이미지 프롬프트 · GPT Image 2
레트로 애니메이션 성별 반전 키 비주얼

캐릭터와 그 캐릭터의 성별이 반전된 모습을 90년대 스타일 애니메이션 키 비주얼로 생성하기 위한 정교한 이미지 투 이미지(image-to-image) 프롬프트입니다.
프롬프트 (한국어)
제공된 이미지를 원래 캐릭터의 기준 참조로 사용합니다. 오리지널 캐릭터와 그 성별 반전판 캐릭터가 동시에 등장하는 고품질의 애니메이션 키 비주얼을 제작하는 것. 오리지널 캐릭터는 화면 왼쪽에 배치하는 것. 성별 반전판 캐릭터는 화면 우측에 배치하는 것. 양자는 한눈에 동일 인물이라고 인식할 수 있어야 한다. 얼굴 서서, 눈 모양, 얼굴 비율, 헤어 스타일 디자인 언어, 머리 색깔, 실루엣, 표정의 버릇, 성격 표현, 시각 모티브, 전체적인 캐릭터 정체성을 높은 정밀도로 유지하는 것. 성별 반전판은 단순한 코스프레나 의상 교환이 아니라 "만약 같은 인물이 처음부터 반대의 성별로 태어나면"라는 자연스러운 해석으로 디자인하는 것. 단순히 이성용의 옷을 입는 것만으로 하지 않는 것. 의상은 성별에 맞추어 자연스럽게 재설계하면서도 원래 디자인의 패션성, 색채 설계, 액세서리, 상징성, 직업성, 사회적 입장, 세계관, 디자인 철학을 유지하는 것. 관객이 즉시 "같은 인물의 남녀판"이라고 이해할 수 있는 것. 양 디자인에는 강한 시각적 공통성을 갖게 하는 것. 【전체의 분위기】1990년대 후반~2000년대 전반의 일본 애니메이션 잡지나 애니메이션 판촉 포스터와 같은 공기감. 존재하지 않는 명작 성별 반전 러브 코미디 애니메이션의 공식 키 비주얼. 재미 혼란. 경쾌한 소동. 사랑 코미디 거리감. 코믹한 템포감. 심각한 SF 작품이 아니다. 심각한 병행 세계 작품이 아니다. 세계의 위기가 아니다. 뭔가 예상외의 트러블이 발생해 버린 것 같은 즐거운 공기감을 우선하는 것. 시청자가 「절대 재미있는 녀석이다」라고 생각할 수 있는 애니메이션 작품의 선전 비주얼을 목표로 하는 것. 【캐릭터 연기】두 사람의 캐릭터는, 같은 인물의 남녀판이 우연히 만나버린 상황으로서 묘사하는 것. 서로를 인식하고 있는 것. 서로 반응하는 것. 감정 표현은 자유롭게 선택할 수 있습니다. 예 : · 놀라움 · 혼란 · 곤혹 · 자극 · 호기심 · 수줍음 · 대항심 · 자기 혐오 · 자화 자찬 · 어리석은 · 도발 · 불신감 · 경계 · 이상한 친근감 등. 복수의 감정이 섞여 있을 수 있다. 중요한 것은 '자신의 성별 반전판을 보고 있다'는 재미가 전해지는 것이다. 【구도】 구도는 고정하지 않을 것. 매번 다른 연출을 선택하는 것. 예 : · 마주 보는 · 등을 맞댄 · 어깨를 짜다 · 싸우다 · 노려보다 · 서로 가리키는 · 거울을 보듯이 응시한다 · 같은 포즈를 취한다 · 완전히 다른 포즈를 취한다 · 서로를 관찰한다 · 쫓아다니다 · 도망치다 / 우·우연히 부딪친다·교체 직후의 혼란 상태·같은 물건을 잡는다·동시에 리액션 한다· 서로의 복장을 확인한다·거리를 잡고 경계한다·가까워져 너무 귀찮게 되는 등 자유롭게 변화시키는 것. 좌우 대칭 구도에 의존하지 않는 것 . 매번 다른 애니메이션 작품의 선전 비주얼이 되도록 구도를 변화시키는 것. 【배경】 배경은 캐릭터의 세계관, 직업, 시대 설정, 장르, 문화권, 디자인 언어에 자연스럽게 적합할 것. 배경은 캐릭터를 돋보이게하기 위한 고품질의 애니메이션 배경으로 설계하는 것. 필요에 따라 학원, 도시 풍경, 상가, 판타지 세계, 일본식 공간, 마법 세계, 사이버 펑크 도시, 복고풍 팝 디자인, 유원지, 문화제, 무대, 추상 그래픽 등을 사용할 수 있습니다. 배경은 작품 장르를 자연스럽게 전하는 것이다. 【화풍】1990년대 후반~2000년대 전반의 애니메이션 잡지 일러스트. 레트로 팝 애니메이션 미학. 셀 화풍 애니메이션 칠. 깨끗한 선화. 대담한 실루엣 디자인. 생생하고 즐거운 색채 디자인. 상업 애니메이션의 공식 판촉 일러스트 품질. 애니메이션 오프닝 영상의 한 장면과 같은 역동감. 잡지 표지 같은 강한 아이 캐치. 【금지 사항】 로고 금지. 제목 문자 금지. 캡션 금지. 워터마크 금지. 비교표 레이아웃 금지. 설정 자료집 레이아웃 금지. 턴어라운드 시트 금지. 캐릭터 비교 화상으로 하지 않는 것. 시리어스한 멀티버스 전쟁으로 하지 않는 것. 다크 판타지 종말 결전으로 하지 않는 것. 성별 반전 그 자체보다 전투나 세계관 설명을 주역으로 하지 않는 것.
