이미지 프롬프트 · GPT Image 2
오로라 빛이 스미는 얼음 동굴 360도 VR 파노라마

청록·보랏빛 오로라가 얼음 아치 사이로 스며드는 둥근 얼음 동굴을, 좌우가 이어지는 2:1 등장방형 VR 파노라마로 그리는 프롬프트입니다.
이 그림, 어디에 쓰나요
Scene, Subject, Important details, Use case, Constraints로 나눴고 여덟 장 VR 연작의 마지막 장입니다. 천장과 바닥이 흐려지지 않게, 이음새에 큰 터널을 두지 않게 하는 등 360도 사진에서 자주 깨지는 자리를 미리 막아 두었습니다. 바닥의 작은 등불은 크기를 가늠하는 기준점으로 넣은 것입니다.
내 것으로 바꿔 쓰는 예
| 바꿀 곳 | 원래 | 이렇게 바꾸면 |
|---|---|---|
| 장소 | inside an aurora-lit ice cavern | 반딧불이 가득한 석회 동굴 안 |
| 빛 색 | luminous cyan, violet, and emerald reflections | 따뜻한 노랑과 연두 반딧불 빛 |
| 크기 기준 소품 | Tiny expedition lanterns | 작은 탐험용 배낭 두 개 |
| 연작 번호 | single study 8/8 | single study 1/8 |
⚠️ 실제 가게·상품·장소 홍보에 쓰면 AI로 만든 장면이어도 표시·광고 관련 법이 적용될 수 있습니다. 실제와 다르게 보이지 않는지 담당자가 확인하세요. 다른 사람의 얼굴 사진을 넣을 때는 본인 동의가 필요합니다.
프롬프트 (한국어)
장면:
오로라가 비치는 얼음 동굴 안을 담은 2:1 등장방형 VR 파노라마로, 빛나는 청록·보라·에메랄드 반사, 깊고 푸른 그림자, 선명하고 사실적인 얼음 질감을 씁니다. 보는 사람은 둥근 동굴 방 한가운데의 안전한 얼어붙은 턱 위에 서 있습니다. 지평선은 눈높이 가운데에 두고, 위쪽 절반에는 반투명한 얼음 아치와 틈새로 스며드는 오로라 빛을, 아래쪽 절반에는 이어지는 눈, 언 물, 바위 가장자리를 보여 줍니다.
주제:
겹겹의 얼음 커튼, 종유석, 서리 낀 돌, 작은 녹은 물웅덩이, 동서남북마다 하나씩 난 좁은 터널 입구가 보는 사람을 둘러쌉니다. 천장 균열을 통해 오로라 빛이 얼음 위로 물결칩니다. 작은 탐험용 랜턴이 크기 기준으로 바닥에 놓이되 글자는 없습니다. 장면은 광대하고 차갑고 물리적으로 그럴듯해야 하며, VR로 가까이 들여다볼 만큼 디테일이 있어야 합니다.
중요한 점:
왼쪽과 오른쪽 가장자리는 같은 얼음 벽으로 이어져야 하며, 색온도, 바닥 높이, 아치 리듬이 맞아야 합니다. 이음매에 극적인 터널 하나를 두는 것은 피합니다. 천정 방향에는 일관된 얼음 천장 구조가 있어야 하고, 바닥 방향은 흐릿하게 뭉개지지 않고 눈 질감과 반사된 오로라를 보여야 합니다. 얼음 속 반사는 표면 방향을 따라야 하며 엉뚱한 거울 복제를 만들면 안 됩니다.
쓰임:
등장방형 VR 파노라마 단독 연구 8/8, 헤드셋용 360도 장면에서 투명 재질 렌더링과 이음매 없는 동굴 형태를 시험합니다.
제약:
읽을 수 있는 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 정확한 2:1 화면비 유지, 원형 어안 없음, 작은 행성식 이미지 없음, 검은 허공 천장 없음, 불가능하게 떠 있는 얼음 조각 없음, 깨진 파노라마 이음매 없음, 과노출된 네온 물빛 없음.
원문 프롬프트
Scene:
A 2:1 equirectangular VR panorama inside an aurora-lit ice cavern, with luminous cyan, violet, and emerald reflections, deep blue shadows, and crisp realistic ice texture. The viewer stands on a safe frozen shelf in the center of a round cavern chamber. The horizon is centered at eye level; the upper half shows translucent ice arches and aurora glow filtering through cracks, while the lower half shows continuous snow, frozen water, and rock edges.
Subject:
The cavern surrounds the viewer with layered ice curtains, stalactites, frosted stone, small meltwater pools, and a narrow tunnel opening in each cardinal direction. Through a ceiling fissure, aurora light ripples across the ice. Tiny expedition lanterns sit on the ground as scale markers but contain no text. The scene should feel vast, cold, and physically plausible, with enough detail for close VR inspection.
Important details:
Left and right edges must connect as the same ice wall, with matching color temperature, ground height, and arch rhythm. Avoid putting a single dramatic tunnel at the seam. The zenith should have coherent ice ceiling structure; the nadir should not collapse into a blur, but show snow texture and reflected aurora. Reflections in the ice should follow surface direction and not create random mirror duplicates.
Use case:
Equirectangular VR Panorama single study 8/8, testing transparent material rendering and seamless cave geometry in a headset-ready 360 scene.
Constraints:
No readable text, no watermark, no logos, preserve exact 2:1 aspect ratio, no circular fisheye, no tiny-planet image, no black void ceiling, no impossible floating ice shards, no broken panorama seam, no overexposed neon wash.작성자 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT · CC BY 4.0 · 출처·라이선스
Copyright (c) 2026 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT. 저장소에 실린 프롬프트와 예시 그림입니다. 원문 프롬프트는 그대로 두었고 그림은 웹용 크기와 형식으로 바꿨습니다. 출처와 라이선스는 소개 페이지의 출처·라이선스에 있습니다. 저장소 소개 줄에 CC BY 4.0이 함께 적혀 있어 그림은 CC BY 4.0 조건으로도 표시합니다.





