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AI 웹툰 만들기: 같은 캐릭터로 컷을 이어 가는 법과 저작권

FRAME 운영팀 ·

AI 웹툰 만들기: 같은 캐릭터로 컷을 이어 가는 법과 저작권

AI 웹툰 만들기는 ChatGPT나 Gemini(제미나이) 같은 이미지 AI로 컷을 한 장씩 만들고, 말풍선과 대사는 편집 프로그램에서 얹어 세로로 이어 붙이는 방식이면 무료 계정으로도 시작할 수 있습니다. 다만 2025년 6월 문화체육관광부·한국저작권위원회 안내서 기준으로, 사람의 창작적 기여 없이 AI가 그린 그림은 저작권 등록 대상이 아닙니다.

이 글의 요금·무료 여부는 2026년 10월에 공식 안내로 확인했습니다. 바뀔 수 있으니 쓰기 전에 공식 페이지를 한 번 더 보세요.

AI 웹툰 제작 다섯 단계인 이야기, 캐릭터 시트, 컷 그리기, 말풍선·대사, 이어 붙이기와 각 단계를 맡는 쪽을 보여 주는 그림
한눈에 보기: AI 웹툰 한 편이 나오는 다섯 단계

AI로 웹툰을 만들 때 가장 먼저 부딪히는 문제는 그림 실력이 아니라 같은 얼굴입니다. 한 컷은 그럴듯하게 나와도, 다음 컷에서 주인공 머리색이 바뀌고 옷이 달라지면 독자는 같은 사람으로 읽지 못합니다. 그 다음 문제가 글자입니다. 말풍선 안 한글이 한 글자만 틀려도 대사가 망가집니다.

이 글은 가게 홍보 만화, 사내 안내 만화, 짧은 인스타그램 툰처럼 4~10컷 정도의 짧은 만화를 기준으로 순서를 잡았습니다. 캐릭터를 처음 만드는 자세한 방법과 그림 속 한글 다루는 법은 이미 따로 쓴 글이 있어 링크로 넘깁니다. 도구에 대한 사실은 각 회사 공식 도움말, 저작권 내용은 정부 안내서 원문에서만 옮겼습니다.

AI 웹툰 제작은 어떤 순서로 하나요

AI 웹툰 제작은 이야기 정리, 캐릭터 시트, 컷 그리기, 말풍선 넣기, 이어 붙이기 다섯 단계로 나누면 덜 헤맵니다. AI가 맡는 곳은 그림이고, 이야기와 대사와 배치는 사람이 정하는 편이 결과도 낫고 저작권 면에서도 남는 것이 있습니다.

단계하는 일누가·무엇으로나오는 것
이야기몇 컷으로 무슨 이야기를 할지, 컷마다 무엇이 보이고 누가 무슨 말을 하는지 적기사람(문서 프로그램이나 메모장)컷 대본
캐릭터 시트주인공의 생김새를 글로 정하고, 기준이 되는 그림 한 장 받기이미지 AI캐릭터 설정 그림, 고정 묘사 문장
컷 그리기컷 대본을 한 장씩 그림으로 만들기. 말풍선 자리는 비워 둠이미지 AI + 캐릭터 시트글자 없는 컷 그림
말풍선·대사컷 위에 말풍선을 얹고 한글 대사 입력사람(편집 프로그램)대사가 들어간 컷
이어 붙이기컷을 순서대로 세로로 쌓고 컷 사이 여백 조절사람(편집 프로그램)올릴 수 있는 한 편

말풍선을 AI에게 맡기지 않고 사람이 넣는 이유는 두 가지입니다. 한글이 틀릴 일이 없고, 대사를 고칠 때 그림을 다시 뽑지 않아도 됩니다. 저작권 쪽 이유도 있는데, 아래 저작권 칸에서 다룹니다.

이야기와 컷 나누기: 그림보다 대본이 먼저

AI 웹툰은 그림부터 뽑기 시작하면 컷끼리 이야기가 이어지지 않습니다. 컷마다 "누가, 어디서, 무엇을 하고, 무슨 말을 하는지"를 한 줄씩 적은 대본을 먼저 만들고, 그 줄을 그대로 그림 요청으로 바꾸는 편이 빠릅니다.

짧은 만화는 대개 상황 소개, 문제, 반전이나 해결, 마무리 정도로 흐름이 잡힙니다. 컷 수가 적을수록 한 컷에 한 가지만 보여 주는 편이 읽기 쉽습니다. 동네 빵집이 새 메뉴를 알리는 6컷 만화라면 이렇게 적어 볼 수 있습니다.

