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이미지 프롬프트 · GPT Image 2

공유오피스 잠입 게임 순찰 경로 지도

공유오피스 잠입 게임 순찰 경로 지도 예시 이미지

위에서 내려다본 공유오피스 단면 위에 직원 순찰 경로, 시야 원뿔, 목표 지점을 색 점선으로 표시한 1:1 잠입 게임 맵 프롬프트입니다.

프롬프트 (한국어)

장면:

공유오피스를 잠입 퍼즐 맵으로 바꾼 정사각형의 화사한 탑다운 단면도입니다. 사무실에는 자유석 책상, 전화 부스, 라운지 소파, 커피 바, 공용 회의 포드, 프린터 구석, 사물함, 식물 칸막이, 유리 출입문, 옥상 테라스 문이 있습니다. 반투명한 전술 오버레이 아래 밝은 스타트업 사무실 색을 씁니다.

주제:

플레이 가능한 맵은 NPC 순찰 일과를 커피, 전화 부스, 프린터, 회의 포드 사이를 잇는 색색의 곡선 경로로 보여 줍니다.

작은 목표 카드 안의 읽을 수 있는 목표 문구는 정확히 "STEAL GPT-6"(GPT-6를 훔쳐라)이어야 합니다.

플레이어 표식은 사물함 근처에서 시작하고, 목표 데이터는 사람이 아니라 회의 포드 안의 빛나는 아이콘으로 보여 줍니다.

HUD 요소로 변장 아이콘, 출입증, 소리 없는 소지품 실루엣, 의심 게이지를 넣습니다.

구체적인 폭력이나 액션이 아니라 작은 점과 원뿔을 씁니다.

중요한 점:

이 그림은 붐비는 개방형 사무실 안에서의 추론 구도를 시험합니다. 가구가 빽빽해도 맵은 읽혀야 합니다. 경로는 책상을 피하고, 시야는 전화 부스와 식물 칸막이에 가로막히며, 직원 일과가 시간에 맞춘 빈틈을 만듭니다. UI 오버레이는 순찰, 목표, 제한 구역, 안전 경로를 서로 다른 색으로 깔끔하게 둡니다. 공간은 흔한 미로가 아니라 그럴듯한 편의시설을 갖춘 실제 공유오피스처럼 느껴져야 합니다.

쓰임:

Hitman Office Level(히트맨 사무실 레벨) 단독 연구 6/8, 독립된 공유오피스 순찰 퍼즐 구도와 UI 위계를 시험합니다.

제약:

"STEAL GPT-6" 말고는 읽을 수 있는 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 1:1 화면비 정확히 유지, 실제 공유오피스 브랜드 없음, 피 없음, 총격 장면 없음, 시신 없음, 아무렇게나 늘어놓은 가구 미로 없음, 읽을 수 없게 엉킨 순찰 경로 없음, 목표 문구 외 UI 라벨 없음.

원문 프롬프트

Scene:
A square colorful top-down cutaway of a coworking space transformed into a stealth puzzle map. The office includes hot desks, phone booths, lounge sofas, coffee bar, shared conference pods, printer alcove, lockers, plant dividers, glass entrance, and a rooftop terrace door. Use bright startup-office colors under a semi-transparent tactical overlay.

Subject:
The playable map shows NPC patrol routines as curved colored paths between coffee, phone booths, printers, and meeting pods. The exact readable objective text should be "STEAL GPT-6" in a small objective card. A player marker begins near lockers; target data is shown in a conference pod as a glowing icon, not a person. HUD elements include disguise icon, access badge, silent inventory silhouette, and suspicion meter. Use small dots and cones rather than detailed violence or action.

Important details:
This image tests reasoning composition inside a busy open-plan office. The map must remain legible despite furniture density: routes avoid desks, sightlines are blocked by phone booths and plant dividers, and staff routines create timed openings. Keep UI overlays clean with different colors for patrol, objective, restricted zones, and safe route. The space should feel like a real coworking office with plausible amenities, not a generic maze.

Use case:
Hitman Office Level single study 6/8, testing independent coworking-office patrol puzzle composition and UI hierarchy.

Constraints:
No readable text except "STEAL GPT-6", no watermark, no logos, preserve exact 1:1 aspect ratio, no real coworking brand, no blood, no active shooting, no dead bodies, no random furniture maze, no unreadable patrol spaghetti, no UI labels beyond the objective.

작성자 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT · CC BY 4.0 · 출처·라이선스

Copyright (c) 2026 GPT Image 2 Hub · ChaosRealmsAI · MIT. 저장소에 실린 프롬프트와 예시 그림입니다. 원문 프롬프트는 그대로 두었고 그림은 웹용 크기와 형식으로 바꿨습니다. 출처와 라이선스는 소개 페이지의 출처·라이선스에 있습니다. 저장소 소개 줄에 CC BY 4.0이 함께 적혀 있어 그림은 CC BY 4.0 조건으로도 표시합니다.

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