basalt cliff. His bare feet stand on the rough, dark rock ledge at the bottom of frame, with the shorts visible at the lower edge. Both hands hover forward at the sides of frame. The turquoise pool, the submerged logs and the waterfalls are far, far below. His toes curl over the edge and small grit crumbles off. His right hand tosses a pink-and-white striped inflatable tube out over the drop; it tumbles down and lands as a tiny speck on the water far below. Wind, distant waterfall roar, upbeat chill electronic music starts.
2-4s | THE COUNTDOWN (real time)
A quick nervous tilt down at the drop, a sharp exhale, then two fast steps back from the edge, with the ledge bouncing in frame. Young male voice, hyped: "Three, two, one!"
4-7s | THE TAKEOFF (natural slow motion, about 50% speed)
Two running steps forward, then his last foot pushes off the ledge in slow motion. Rock grit kicks up and floats in the sunlight, the cliff edge slides away beneath his feet, his arms swing forward and out wide, and the whole turquoise canyon opens up below. The slow motion looks like a real high-frame-rate action-cam clip, not a frozen hang. Deep bass swell, stretched wind.
7-13s | THE FALL (real time, fast and continuous)
The speed ramps smoothly back to normal and the stomach drops.
7-9s: The frame dips and wobbles, his arms flail slightly for balance at the edges of frame, and his feet kick at the bottom of frame. A loud yell: "Woooooo!"
9-11s: The basalt column wall, moss and ferns streak upward past the lens, and the right-side waterfall rushes by with spray catching the sun. Wind roars louder and the frame shakes from air buffeting.
11-13s: The glowing turquoise water rushes up and fills the frame, and the pink tube and submerged logs grow fast. His arms snap tight to his body and his legs lock straight for a feet-first pencil dive. The music builds to the drop.
13-14s | IMPACT
A hard feet-first hit into the water and a white explosion of bubbles swallows the lens. Loud plunge splash, deep impact whoosh, and the music goes heavily muffled underwater.
14-17s | UNDERWATER (short, energetic, real time)
A violent swirl of silver bubbles clears to reveal crystal-clear blue water, bright sun shafts cutting down from the surface, the pale submerged logs and honeycomb volcanic rock bottom below, and small fish darting away. His hands push into frame for one strong breaststroke pull, then fast kicks straight up toward the bright glowing surface, with bubbles streaming past the lens. No slow sinking.
17-19s | SURFACE BREAK
The camera bursts through the surface, water droplets sliding across the lens, and bright sunlight floods in. The music snaps back to full clarity on the beat drop. His hand grabs the pink-and-white tube floating right beside him.
19-22s | THE REWARD
POV bobbing on the turquoise water holding the tube, then a sharp tilt up revealing the towering basalt cliff, the tiny ledge he jumped from far above, the pine trees on the rim and the vivid blue sky, with the waterfall splashing on the right. Same voice, out of breath and triumphant: "Yeah, dude! That was insane!" Faint distant cheering. Music plays clean to the final frame.
AUDIO
Continuous upbeat chill electronic track: a bass swell on takeoff, a fast build through the fall, muffled underwater, then a clean drop on surfacing. Real ambient layers: wind that grows with speed, fabric flapping, heavy breathing, waterfall roar, splash, bubbles. Dialogue clear over the music.
KEEP
One continuous take, first-person only. The same shorts, feet and hands throughout, and the same canyon layout with two waterfalls, turquoise pool and submerged logs. The slow motion lasts only 3 seconds at takeoff. The fall is fast, real time and builds speed without pausing. Every beat is quick and punchy.
AVOID
Extra slow motion beyond the takeoff, hovering or floating mid-air, smooth cinematic gimbal movement, cuts to third person, showing the jumper's face, extra people, distorted hands or extra fingers, morphing cliffs, changing water color, text, subtitles, watermarks.작성자 Abdul Shakoor · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.5에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