컷장면 (그림 요청에 들어갈 내용)대사 (나중에 사람이 넣을 글)비율·크기
1이른 아침 빵집 가게 앞, 앞치마 두른 주인이 셔터를 올림"오늘도 시작!"가로로 넓게
2주방, 주인이 반죽 앞에서 고민하는 얼굴 클로즈업"요즘 손님들이 뭘 좋아하실까…"정사각형
3단골 아이가 창문 밖에서 고구마를 들고 손 흔듦"사장님, 할머니가 고구마 보내셨어요!"세로로 길게
4주인이 고구마를 들고 눈이 반짝임(효과음) "번뜩!"정사각형
5진열대에 놓인 노릇한 고구마빵 클로즈업"가을 고구마빵, 오늘부터"가로로 넓게
6주인과 아이가 빵을 나눠 먹으며 웃음"맛있다!"세로로 길게

대본은 ChatGPT 같은 대화형 AI에게 "6컷 만화 대본을 표로, 컷마다 장면과 대사를 나눠서"라고 부탁해 초안을 받아도 됩니다. 다만 이야기와 대사는 내 가게 말투가 들어가야 하는 자리라 사람 손을 거치는 편이 좋습니다. 2025년 6월 정부 등록 안내서는 만화에서 글을 사람이 쓴 경우 그 글 부분은 저작권 등록을 할 수 있다고 예를 들어 두었습니다. 그런데 AI가 쓴 초안을 조금 고친 정도로는 사람의 창작으로 보기 어렵다고 같은 안내서가 적고 있어, 등록까지 생각한다면 이야기와 대사는 사람이 직접 쓰는 편이 낫습니다.

동네 빵집 새 메뉴 6컷 만화의 컷별 장면, 대사, 컷 비율을 위에서 아래로 정리한 그림
6컷 대본 예: 장면은 그림 요청으로, 대사는 나중에 사람이

AI 웹툰은 몇 컷 정도가 적당한가요?

정해진 숫자는 없습니다. 처음이라면 4~6컷으로 시작해 보세요. 컷이 늘수록 같은 캐릭터를 유지해야 하는 장면이 늘고, 다시 뽑는 횟수도 그만큼 늘어 무료 한도가 금방 닳습니다. 4컷으로 한 편을 끝까지 완성해 보고 나서 컷 수를 늘리는 편이 덜 지칩니다.

주인공 캐릭터 시트 만들기

AI 웹툰에서 같은 캐릭터를 유지하려면 컷을 그리기 전에 주인공의 정면·옆·뒤 모습을 한 장에 담은 캐릭터 시트를 먼저 받아 두는 것이 좋습니다. 이 시트가 이후 모든 컷의 참고 그림이 됩니다.

캐릭터 시트를 만드는 자세한 순서와 바로 쓸 프롬프트는 AI 캐릭터 만들기 글에 정리해 두었습니다. 여기서는 웹툰용으로 따로 챙길 것만 적습니다.

⚠️ 실존 인물의 사진을 올려 웹툰 캐릭터로 바꾸면 초상권 문제가 생길 수 있습니다. 직원이나 손님을 캐릭터로 만들 때는 본인 동의를 먼저 받으세요. 이미 있는 만화·게임 캐릭터를 닮게 해 달라는 요청도 아래 저작권 칸의 경고에 해당합니다.

같은 캐릭터로 컷을 이어 가는 프롬프트

컷마다 같은 캐릭터가 나오게 하려면 세 가지를 매번 같이 넣습니다. 캐릭터 시트 그림, 저장해 둔 고정 묘사 문장, 그리고 그 컷만의 장면 설명입니다. 말풍선과 글자는 넣지 말라고 적어 둡니다.

ChatGPT와 제미나이는 대화창에 그림을 올리고 그 그림을 참고해 새 그림을 만들 수 있습니다. 2026년 10월 제미나이 도움말은 여러 이미지를 올려 새 그림으로 합칠 수 있다고 안내하고, 구글의 프롬프트 팁은 사진마다 무슨 역할인지 적으라고 권합니다. 예를 들어 캐릭터 시트와 배경 참고 사진을 같이 올렸다면 "1번 그림은 주인공 생김새, 2번 그림은 배경 분위기"처럼 나눠 적습니다.

컷 하나를 요청하는 틀은 이렇게 쓰면 됩니다.