원문 프롬프트
提供された画像をオリジナルキャラクターの基準リファレンスとして使用すること。オリジナルキャラクターと、その性別反転版キャラクターが同時に登場する、高品質なアニメキービジュアルを制作すること。オリジナルキャラクターは画面左側に配置すること。性別反転版キャラクターは画面右側に配置すること。両者は一目で同一人物だと認識できる必要がある。顔立ち、目の形、顔の比率、髪型のデザイン言語、髪色、シルエット、表情の癖、性格表現、視覚モチーフ、全体的なキャラクターアイデンティティを高い精度で維持すること。性別反転版は単なるコスプレや衣装交換ではなく、「もし同じ人物が最初から逆の性別として生まれていたら」という自然な解釈でデザインすること。単純に異性用の服を着せるだけにしないこと。衣装は性別に合わせて自然に再設計しながらも、元デザインのファッション性、色彩設計、アクセサリー、象徴性、職業性、社会的立場、世界観、デザイン哲学を維持すること。観客が即座に「同じ人物の男女版だ」と理解できること。両デザインには強い視覚的共通性を持たせること。【全体の雰囲気】1990年代後半〜2000年代前半の日本アニメ雑誌やアニメ販促ポスターのような空気感。存在しない名作性別反転ラブコメアニメの公式キービジュアル。楽しい混乱。軽快な騒動。ラブコメ的な距離感。コミカルなテンポ感。深刻なSF作品ではない。深刻な並行世界作品ではない。世界の危機ではない。何か予想外のトラブルが発生してしまったような楽しい空気感を優先すること。視聴者が「絶対面白いやつだ」と思えるようなアニメ作品の宣伝ビジュアルを目指すこと。【キャラクター演技】二人のキャラクターは、同じ人物の男女版が偶然出会ってしまった状況として描写すること。互いを認識していること。互いにリアクションしていること。感情表現は自由に選択してよい。例:・驚き・混乱・困惑・苛立ち・好奇心・照れ・対抗心・自己嫌悪・自画自賛・呆れ・挑発・不信感・警戒・変な親近感など。複数の感情が混ざっていてもよい。重要なのは、「自分自身の性別反転版を見ている」という面白さが伝わることである。【構図】構図は固定しないこと。毎回異なる演出を選択すること。例:・向かい合う・背中合わせ・肩を組む・言い争う・睨み合う・指差し合う・鏡を見るように見つめ合う・同じポーズを取る・全く違うポーズを取る・お互いを観察する・追いかけ回す・逃げる/追う・偶然ぶつかる・入れ替わり直後の混乱状態・同じ物を取り合う・同時にリアクションする・互いの服装を確認する・距離を取って警戒する・近付きすぎて気まずくなるなど自由に変化させること。左右対称構図に依存しないこと。毎回異なるアニメ作品の宣伝ビジュアルになるように構図を変化させること。【背景】背景はキャラクターの世界観、職業、時代設定、ジャンル、文化圏、デザイン言語、に自然に適合すること。背景はキャラクターを引き立てるための高品質なアニメ背景として設計すること。必要に応じて、・学園・都市風景・商店街・ファンタジー世界・和風空間・魔法世界・サイバーパンク都市・レトロポップデザイン・遊園地・文化祭・ステージ・抽象グラフィックなどを使用してよい。背景は作品ジャンルを自然に伝えるものであること。【画風】1990年代後半〜2000年代前半のアニメ雑誌イラスト。レトロポップアニメ美学。セル画風アニメ塗り。クリーンな線画。大胆なシルエット設計。鮮やかで楽しい色彩設計。商業アニメの公式販促イラスト品質。アニメオープニング映像のワンシーンのような躍動感。雑誌表紙のような強いアイキャッチ。【禁止事項】ロゴ禁止。タイトル文字禁止。キャプション禁止。ウォーターマーク禁止。比較表レイアウト禁止。設定資料集レイアウト禁止。ターンアラウンドシート禁止。キャラクター比較画像にしないこと。シリアスなマルチバース戦争にしないこと。ダークファンタジー終末決戦にしないこと。性別反転そのものよりも戦闘や世界観説明を主役にしないこと。작성자 Eris Create Lab · 원문 보기
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- 원문 프롬프트를 복사해 GPT Image 2에 붙여 넣습니다.
- 제품이나 인물처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 조명과 구도를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





