비디오 프롬프트 · Seedance 2.5
GTA 스타일 일본 시골 지역 게임플레이 영상
일본 시골을 배경으로 한 초현실적인 AAA 오픈월드 게임플레이 영상 생성 프롬프트. 캐릭터가 물건을 훔치고 HUD 요소를 통해 경찰을 따돌리는 내용을 담고 있습니다.
프롬프트 (한국어)
아름다운 일본 시골 마을을 배경으로 한 30초 분량의 극사실적인 AAA 3인칭 오픈월드 게임플레이 영상을 제작하세요. 첨부된 이미지는 젊은 한국인 여성 캐릭터의 참조용으로만 사용하며, 그녀의 얼굴, 긴 생머리 검은색 머리, 흐르는 롱 스커트, 흰색 스니커즈 및 외모를 일관되게 유지해야 합니다. 그녀는 시골 기차역으로 걸어가고, 통근자의 캐리어를 발견하면 “△ TAKE” 프롬프트가 나타납니다. 그녀가 이를 집어 들면 “SUITCASE STOLEN” → “+30 POINTS” → “ALARM RAISED” → “WANTED ★” → “OBJECTIVE: ESCAPE.” 순서로 이벤트가 발생합니다. 그녀는 도망치다가 무거운 캐리어를 버리고(“ITEM DROPPED”), 편의점에 들어가 포장된 간식을 훔칩니다: “SNACK STOLEN” → “+20 POINTS” → “ALARM RAISED.” 그녀는 매장을 빠져나와 빈 배달 상자들을 쓰러뜨리고(“CHAOS +20”), 배달 트럭과 아슬아슬하게 충돌하지 않으며(“NEAR MISS +15”), 뒤쫓는 통근자를 뿌리치며 마을을 계속 지나갑니다. 강 위의 보행자 다리에 도달할 때 탐지 미터가 “DETECTION 68%” → “DETECTION 32%” → “DETECTION 0%”로 변경됩니다. 수배 등급이 해제됩니다: “WANTED LEVEL CLEARED” → “+100 ESCAPE BONUS.” 그녀는 강가에 앉아 간식을 먹고 산 쪽으로 차분하게 바라봅니다. 마지막으로 “MISSION COMPLETE”, “STATION SNATCH”, “TOTAL SCORE: 185”, “CHAOS BONUS +50.”이 표시됩니다. 진정한 3인칭 게임플레이 카메라, 사실적인 물리 엔진, NPC 반응, 자연스러운 모션 블러, 미세한 카메라 흔들림, 디테일한 일본 시골 풍경, 사실적인 조명 및 AAA 게임 엔진 그래픽을 사용하세요. HUD는 최소한으로 유지하고 이벤트 기반으로 표시되어야 합니다. 영어 텍스트만 사용하며, 정확한 철자를 사용하고 의미 없는 문자열은 피하십시오. 부정적 요소: 애니메이션, 카툰, 만화, 일러스트레이션, 모바일 게임 그래픽, CGI 느낌, 영화 같은 시네마틱 샷, 과도한 폭력, 고어, 왜곡된 해부학 구조, 중복된 캐릭터, 얼굴/의상 변화, 랜덤 텍스트, 자막, 워터마크, 과도한 HUD.
원문 프롬프트
Create a 30-second ultra-realistic AAA third-person open-world gameplay video set in a beautiful rural Japanese town. Use the attached image only as the reference for the young Korean female character; keep her face, long straight black hair, long flowing skirt, white sneakers, and appearance consistent.
She walks toward a rural train station, notices a commuter's suitcase, and a “△ TAKE” prompt appears. She grabs it, triggering “SUITCASE STOLEN” → “+30 POINTS” → “ALARM RAISED” → “WANTED ★” → “OBJECTIVE: ESCAPE.” She runs away, drops the heavy suitcase (“ITEM DROPPED”), then enters a convenience store and steals a packaged snack: “SNACK STOLEN” → “+20 POINTS” → “ALARM RAISED.”
She escapes the store, knocks over empty delivery cartons (“CHAOS +20”), narrowly avoids a delivery truck (“NEAR MISS +15”), and continues through the village while the commuter chases her. She reaches a pedestrian bridge over a river as the detection meter changes “DETECTION 68%” → “DETECTION 32%” → “DETECTION 0%.” The wanted level clears: “WANTED LEVEL CLEARED” → “+100 ESCAPE BONUS.”
She sits by the river, eats the snack, and calmly looks toward the mountains. Finish with “MISSION COMPLETE”, “STATION SNATCH”, “TOTAL SCORE: 185”, “CHAOS BONUS +50.”
Use an authentic third-person gameplay camera, realistic physics, NPC reactions, natural motion blur, subtle camera shake, detailed Japanese countryside, realistic lighting and AAA game-engine graphics.
HUD must be minimal and event-based. English text only, exact spelling, no gibberish.
Negative: anime, cartoon, animation, illustration, mobile-game graphics, CGI look, cinematic movie shots, excessive violence, gore, distorted anatomy, duplicated characters, changing face/outfit, random text, subtitles, watermark, excessive HUD.작성자 Smiling Khan · 원문 보기
수집 자료의 원작성자와 출처를 표시합니다. 개별 자료의 이용 조건은 원문에서 확인하세요.
갤러리에서 열어 복사·저장하기 →이 프롬프트 쓰는 법
- 원문 프롬프트를 복사해 Seedance 2.5에 붙여 넣습니다.
- 주인공과 장소처럼 내 것으로 바꿀 부분만 고칩니다. 카메라 움직임과 장면 순서를 적은 부분은 그대로 둡니다.
- 같은 프롬프트로 두세 번 만들어 보고 고릅니다. 매번 조금씩 다르게 나옵니다.