  1. 캐릭터 시트 그림을 올립니다. 같은 대화를 이어 가도 되지만, 컷마다 시트를 다시 올리면 무엇을 참고할지가 분명해집니다.
  2. 고정 묘사 문장을 붙여 넣습니다. "올린 그림의 캐릭터를 그대로 유지: 짧은 갈색 단발, 둥근 안경, 초록 앞치마…"
  3. 컷 장면을 적습니다. 대본 표의 장면 칸을 그대로 옮기고, 카메라 거리(얼굴 클로즈업, 허리 위, 전신, 멀리서)와 표정을 더합니다.
  4. 비율과 그림체를 적습니다. "가로 16:9, 부드러운 선화, 따뜻한 파스텔 채색, 한국 일상 웹툰 느낌."
  5. 뺄 것을 적습니다. "말풍선, 글자, 효과음 글자는 넣지 말 것. 오른쪽 위 3분의 1은 대사를 넣을 수 있게 비교적 비워 둘 것."

합치면 이런 모양입니다.

올린 그림의 캐릭터를 그대로 유지해 주세요(짧은 갈색 단발, 둥근 안경, 초록 앞치마, 소매를 걷은 흰 셔츠). 장면: 작은 빵집 주방에서 반죽 앞에 서서 턱을 괴고 고민하는 얼굴, 허리 위로 보이는 구도. 정사각형, 부드러운 선화와 따뜻한 파스텔 채색의 한국 일상 웹툰 한 컷. 말풍선과 글자는 넣지 말고, 오른쪽 위는 대사를 넣을 수 있게 단순한 벽으로 비워 주세요.

아래는 FRAME에 모아 둔 웹툰 컷 프롬프트입니다. 결과물 유형, 주 피사체, 구도와 비율, 배경, 그림체, 빛, 정확성 조건을 칸으로 나눠 적은 형식이라, 위 틀과 함께 쓰면 컷마다 빠지는 칸이 줄어듭니다. 세 장 모두 GPT 이미지로 만든 그림이고, 카드를 누르면 전체 원문이 있는 페이지로 갑니다.

마법 약국의 밤 배달마법 약국의 밤 배달강정구 · AIROASTING · GPT Image · 한국어 읽기본
결과물 유형:
판타지 일상 웹툰 장면. 주제는 "마법 약국의 밤 배달"입니다. 완성 이미지는 따뜻한 힐링 판타지 웹툰의 한 컷처럼 보여야 합니다.

주 피사체:
작은 마법 약국 앞 비 오는 골목에서, 투명한 비닐 우산을 든 젊은 여자 주인공이 은은한 초록빛으로 빛나는 약병을 오른손으로 건네는 장면. 주인공은 후드 달린 갈색 로브와 가죽 크로스백을 착용하고 있습니다. 왼쪽 아래에는 작은 부엉이 배달 조수가 날개를 펴고 날고 있고, 화면 오른쪽 창문에서는 안경을 쓴 노년의 인물이 손을 내밀어 약병을 받고 있습니다. 등장인물은 주인공과 노인 두 명입니다.

구도와 비율:
16:9 가로형. 왼쪽에는 따뜻한 불빛의 약국 간판과 약병 진열장, 중앙에는 우산을 들고 약병을 건네는 주인공, 오른쪽에는 창문에서 손을 내밀어 약병을 받는 노인이 있는 낡은 주택을 배치합니다. 시선의 흐름은 왼쪽 약국에서 오른쪽 창문으로 이어집니다.

맥락과 배경:
한국 오래된 동네 골목과 판타지 요소가 섞인 밤 풍경. 젖은 보도블록, 작은 화분, 오래된 벽돌, 빗방울, 가로등, 은은하게 빛나는 약병을 넣습니다.

스타일과 매체:
힐링 판타지 웹툰 스타일. 부드러운 선화, 따뜻한 색감, 아기자기한 소품, 과장되지 않은 마법 연출을 사용합니다.

빛과 디테일:
약국의 주황빛, 비 오는 밤의 푸른빛, 약병의 작은 초록빛을 균형 있게 사용합니다. 빗방울, 우산 위 물방울, 부엉이 깃털, 약병 라벨의 단순한 형태를 표현합니다.

정확성 조건:
실제 상업 브랜드 간판은 넣지 않습니다. 이미지에 보이는 글자는 다음과 같이 정확히 표기합니다. 약국 간판 "별빛 약국"과 그 아래 "마음과 몸을 위한 처방", 약병 라벨 "안정의 차", 왼쪽 칠판 입간판 "오늘의 처방"과 "따뜻한 차 한 잔, 오늘 하루도 수고했어요.", 오른쪽 벽 주소판 "골목길 7-13". 읽을 수 없는 긴 글자, 과한 마법 효과, 인물 손 왜곡, 동물 형태 오류는 피합니다.

비 오는 골목에서 마법 약국 주인이 약병을 건네는 힐링 판타지 한 컷입니다. 간판 "별빛 약국", 약병 라벨 "안정의 차"처럼 그림 속에 넣을 한글을 정확성 조건에 따옴표로 하나하나 적어 두었습니다. 웹툰에서 간판처럼 배경에 붙은 짧은 글자는 이렇게 시켜 볼 만하지만, 대사는 따로 넣는 편이 낫습니다. "주인공은 후드 달린 갈색 로브와 가죽 크로스백"처럼 옷과 소품을 못 박은 문장이 그대로 고정 묘사 문장의 예가 됩니다.

용을 깨운 신입 기사용을 깨운 신입 기사강정구 · AIROASTING · GPT Image · 한국어 읽기본
결과물 유형:
웹툰 대표 컷. 주제는 "용을 깨운 신입 기사"입니다. 완성 이미지는 모바일 웹툰 썸네일과 1화 첫 장면 사이의 완성도 높은 컷처럼 보여야 합니다.

주 피사체:
검은 망토를 두른 젊은 남자 주인공이 무너진 성문 앞에 뒷모습으로 홀로 서서, 성벽 위로 얼굴을 들이민 거대한 푸른 용을 올려다보는 장면. 주인공은 오른손에 검 한 자루를 아래로 늘어뜨려 쥐고 있습니다. 주인공은 화면 아래쪽 전경에 작게 배치하고, 푸르게 빛나는 두 눈을 가진 용의 얼굴과 좌우로 펼쳐진 거대한 날개가 화면 상단을 가득 채우게 합니다.

구도와 비율:
9:16 세로형. 아래에서 위를 올려다보는 낮은 앵글로 구성합니다. 주인공의 뒷모습 실루엣, 용의 빛나는 눈, 부서진 성문 아치, 흩날리는 먼지 입자가 한눈에 읽혀야 합니다.

맥락과 배경:
게임 판타지 분위기의 왕국 기사단 시험장. 새벽 안개, 깨진 성벽과 아치형 성문, 바닥에 흩어진 검과 부서진 투구·방패, 성문 아치 너머로 노을 지는 성채와 펄럭이는 깃발들을 배경 단서로 넣습니다.

스타일과 매체:
한국 모바일 웹툰 판타지 액션 스타일. 선명한 선화, 깊은 채색, 강한 명암, 컷 안에서 이야기가 바로 시작되는 연출을 사용합니다.

빛과 디테일:
푸른 용의 눈에서 나오는 차가운 빛과 성문 너머 새벽의 금빛 역광을 함께 사용합니다. 용 비늘의 질감, 주인공 망토 끝, 공중의 먼지, 성벽 균열을 또렷하게 표현합니다.

정확성 조건:
원작이 없는 신규 웹툰 장면으로 만듭니다. 화면 안에 읽히는 글자나 로고, 말풍선, UI는 넣지 않습니다. 손과 얼굴의 왜곡은 피합니다.

세로 9:16 판타지 액션 대표 컷입니다. 주인공을 아래쪽에 작게, 용을 위쪽에 크게 두라고 위치를 정해 둔 것이 눈여겨볼 점입니다. 세로 스크롤 웹툰에서 긴장감을 주는 장면은 이렇게 위아래 크기 차이로 만듭니다. 정확성 조건에 "말풍선, 글자, UI는 넣지 않는다"와 "원작이 없는 신규 장면"이 들어 있어, 우리 컷 요청에도 그대로 옮겨 쓰기 좋습니다.

바다 마을의 기계 심장바다 마을의 기계 심장강정구 · AIROASTING · GPT Image · 한국어 읽기본
결과물 유형:
웹툰 파노라마 컷. 주제는 "바다 마을의 기계 심장"입니다. 완성 이미지는 모험 판타지 웹툰의 장대한 챕터 오프닝처럼 보여야 합니다.

주 피사체:
어린 남매 주인공과 낡은 로봇 강아지가 바다 위 절벽 마을을 바라보는 장면. 마을 중심에는 거대한 톱니바퀴 등대가 천천히 빛나고, 바다 위에는 작은 배들이 떠 있습니다.

구도와 비율:
21:9 와이드. 주인공 일행은 왼쪽 전경에 작게 두고, 절벽 마을과 기계 등대를 오른쪽과 중앙에 크게 배치합니다. 넓은 바다와 하늘이 모험의 규모를 보여줘야 합니다.

맥락과 배경:
스팀펑크와 해안 마을이 섞인 판타지 세계. 낡은 배, 바람개비, 녹슨 파이프, 빨랫줄, 갈매기, 바다 안개를 배경 단서로 넣습니다.

스타일과 매체:
모험 판타지 웹툰 스타일. 따뜻한 색감, 섬세한 배경, 캐릭터 실루엣, 챕터 오프닝 같은 스케일을 사용합니다.

빛과 디테일:
노을빛과 등대의 금빛을 함께 사용합니다. 파도, 절벽, 녹슨 금속, 로봇 강아지의 귀, 남매의 작은 가방, 마을 창문의 빛을 표현합니다.

정확성 조건:
원작이 없는 신규 장면으로 만듭니다. 실제 로고, 읽을 수 없는 표지판, 과도하게 복잡한 기계 구조, 캐릭터 손과 얼굴 왜곡은 피합니다.

21:9로 아주 넓은 챕터 시작 컷입니다. 인물은 왼쪽 앞에 작게, 마을은 오른쪽과 가운데에 크게 두었습니다. 세로 웹툰 중간에 가로로 넓은 컷이 하나 들어가면 장면이 바뀌었다는 신호가 됩니다. 가게 만화라면 가게 외관이나 동네 전경을 이렇게 한 컷 넣어 이야기의 무대를 보여 줄 수 있습니다.

컷 연출을 바꾸는 말

모든 컷을 같은 거리에서 찍은 듯이 받으면 만화가 밋밋해집니다. 장면 설명 끝에 아래 같은 말을 하나씩 붙이면 컷마다 거리와 각도가 달라져 읽는 맛이 생깁니다. 이미지 AI에 쓰는 일반적인 묘사 표현이고, 특정 서비스의 공식 명령어는 아닙니다.

이렇게 적으면보이는 것어울리는 장면
멀리서 본 전경, 인물은 작게장소 전체와 작은 인물이야기 시작, 장소가 바뀔 때
전신이 보이게인물의 자세와 움직임걷기, 뛰기, 무언가를 건네는 동작
허리 위로 보이는 구도표정과 손짓대화하는 컷 대부분
얼굴 클로즈업표정 하나놀람, 고민, 감정이 터지는 순간
손과 물건만 가까이소품의 생김새상품 소개, 중요한 단서
아래에서 올려다본 각도크고 위압적인 대상긴장, 대결, 깜짝 등장
위에서 내려다본 각도작고 외로워 보이는 인물, 탁자 위 배치지친 순간, 음식이나 작업대 소개

가게 홍보 만화라면 상품이 나오는 컷 하나는 "손과 물건만 가까이"로 두고, 그 컷만큼은 실제 상품 사진을 참고 그림으로 함께 올려 모양이 실물과 크게 다르지 않게 받는 편이 좋습니다.

⚠️ 홍보 만화 속 상품이 실제보다 크거나 화려하게 그려지면 소비자가 실물과 다르게 받아들일 수 있습니다. 상품이 나오는 컷과 그 컷의 대사가 표시·광고 기준에 걸리지 않는지 올리기 전에 담당자가 확인하세요.

캐릭터가 컷마다 달라질 때

이런 일이 생기면이렇게 고쳐 봅니다
머리색·옷이 컷마다 바뀜고정 묘사 문장을 빠짐없이 다시 붙여 넣었는지 봅니다. 색 이름은 매번 같은 낱말로 씁니다(갈색과 밤색을 섞지 않기).
얼굴이 다른 사람처럼 보임캐릭터 시트를 다시 올리고 "올린 그림의 얼굴을 그대로"를 문장 맨 앞에 둡니다.
그림체가 컷마다 달라짐그림체 문장을 통째로 복사해 씁니다. 대화를 새로 열었다면 앞 컷 그림 하나를 같이 올려 "이 그림과 같은 그림체"라고 적습니다.
말풍선이나 이상한 글자가 생김"말풍선, 글자, 효과음 글자 없음"을 다시 적고, 생긴 글자는 편집 프로그램에서 지우거나 그 부분만 다시 그려 달라고 합니다.
둘이 나오는 컷에서 얼굴이 섞임두 사람 시트를 같이 올리고 "왼쪽은 1번 그림의 인물, 오른쪽은 2번 그림의 인물"처럼 자리를 정해 줍니다.

완전히 똑같이 나오게 하기는 지금 도구로도 어렵습니다. 여러 장을 받아 가장 닮은 것을 고르고, 작은 차이는 편집 프로그램에서 손보는 것까지가 현실적인 흐름입니다. 캐릭터 일관성을 다루는 방법 세 가지와 그 이유는 캐릭터 글에 더 자세히 있습니다.

컷마다 같은 캐릭터로 보이게 하는 확인 목록: 고정 묘사 문장, 시트 다시 올리기, 그림체 문장 복사, 자리 정하기, 말풍선 빼기, 여러 장 중 고르기
캐릭터가 컷마다 달라질 때 확인할 것

말풍선과 한글 대사 넣는 법

AI 웹툰의 말풍선과 한글 대사는 그림을 받은 뒤 편집 프로그램에서 직접 넣는 것이 가장 확실합니다. 이미지 AI는 한글을 그릴 때 획이 빠지거나 없는 글자를 섞는 일이 잦아서, 대사처럼 한 글자도 틀리면 안 되는 글은 사람이 쳐 넣는 편이 안전합니다.

그림 속 한글이 왜 틀리는지, 짧은 제목처럼 AI에 맡겨 볼 만한 글자는 어떻게 시키는지는 AI 포스터 글의 한글 문구 칸에 정리해 두었습니다. 웹툰에서는 이렇게 나눠 쓰면 편합니다.

글자 종류어디서 넣나이유
대사, 내레이션편집 프로그램길고 자주 고치며, 틀리면 바로 티가 남
효과음("쾅", "번뜩")편집 프로그램 또는 AI짧아서 AI에 맡겨 볼 만함. 모양이 마음에 안 들면 손으로
간판, 표지판, 상품 라벨AI에 따옴표로 정확히 적어 시켜 보기그림과 한 덩어리로 어울림. 틀리면 다시 뽑거나 편집으로 덮기
대사·내레이션, 효과음, 간판·라벨을 각각 어디서 넣는지 비교한 그림
웹툰 속 글자 종류별로 넣는 곳

말풍선은 평소 쓰는 디자인 도구나 사진 편집 프로그램의 도형·말풍선 기능으로 그리면 됩니다. 대사를 넣기 전에 컷 그림에 빈자리가 있는지 보고, 없으면 컷 요청 단계에서 "오른쪽 위는 비워 둘 것"을 넣어 다시 받는 편이 말풍선으로 얼굴을 가리는 것보다 낫습니다. 휴대폰으로 볼 독자를 생각하면 대사 글자는 생각보다 크게, 한 말풍선에 두 줄 안쪽으로 넣는 것이 읽기 편합니다.

AI가 말풍선까지 넣어 주게 할 수는 없나요?

시킬 수는 있습니다. 하지만 2026년 10월 이 글에서 확인한 이미지 AI 공식 안내 가운데 한글 글자를 정확히 쓴다고 보장한 곳은 없었고, 미드저니 도움말은 그림 속 글자가 영어 같은 라틴 알파벳에서 가장 잘 된다고 적고 있습니다. 대사를 바꿀 때마다 그림을 다시 뽑아야 하는 것도 번거롭습니다. 말풍선 모양만 그려 달라고 하고 글자는 비워 받는 방법도 있습니다.

컷을 세로로 이어 붙여 완성하기

컷을 모두 받고 대사까지 넣었다면, 같은 가로 폭으로 맞춰 위에서 아래로 쌓으면 세로 스크롤 웹툰 한 편이 됩니다. 컷 사이 여백을 장면에 따라 다르게 두는 것이 읽는 리듬을 만듭니다.

  1. 가로 폭을 하나로 정합니다. 올릴 곳(인스타그램, 블로그, 웹툰 플랫폼)이 정한 이미지 폭이 있는지 그 서비스의 안내를 먼저 봅니다. 정한 폭에 맞춰 모든 컷의 가로 크기를 같게 줄이거나 늘립니다.
  2. 긴 세로 캔버스를 만들고 컷을 순서대로 놓습니다. 디자인 도구에서 세로로 긴 빈 페이지를 만들고 1번 컷부터 차례로 붙입니다.
  3. 컷 사이 여백을 조절합니다. 같은 장면이 이어지면 좁게, 시간이 흐르거나 장소가 바뀌면 넓게 둡니다. 반전 직전에 여백을 길게 두면 다음 컷을 내릴 때 기대감이 생깁니다.
  4. 너무 길면 나눠 저장합니다. 한 장이 지나치게 길면 올릴 때 줄어들거나 잘릴 수 있습니다. 플랫폼이 허용하는 길이를 확인하고, 넘으면 몇 장으로 나눠 순서대로 올립니다.
  5. 휴대폰으로 한 번 넘겨 봅니다. 대사 글자가 읽히는지, 말풍선 순서가 헷갈리지 않는지 실제 화면에서 확인합니다.

인스타그램처럼 한 장씩 넘기는 곳에 올린다면 세로로 이어 붙이는 대신 컷을 4:5 비율 한 장씩, 또는 두세 컷을 한 장에 묶어 여러 장으로 올리는 방법도 있습니다. 카드뉴스를 만드는 방식과 비슷해서 카드뉴스 글의 순서를 참고해도 됩니다.

AI 웹툰 사이트와 무료 도구 비교

AI 웹툰 무료 제작은 2026년 10월 공식 안내 기준 ChatGPT와 제미나이의 무료 계정으로 할 수 있고, 두 곳 모두 그림을 올려 참고하게 하는 기능이 있습니다. 미드저니는 무료 체험이 없는 유료 서비스입니다.

도구무료로 되나 (2026년 10월 확인)캐릭터 유지에 쓸 기능알아 둘 점
ChatGPT(챗GPT)됨. ChatGPT Images 2.5를 무료·Go 포함 모든 요금제에서 씀. 무료 장 수는 공식 숫자 없음그림을 올리고 대화로 이어 고치기, 고칠 곳만 칠해서 고치기한국어로 요청 가능. 사용법은 챗GPT 그림 글
Gemini(제미나이)됨. 요금제 없이 나노바나나 2로 만들고 고치기. 로그인 필요. 무료 장 수는 공식 숫자 없음여러 이미지를 올려 새 그림으로 합치기무료는 1K 해상도로 내려받기. 사용법은 나노바나나 글
Midjourney(미드저니)안 됨. 웹·디스코드 무료 체험 없음, 월 10달러부터Edit 모델에 참고 그림 최대 4장기본 공개라 남이 볼 수 있음(비공개는 Pro 이상). 사용법은 미드저니 글
ChatGPT, 제미나이, 미드저니의 무료 여부와 캐릭터 유지에 쓸 기능을 비교한 그림
AI 웹툰에 쓸 도구 비교(2026년 10월 공식 안내 기준)

"AI 웹툰 사이트"로 검색하면 웹툰 전용을 내세운 서비스도 여럿 나옵니다. 이 글에서는 요금과 기능을 공식 안내로 확인하지 못한 서비스를 표에 넣지 않았습니다. 전용 서비스를 쓸 때는 어떤 회사의 어떤 모델을 쓰는지, 올린 그림을 어떻게 다루는지, 만든 그림을 상업적으로 써도 되는지를 그 서비스 약관에서 먼저 확인하세요.

AI 웹툰 무료로 끝까지 만들 수 있나요?

4~6컷 정도의 짧은 만화라면 2026년 10월 공식 안내 기준 ChatGPT나 제미나이 무료 계정으로 해 볼 수 있습니다. 다만 두 곳 모두 무료로 하루 몇 장을 만들 수 있는지 숫자를 밝히지 않아, 컷이 많거나 다시 뽑는 일이 잦으면 한도에 닿을 수 있습니다. 한도가 다시 채워질 때까지 기다리거나, 두 서비스를 나눠 쓰는 방법이 있습니다. 서비스별 무료 조건은 AI 이미지 무료 사이트 글에 모아 두었습니다.

2025년 6월 문화체육관광부와 한국저작권위원회가 낸 「생성형 인공지능 활용 저작물의 저작권 등록 안내서」 기준으로, 사람의 창작적 기여 없이 AI가 만든 결과물은 저작물이 아니어서 저작권 등록이 되지 않습니다. 같은 안내서는 만화에서 글은 사람이, 그림은 AI가 만든 경우 글 부분에 한해 등록할 수 있다고 예를 들었습니다.

한국저작권위원회 누리집의 AI-저작권 안내서 공지 페이지 화면
2026년 10월 한국저작권위원회 AI-저작권 안내서 공지 페이지 화면

안내서가 든 예 가운데 AI 웹툰과 직접 닿는 것을 옮기면 이렇습니다. 아래는 안내서 문구를 요약한 것이고, 실제 판단은 개별 사안과 법원 판단에 따라 달라질 수 있습니다.

경우2025년 6월 등록 안내서에 적힌 것
만화의 글은 사람이, 그림은 AI가어문저작물로 등록 가능. 등록 효력은 글 부분에만
사람이 스케치하고 AI가 색칠미술저작물로 등록 가능. 효력은 스케치한 부분에만
AI 그림들을 사람이 고르고 배열·구성그림 자체는 등록 불가. 고르고 배열한 것이 편집물에 해당하면 편집저작물로 등록 가능
AI가 만든 가상 캐릭터캐릭터 그 자체는 등록 불가(그 캐릭터가 나오는 영화를 사람이 만든 경우 영화는 등록 가능)
프롬프트만 입력한 경우아이디어 제공이나 지시에 가까워 창작적 기여로 인정될 가능성이 낮다고 봄
AI 그림을 단순 합성·보정사소한 변경은 창작적 기여로 보기 어려움. 오탈자 수정, 사소한 크기 조정, 단순 색상 변경이 그 예

안내서는 사람이 표현에 창작적으로 기여했다는 것을 보여 주는 것이 중요하니, 만드는 과정을 영상 등으로 기록해 두면 등록과 나중의 분쟁에 자료가 될 수 있다고도 적었습니다. 등록을 신청할 때 AI가 만든 부분과 사람이 만든 부분을 나눠 적어야 하고, 신청 내용을 거짓으로 적으면 허위 등록으로 처벌될 수 있다고 경고합니다.

⚠️ AI가 그린 웹툰 그림을 내가 그린 것처럼 적어 저작권 등록을 받으면, 2025년 6월 등록 안내서 기준 허위 등록으로 처벌될 수 있습니다. 등록을 생각한다면 대본·대사, 직접 그린 밑그림, 컷 배치처럼 사람이 만든 부분을 따로 정리해 두고, 구체적인 판단은 한국저작권위원회나 전문가에게 물어보세요.

같은 시기에 나온 「생성형 인공지능 결과물에 의한 저작권 분쟁 예방 안내서」는 남의 저작권을 침해하지 않도록 이용자가 조심할 점을 적었습니다. 웹툰과 바로 닿는 대목은 프롬프트입니다. 안내서는 특정 작가의 작품이나 캐릭터를 직접 요구하는 프롬프트, 만화·영화·게임을 각색하거나 변형하게 하는 프롬프트를 저작권 침해가 문제될 수 있는 예로 들었습니다. "만화 ○○의 △△가 주인공인 새 에피소드를 원작 그림체 그대로", "게임 캐릭터 ○○로 만화를 그려 줘"가 안내서에 실린 예입니다. 안내서는 이런 입력만으로 침해가 되는 것은 아니고, 결과물이 기존 저작물과 같거나 비슷할 때 문제가 된다고 덧붙였습니다.

⚠️ 2025년 6월 분쟁 예방 안내서는 AI 결과물이 다른 사람의 저작권을 침해하면 그 법적 책임은 이용자가 진다고 적고 있습니다. 개인적으로 만들어 보는 것과 달리 외부 공개, 광고, 출판, 상품화처럼 수익이 걸린 경우에는 더 신중한 검토가 필요하다고도 적었습니다. 기존 웹툰·애니메이션 캐릭터를 닮은 주인공, 실제 상표가 드러난 간판, 실존 인물을 닮은 얼굴이 나온 컷은 올리기 전에 담당자가 확인하세요.

같은 안내서는 AI 서비스마다 결과물의 저작권 귀속과 상업 이용 범위를 약관에 적어 두니 반드시 확인하라고 안내합니다. ChatGPT, 제미나이, 미드저니가 결과물 소유에 대해 약관에 적은 내용은 AI 이미지 무료 사이트 글의 상업 이용 칸과 미드저니 글에 정리해 두었습니다. 다만 약관이 "이용자 소유"라고 적었더라도, 위 정부 안내서 기준으로 AI만으로 만든 그림이 저작권 보호를 받는다는 뜻은 아닙니다. 상업 이용 가능 여부는 서비스 약관에 따라 다릅니다.

웹툰 플랫폼에 AI로 만든 작품을 올려도 되는지는 플랫폼마다 다를 수 있습니다. 2026년 10월 이 글을 쓰면서 국내 주요 웹툰 플랫폼이 AI 작품 게시 기준을 공식 공지로 정리해 둔 것은 확인하지 못했습니다. 연재나 공모전에 낼 계획이라면 그 플랫폼의 운영정책과 공모 요강에서 AI 사용 조건을 먼저 확인하세요.

AI로 만든 웹툰도 저작권 등록이 되나요?

2025년 6월 문화체육관광부·한국저작권위원회 등록 안내서 기준으로, AI가 그린 그림 자체는 사람의 창작적 기여가 없으면 등록이 되지 않습니다. 사람이 쓴 이야기와 대사, 사람이 그린 밑그림, AI 그림을 고르고 배열한 구성처럼 사람이 만든 부분은 등록 대상이 될 수 있고, 등록의 효력도 그 부분에만 미칩니다. 개별 작품이 어디까지 인정되는지는 한국저작권위원회 심사와 법원 판단에 따라 달라집니다.

AI 웹툰을 블로그나 SNS에 올려도 되나요?

2025년 6월 분쟁 예방 안내서는 개인적으로 만들어 보는 것은 침해가 아닐 수 있지만, 결과물을 외부에 공개하거나 공유하면 저작권 침해 문제가 생길 수 있고 그 책임은 이용자가 진다고 적고 있습니다. 기존 캐릭터를 닮지 않았는지, 실존 인물이나 상표가 드러나지 않는지 확인하고, 쓴 AI 서비스의 약관과 올릴 플랫폼의 운영정책을 함께 보세요.